드로우 클라이머 플레이 방법
드로우 클라이머는 다리를 그리는 물리 레이싱 게임이에요. 레이서는 혼자 움직일 방법이 없는 작은 정사각형 블록이에요. 화면 아래 상자에 그린 것이 블록 가운데에 고정되어 바퀴처럼 돌아요. 좋은 다리는 땅을 파고들어 블록을 계단, 벽, 턱, 구덩이 위로 밀어 올리고, 나쁜 다리는 흔들리고 긁히고 끼어요. 라이벌 클라이머 둘이 같은 트랙에서 레이스하고, 1등만 레벨을 깨요.
- 아래의 그리기 상자를 보세요. 빨간 점은 블록의 중심이고 연한 사각형은 블록의 크기를 보여 줘요.
- 점 둘레에 한 획을 그리세요. 십자, 별, 긴 선, 지그재그, 뭐든 좋아요.
- 손가락이나 마우스를 떼면 다리가 붙고 3-2-1 카운트다운이 시작돼요. 그다음 레이스가 시작돼요.
- 앞의 트랙을 보세요. 높은 벽 앞에서는 더 긴 다리를, 낮은 터널 앞에서는 더 작은 다리를 그리세요.
- 파랑과 보라 클라이머보다 먼저 체크무늬 깃발에 도착하면 이기고 다음 레벨이 열려요.
모든 드로우 클라이머 레이스를 이기는 팁
- 바퀴보다 살이에요. 둥근 바퀴는 평지에서는 부드럽게 구르지만 계단에서는 걸리지 않아요. 십자나 별처럼 살이 여러 개인 모양은 턱에 걸려 블록을 끌어올려요.
- 클수록 빠르다가, 아니게 돼요. 긴 다리는 한 바퀴에 더 많은 땅을 가서 큰 십자는 탁 트인 트랙에서 빨라요. 하지만 터널에서는 큰 다리가 천장에 끼어요. 지붕이 보이는 순간 작은 십자로 다시 그리세요.
- 벽을 쉽게 만드세요. 다리보다 높은 벽은 오를 수 없어요. 블록 가장자리보다 훨씬 멀리 닿는 살을 그리고, 넘은 뒤에는 빠른 다리로 다시 바꾸세요.
- 구덩이에는 바닥이 있어요. 세상 밖으로 떨어지지는 않지만 다시 기어올라야 해요. 살이 긴 다리는 깊은 구덩이를 짧은 다리보다 훨씬 빨리 빠져나와요.
- 다리의 균형을 맞추세요. 한쪽으로 치우쳐 그린 선 하나는 블록이 튀고 멈추게 해요. 빨간 점을 지나게 그려서 모양이 점 둘레로 대략 균형을 이루게 하세요.
- 일찍 다시 그리세요. 새 다리는 즉시 나타나고 속도를 유지하지만 접지에 잠깐이 필요해요. 장애물 몇 미터 전에 바꾸는 것이 장애물과 맞닥뜨린 채 바꾸는 것보다 좋아요.
- 힌트를 읽으세요. 다가오는 것에 다리가 맞지 않으면 "낮은 천장이 있어요"나 "높은 벽이 있어요" 같은 메시지가 알려 줘요.
계단, 벽, 구덩이, 터널의 15레벨
모든 레벨은 고정된 시드로 만든 손수 조정한 횡스크롤 코스라서 플레이할 때마다 같고 익힐 수 있어요. 첫 레벨은 부드러워요. 거의 어떤 다리로도 해낼 수 있는 턱과 낮은 계단 몇 개예요. 그다음엔 벽이 나오고, 기어올라야 하는 바닥이 있는 구덩이, 거대한 다리를 괴롭히는 낮은 터널이 나와요. 중반 레벨부터는 모양 하나로는 통과할 수 없어서 즉석에서 다리를 바꿔야 해요. 라이벌 클라이머도 바꿔요. 터널에는 작은 다리를, 벽에는 긴 살을 그려서 뒤쪽 레이스는 접전이에요.
다리를 그리는 게 왜 이렇게 재미있을까요
다리 그리기 오르기 게임은 낙서를 기계로 바꿔서 모바일 히트작이 됐어요. 조종하는 게 아니라 설계하고, 그 설계가 몇 초마다 바뀌어요. 그래서 드로우 클라이머는 레이스인 만큼 빠른 창의 퍼즐이기도 해요. 계단을 보고, 어떤 모양이 잘 걸릴지 떠올리고, 1초 만에 스케치하고, 맞았는지 바로 확인해요. 빠른 공간 사고와 미리 계획하는 힘을 길러 주고, 엉뚱한 모양이 어떻게 움직이는지 보는 것만으로도 정말 재미있어요. 우리 버전은 오리지널이고, 어떤 기기의 브라우저에서나 실행되며, 진짜 물리를 써서 내가 발명한 다리마다 다르게 움직여요.
물리 그림 그리기 게임이 즐거우세요? 그림 퍼즐에서 선 하나로 두뇌 퍼즐을 풀고, 퀵 드로우에서 시간과 싸우며 그리기 속도를 시험하거나, 온라인으로 그리기의 무료 캔버스에서 느긋하게 아무거나 스케치해 보세요.
드로우 클라이머 자주 묻는 질문
드로우 클라이머는 어떻게 플레이하나요?
게임 아래쪽 상자에 모양을 그리세요. 그 모양이 블록의 다리가 되어 바퀴처럼 빨간 점을 중심으로 돌며 블록을 앞으로 밀어요. 첫 그림이 3-2-1 카운트다운을 시작하고, 그 뒤로는 언제든 다리를 다시 그릴 수 있고 새 다리가 이전 다리를 즉시 대체해요.
드로우 클라이머에서 가장 좋은 다리 모양은?
정답은 하나가 아니에요. 살이 네다섯 개인 큰 십자나 별은 빠르고 계단을 잘 올라요. 높은 벽과 깊은 구덩이에는 긴 살이 필요하고, 낮은 터널은 작은 다리만 통과해요. 이기는 비결은 장애물 직전에 알맞은 다리로 다시 그리는 거예요.
별은 어떻게 받나요?
레벨을 깨려면 1등으로 들어와야 해요. 가장 가까운 라이벌보다 10미터 이상 앞서 깃발을 지나면 별 세 개, 4미터 이상 앞서면 별 두 개, 이기기만 하면 별 하나예요.
드로우 클라이머를 휴대폰에서 할 수 있나요?
네. 그리기 상자가 화면 아래에 있어서 레이스를 보면서 엄지로 다리를 그릴 수 있어요. 휴대폰, 태블릿, 컴퓨터의 최신 브라우저에서 설치 없이 작동해요.
진행 상황이 저장되나요?
네. 열린 레벨과 최고 별은 이 기기의 브라우저에 저장돼서 돌아와 하던 곳부터 이어서 할 수 있어요.
드로우 클라이머는 무료인가요?
네, 드로우 클라이머는 온라인에서 완전 무료예요. 다운로드도 가입도 없고 레벨은 레이스에서 이기기만 하면 모두 열려요.