Jeu de sable qui tombe

Peins avec 12 éléments et regarde-les couler, brûler, pousser et exploser.

67 parties 4.5/5 sur 2 notes

Note ce jeu :

Un jeu de sable qui tombe dans ton navigateur

Verse du sable, inonde-le d'eau, allume un feu et regarde ce qui se passe. Ce jeu de sable qui tombe gratuit est un bac à sable physique où chaque pixel est un grain de matière avec ses propres règles simples. Avec assez de grains, tu obtiens des dunes, des cascades, des feux de forêt, des volcans et des explosions en chaîne. Il y a 12 éléments à peindre, une gomme, l'annulation et 8 défis, et toute la simulation tourne de façon fluide dans le navigateur sur ordinateur, tablette et téléphone.

Comment jouer

  1. Choisis un élément dans la barre d'outils, ou appuie sur les touches 1 à 9.
  2. Fais glisser sur le monde pour le verser. Reste immobile pour continuer à verser au même endroit.
  3. Change la taille du pinceau avec le curseur ou les touches [ et ].
  4. Mélange les éléments et regarde-les réagir : le feu brûle le bois, l'eau et la lave font de la pierre, l'acide traverse les murs.
  5. Mets en pause avec Espace pour construire quelque chose avec soin, puis relance pour tout mettre en mouvement.
  6. Essaie les défis pour de petits objectifs, ou continue d'expérimenter en jeu libre, qui s'enregistre tout seul.

Guide des éléments

  • Le sable tombe et forme des pentes ; il coule dans l'eau et l'huile.
  • L'eau s'étale sur les côtés pour trouver son niveau, éteint le feu et bout en vapeur.
  • L'huile flotte sur l'eau et brûle intensément.
  • La pierre ne bouge jamais : construis-en des murs, des tasses et des barrages. Seuls l'acide et les explosions l'abîment.
  • Le bois est un solide qui brûle lentement, parfait pour les arbres et les maisons.
  • La plante pousse dans toute l'eau qu'elle touche et prend feu facilement.
  • Le feu vacille vers le haut, se propage à tout ce qui est inflammable et laisse de la fumée.
  • La lave s'écoule lentement, enflamme ce qu'elle touche et devient de la pierre dans l'eau.
  • L'acide dissout la plupart des matières et s'use en le faisant.
  • La glace gèle peu à peu l'eau autour d'elle et fond près du feu ou de la lave.
  • La poudre à canon se comporte comme du sable jusqu'à ce qu'une étincelle la touche. Et là : boum !
  • La vapeur monte, dérive et se condense parfois en gouttes d'eau.

Astuces et expériences

  • Construis un volcan : fais un cône de pierre, remplis-le de lave et verse de l'eau sur les pentes pour voir se former de la nouvelle roche.
  • Fabrique une mèche : trace une fine ligne de poudre ou d'huile jusqu'à un plus gros tas et allume une extrémité.
  • Fais pousser un jardin : place quelques graines de plante et fais goutter de l'eau dessus ; les plantes grimpent vers l'eau.
  • Sablier : dessine deux entonnoirs de pierre et verse du sable en haut pour obtenir un sablier qui marche.
  • Gravure à l'acide : verse de l'acide sur un mur de pierre pour creuser des tunnels et des grottes.

À propos des automates cellulaires

Les jeux de sable qui tombe sont un exemple amusant d'automate cellulaire : une grille où chaque case regarde ses voisines et suit quelques règles locales. Aucun grain ne connaît le monde entier, et pourtant vagues, dunes et fronts de flammes apparaissent d'eux-mêmes. La même idée fait tourner des simulations scientifiques et de nombreux jeux indépendants célèbres. Si tu préfères dessiner que simuler, essaie le tableau de dessin gratuit, anime un gribouillis dans le animateur de flipbook ou détends-toi avec le coloriage par numéros.

FAQ de Sable qui tombe

Qu'est-ce qu'un jeu de sable qui tombe ?

Un jeu de sable qui tombe (falling sand) est un bac à sable où chaque pixel est un grain d'une matière. Le sable s'entasse, l'eau coule, le feu se propage et la lave refroidit en pierre, chaque grain suivant des règles simples. En les mélangeant, on obtient des réactions en chaîne étonnamment réalistes.

Quels éléments y a-t-il et comment réagissent-ils ?

Sable, eau, pierre, feu, huile, plante, acide, lave, bois, glace, poudre à canon et vapeur (plus la fumée). Le feu brûle le bois, les plantes et l'huile ; l'eau éteint le feu et se change en vapeur ; lave et eau font de la pierre ; les plantes poussent vers l'eau ; l'acide ronge presque tout ; la glace gèle l'eau et fond près de la chaleur ; la poudre à canon explose.

Y a-t-il des objectifs ou est-ce juste un bac à sable ?

Les deux. Le jeu libre est un bac à sable ouvert enregistré automatiquement dans ton navigateur. Appuie sur Défis pour 8 petits objectifs, comme brûler une forêt, remplir une tasse ou créer de la nouvelle pierre ; les défis réussis sont cochés.

Est-ce que ça marche sur téléphone ?

Oui. Choisis un élément et fais glisser ton doigt pour le verser. La simulation utilise des tableaux compacts et tourne jusqu'à 60 images par seconde sur la plupart des téléphones ; la fréquence s'affiche dans le coin.

Puis-je annuler ou sauvegarder ma création ?

Annuler rétablit le monde d'avant chaque trait (jusqu'à 15 étapes). Ton monde de jeu libre est enregistré automatiquement, et le bouton appareil photo télécharge une capture PNG.

Y a-t-il des raccourcis clavier ?

Les touches 1 à 9 choisissent sable, eau, pierre, feu, huile, plante, acide, lave et bois, 0 est la gomme, [ et ] changent la taille du pinceau, Espace met en pause et Ctrl+Z annule.

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