Draw Climber

Bloğun için bacaklar çiz ve bitişe yarış. İstediğin an yeniden çiz!

Seviye 1
1.

Kırmızı noktanın etrafına bir bacak çiz.
İstediğin an yeniden çiz!

346 kez oynandı 3.9/5 · 7 oy

Bu oyunu puanla:

Draw Climber nasıl oynanır

Draw Climber, bacakları senin çizdiğin bir fizik yarış oyunudur. Yarışçın kendi başına hareket edemeyen küçük kare bir bloktur. Ekranın altındaki kutuya çizdiğin her şey bloğun ortasına cıvatalanır ve tekerlek gibi döner. İyi bir bacak yere gömülür ve bloğu merdivenlerin, duvarların, tümseklerin ve çukurların üzerinden iter; kötüsü sallanır, sürtünür ve sıkışır. İki rakip tırmanıcı aynı pistte yarışır ve seviyeyi sadece birinci geçer.

  1. Alttaki çizim kutusuna bak. Kırmızı nokta bloğunun merkezi ve soluk kare boyutunu gösterir.
  2. Noktanın etrafına tek çizgi çiz: bir artı, bir yıldız, uzun bir çizgi, bir zikzak, istediğin her şey.
  3. Parmağını ya da fareyi kaldırmak bacağı takar ve 3-2-1 geri sayımını başlatır. Sonra yarış başlar.
  4. İlerideki pisti izle. Yüksek bir duvardan önce daha uzun bir bacak çiz. Alçak bir tünelden önce daha küçüğünü çiz.
  5. Kazanmak ve sonraki seviyeyi açmak için kareli bayrağa mavi ve mor tırmanıcılardan önce ulaş.

Her Draw Climber yarışını kazanmak için ipuçları

  • Teller daireleri yener. Yuvarlak bir tekerlek düz zeminde pürüzsüzce yuvarlanır ama basamağı kavrayamaz. Artı ya da yıldız gibi birkaç telli şekiller çıkıntılara takılır ve bloğu yukarı çeker.
  • Büyük hızlıdır, ta ki olmayana dek. Daha uzun bacaklar her turda daha fazla yer kat eder; bu yüzden büyük bir artı açık pistte hızlıdır. Ama tünelde büyük bir bacak tavana sıkışır. Bir tavan geldiğini görür görmez küçük bir artı çiz.
  • Duvarları kolaylaştır. Bacağından yüksek bir duvar tırmanılamaz. Bloğun kenarını epey aşan teller çiz, üstüne çıkınca hızlı bacağına geri dön.
  • Çukurların tabanı var. Dünyadan asla düşmezsin ama geri tırmanman gerekir. Uzun telli bir bacak derin bir çukurdan kısa olandan çok daha hızlı çıkar.
  • Bacağı dengeli tut. Bir yana kayık tek bir çizgi bloğun zıplamasına ve durmasına neden olur. Şekil etrafında kabaca dengeli olsun diye kırmızı noktadan geçerek çiz.
  • Erken yeniden çiz. Yeni bir bacak anında belirir ve hızını korur ama tutunmak için bir an ister. Bir engelden birkaç metre önce değiştirmek, engelin üstündeyken değiştirmekten iyidir.
  • İpuçlarını oku. Bacağın gelen şeye uygun olmadığında bir mesaj söyler: "Önde alçak tavan" ya da "Önde yüksek duvar".

Merdiven, duvar, çukur ve tünellerden oluşan 15 seviye

Her seviye sabit bir tohumdan kurulmuş, elle ayarlanmış yana kayan bir parkurdur; bu yüzden her oynayışında aynıdır ve onu öğrenebilirsin. İlk seviyeler yumuşak: neredeyse her bacağın halledebileceği tümsekler ve birkaç alçak basamak. Sonra duvarlar belirir, sonra tırmanıp çıkman gereken tabanlı çukurlar, sonra devasa bacakları cezalandıran alçak tüneller. Orta seviyelerden itibaren tek bir şekil seni geçirmez ve bacakları anında değiştirmen gerekir. Rakip tırmanıcılar da değiştirir: tüneller için daha küçük bacaklar ve duvarlar için uzun teller çizerler, bu yüzden sonraki yarışlar kafa kafaya geçer.

Bacak çizmek neden bu kadar eğlenceli

Bacak çizme tırmanış oyunları, bir karalamayı makineye çevirdikleri için mobilde hit oldu. Yönlendirmiyorsun, tasarlıyorsun ve tasarım birkaç saniyede bir değişiyor. Bu da Draw Climber'ı bir yarış kadar hızlı bir yaratıcı bulmaca yapar: bir merdivene bakar, hangi şeklin onu kavrayacağını hayal eder, bir saniyede çizer ve doğru olup olmadığını hemen görürsün. Hızlı uzamsal düşünmeyi ve ileriyi planlamayı geliştirir ve nasıl hareket ettiklerini görmek için saçma şekiller denemek de çok eğlencelidir. Bizim versiyonumuz özgündür, her cihazda tarayıcıda çalışır ve gerçek fizik kullanır; yani icat ettiğin her bacak farklı davranır.

Fizik çizim oyunlarını sever misin? Çizim Bulmacası'nda tek çizgiyle zeka sorularını çöz, Quick Draw'da çizim hızını zamana karşı test et ya da Online Çiz'deki ücretsiz tuvalde rahatla ve istediğin her şeyi çiz.

Draw Climber SSS

Draw Climber nasıl oynanır?

Oyunun altındaki kutuya bir şekil çiz. O şekil bloğunun bacağı olur ve tekerlek gibi kırmızı noktanın etrafında dönerek bloğu ileri iter. İlk çizimin 3-2-1 geri sayımını başlatır; sonrasında istediğin an bacağı yeniden çizebilirsin ve yenisi eskisinin yerini anında alır.

Draw Climber'da en iyi bacak şekli nedir?

Tek bir en iyi şekil yok. Dört ya da beş telli büyük bir artı ya da yıldız hızlıdır ve merdivenleri iyi tırmanır. Yüksek duvarlar ve derin çukurlar uzun teller ister, alçak tüneller ise sadece küçük bacaklara izin verir. Kazandıran numara, her engelden hemen önce doğru bacağı yeniden çizmektir.

Yıldızlar nasıl çalışır?

Bir seviyeyi geçmek için 1. bitirmen gerekir. Bayrağı en yakın rakibinin en az 10 metre önünde geçersen üç yıldız, 4 metre ya da daha fazla farkla iki yıldız ve her galibiyet için bir yıldız alırsın.

Draw Climber'ı telefonumda oynayabilir miyim?

Evet. Çizim kutusu ekranın altında durur; yarışı izlerken başparmağınla bacak çizebilirsin. Hiçbir şey yüklemeden telefonlarda, tabletlerde ve bilgisayarlarda her modern tarayıcıda çalışır.

İlerlemem kaydediliyor mu?

Evet. Açılan seviyeler ve en iyi yıldızların bu cihazda tarayıcında kaydedilir; yani geri gelip kaldığın yerden devam edebilirsin.

Draw Climber ücretsiz mi?

Evet, Draw Climber online tamamen ücretsiz oynanır. İndirme, üyelik yok ve her seviye sadece yarış kazanarak açılabilir.

Daha fazla çiz & yarış oyunu ve çizim oyunu