Draw Climber

Dessine des jambes pour ton bloc et fais la course jusqu'à l'arrivée. Redessine quand tu veux !

Niveau 1
1er

Dessine une jambe autour du point rouge.
Redessine quand tu veux !

346 parties 3.9/5 sur 7 notes

Note ce jeu :

Comment jouer à Draw Climber

Draw Climber est un jeu de course de physique où tu dessines les jambes. Ton coureur est un petit bloc carré sans aucun moyen de bouger seul. Tout ce que tu dessines dans la boîte en bas de l'écran est boulonné au milieu du bloc et tourne comme une roue. Une bonne jambe s'enfonce dans le sol et pousse le bloc sur les escaliers, les murs, les bosses et les fosses ; une mauvaise vacille, racle et reste coincée. Deux grimpeurs rivaux courent sur la même piste, et seule la première place valide le niveau.

  1. Regarde la boîte de dessin en bas. Le point rouge est le centre de ton bloc et le carré pâle montre sa taille.
  2. Trace un trait autour du point : une croix, une étoile, une longue ligne, un zigzag, ce que tu veux.
  3. Relever ton doigt ou ta souris fixe la jambe et lance un compte à rebours 3-2-1. Puis la course commence.
  4. Surveille la piste devant toi. Avant un haut mur, dessine une jambe plus longue. Avant un tunnel bas, dessines-en une plus petite.
  5. Atteins le drapeau à damier avant les grimpeurs bleu et violet pour gagner et débloquer le niveau suivant.

Astuces pour gagner chaque course de Draw Climber

  • Les rayons battent les cercles. Une roue ronde roule bien sur terrain plat mais ne peut pas accrocher une marche. Les formes à plusieurs rayons, comme une croix ou une étoile, s'accrochent aux rebords et hissent le bloc.
  • Plus grand, c'est plus rapide, jusqu'à un certain point. Des jambes plus longues couvrent plus de terrain à chaque tour, donc une grande croix est rapide sur piste dégagée. Mais dans un tunnel, une grande jambe se coince contre le plafond. Redessine une petite croix dès que tu vois un toit arriver.
  • Facilite les murs. Un mur plus haut que ta jambe ne peut pas être escaladé. Dessine des rayons qui dépassent largement du bord du bloc, puis reviens à ta jambe rapide une fois passé.
  • Les fosses ont un fond. Tu ne tombes jamais hors du monde, mais tu dois ressortir. Une jambe à longs rayons sort d'une fosse profonde bien plus vite qu'une courte.
  • Garde la jambe équilibrée. Une simple ligne tracée d'un seul côté fait sautiller et caler le bloc. Dessine en passant par le point rouge pour que la forme soit à peu près équilibrée autour.
  • Redessine tôt. Une nouvelle jambe apparaît instantanément et garde ta vitesse, mais elle a besoin d'un instant pour adhérer. Changer quelques mètres avant un obstacle vaut mieux que de changer juste dessus.
  • Lis les indices. Quand ta jambe ne convient pas à ce qui arrive, un message te le dit : « Plafond bas devant » ou « Haut mur devant ».

15 niveaux d'escaliers, de murs, de fosses et de tunnels

Chaque niveau est un parcours à défilement latéral réglé à la main et construit à partir d'une graine fixe, donc il est identique à chaque partie et tu peux l'apprendre. Les premiers niveaux sont doux : des bosses et quelques petites marches que presque n'importe quelle jambe peut gérer. Puis viennent les murs, puis les fosses dont il faut ressortir, puis les tunnels bas qui punissent les jambes géantes. À partir des niveaux du milieu, une seule forme ne te fera pas passer et tu dois changer de jambe à la volée. Les grimpeurs rivaux en changent aussi : ils dessinent de petites jambes pour les tunnels et de longs rayons pour les murs, donc les dernières courses sont serrées.

Pourquoi dessiner les jambes est si amusant

Les jeux de grimpe où l'on dessine les jambes sont devenus un succès mobile parce qu'ils transforment un gribouillis en machine. Tu ne diriges pas, tu conçois, et la conception change toutes les quelques secondes. Cela fait de Draw Climber un casse-tête créatif rapide autant qu'une course : tu regardes un escalier, tu imagines quelle forme va l'accrocher, tu l'esquisses en une seconde et tu vois tout de suite si tu avais raison. Il entraîne la pensée spatiale rapide et l'anticipation, et c'est très amusant d'essayer des formes farfelues juste pour voir comment elles bougent. Notre version est originale, fonctionne dans le navigateur sur tous les appareils et utilise une vraie physique, donc chaque jambe que tu inventes se comporte différemment.

Tu aimes les jeux de dessin et de physique ? Résous des casse-têtes avec une seule ligne dans Puzzle à dessiner, teste ta vitesse de dessin contre la montre dans Quick Draw, ou détends-toi et dessine ce que tu veux sur la toile libre de Dessiner en ligne.

FAQ Draw Climber

Comment jouer à Draw Climber ?

Dessine une forme dans la boîte en bas du jeu. Cette forme devient la jambe de ton bloc et tourne autour du point rouge comme une roue, poussant le bloc vers l'avant. Ton premier dessin lance un compte à rebours 3-2-1 ; ensuite, tu peux redessiner la jambe à tout moment et la nouvelle remplace instantanément l'ancienne.

Quelle est la meilleure forme de jambe dans Draw Climber ?

Il n'y a pas de meilleure forme unique. Une grande croix ou une étoile à quatre ou cinq rayons est rapide et monte bien les escaliers. Les hauts murs et les fosses profondes demandent de longs rayons, tandis que les tunnels bas ne laissent passer que de petites jambes. L'astuce gagnante est de redessiner la bonne jambe juste avant chaque obstacle.

Comment fonctionnent les étoiles ?

Il faut finir 1er pour réussir un niveau. Tu obtiens trois étoiles si tu franchis le drapeau avec au moins 10 mètres d'avance sur le rival le plus proche, deux étoiles pour une avance de 4 mètres ou plus, et une étoile pour toute victoire.

Puis-je jouer à Draw Climber sur mon téléphone ?

Oui. La boîte de dessin est en bas de l'écran pour que tu puisses dessiner les jambes au pouce en regardant la course. Il fonctionne sur téléphone, tablette et ordinateur dans n'importe quel navigateur récent, sans rien à installer.

Ma progression est-elle sauvegardée ?

Oui. Les niveaux débloqués et tes meilleures étoiles sont sauvegardés dans ton navigateur sur cet appareil, donc tu peux revenir et continuer là où tu t'étais arrêté.

Draw Climber est-il gratuit ?

Oui, Draw Climber est entièrement gratuit en ligne. Pas de téléchargement, pas d'inscription, et chaque niveau se débloque simplement en gagnant des courses.

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