Draw Climber

Gambar kaki untuk balokmu dan balapan ke garis finis. Gambar ulang kapan saja!

Level 1
1st

Gambar kaki mengelilingi titik merah.
Gambar ulang kapan saja!

346 kali dimainkan 3.9/5 dari 7 penilaian

Beri nilai game ini:

Cara main Draw Climber

Draw Climber adalah game balapan fisika di mana kamu menggambar kakinya. Pembalapmu adalah balok persegi kecil yang tidak bisa bergerak sendiri. Apa pun yang kamu gambar di kotak di bagian bawah layar dipasang di tengah balok dan berputar seperti roda. Kaki yang bagus mencengkeram tanah dan mendorong balok melewati tangga, dinding, gundukan, dan lubang; yang buruk goyah, menggesek, dan tersangkut. Dua pendaki pesaing berlomba di lintasan yang sama, dan hanya juara pertama yang menyelesaikan level.

  1. Lihat kotak gambar di bagian bawah. Titik merah adalah pusat balokmu dan persegi pucat menunjukkan ukurannya.
  2. Gambar satu goresan mengelilingi titik: salib, bintang, garis panjang, zigzag, apa saja yang kamu suka.
  3. Mengangkat jari atau mouse memasang kaki dan memulai hitung mundur 3-2-1. Lalu balapan dimulai.
  4. Perhatikan lintasan di depan. Sebelum dinding tinggi, gambar kaki yang lebih panjang. Sebelum terowongan rendah, gambar yang lebih kecil.
  5. Capai bendera finis sebelum pendaki biru dan ungu untuk menang dan membuka level berikutnya.

Tips memenangkan setiap balapan Draw Climber

  • Jari-jari mengalahkan lingkaran. Roda bulat menggelinding mulus di tanah datar tapi tidak bisa mencengkeram undakan. Bentuk dengan beberapa jari-jari, seperti salib atau bintang, mengait di tepian dan menarik balok naik.
  • Lebih besar lebih cepat, sampai tidak lagi. Kaki lebih panjang menempuh lebih banyak jarak tiap putaran, jadi salib besar cepat di lintasan terbuka. Tapi di terowongan, kaki besar tersangkut di langit-langit. Gambar ulang salib kecil begitu kamu melihat atap datang.
  • Permudah dinding. Dinding yang lebih tinggi dari kakimu tidak bisa didaki. Gambar jari-jari yang jauh melewati tepi balok, lalu kembali ke kaki cepatmu setelah kamu melewatinya.
  • Lubang punya dasar. Kamu tidak pernah jatuh keluar dunia, tapi harus memanjat keluar. Kaki berjari-jari panjang keluar dari lubang dalam jauh lebih cepat daripada yang pendek.
  • Jaga kaki tetap seimbang. Satu garis yang digambar miring ke satu sisi membuat balok melompat dan mogok. Gambar melewati titik merah agar bentuknya kira-kira seimbang di sekitarnya.
  • Gambar ulang lebih awal. Kaki baru muncul seketika dan mempertahankan kecepatanmu, tapi butuh sesaat untuk mencengkeram. Berganti beberapa meter sebelum rintangan lebih baik daripada berganti tepat di depannya.
  • Baca petunjuknya. Saat kakimu salah untuk yang akan datang, sebuah pesan memberi tahu: "Langit-langit rendah di depan" atau "Dinding tinggi di depan".

15 level tangga, dinding, lubang, dan terowongan

Setiap level adalah lintasan bergulir samping yang disetel manual dari seed tetap, jadi sama setiap kali kamu main dan bisa dipelajari. Level pertama landai: gundukan dan beberapa undakan rendah yang hampir semua kaki bisa atasi. Lalu muncul dinding, lalu lubang dengan dasar yang harus kamu panjat keluar, lalu terowongan rendah yang menghukum kaki raksasa. Dari level tengah, satu bentuk saja tidak cukup dan kamu harus berganti kaki di tengah jalan. Para pesaing juga berganti: mereka menggambar kaki lebih kecil untuk terowongan dan jari-jari panjang untuk dinding, jadi balapan belakangan ketat.

Kenapa menggambar kaki begitu seru

Game memanjat gambar-kaki jadi hit seluler karena mengubah coretan menjadi mesin. Kamu tidak menyetir, kamu merancang, dan rancangannya berubah setiap beberapa detik. Itu menjadikan Draw Climber teka-teki kreatif cepat sekaligus balapan: kamu melihat tangga, membayangkan bentuk mana yang akan mencengkeramnya, menyketsa dalam sedetik dan langsung tahu apakah kamu benar. Ini melatih berpikir ruang cepat dan merencanakan ke depan, dan seru mencoba bentuk konyol hanya untuk melihat bagaimana geraknya. Versi kami orisinal, berjalan di browser di perangkat apa pun, dan memakai fisika sungguhan, jadi setiap kaki yang kamu ciptakan bergerak berbeda.

Suka game menggambar fisika? Selesaikan teka-teki dengan satu garis di Teka-teki Gambar, uji kecepatan menggambarmu melawan waktu di Quick Draw, atau santai dan sketsa apa pun di kanvas gratis di Gambar Online.

FAQ Draw Climber

Bagaimana cara main Draw Climber?

Gambar bentuk di kotak di bagian bawah game. Bentuk itu menjadi kaki balokmu dan berputar mengelilingi titik merah seperti roda, mendorong balok maju. Gambar pertamamu memulai hitung mundur 3-2-1; setelah itu kamu bisa menggambar ulang kaki kapan saja dan yang baru langsung menggantikan yang lama.

Bentuk kaki apa yang terbaik di Draw Climber?

Tidak ada satu bentuk terbaik. Salib besar atau bintang dengan empat atau lima jari-jari cepat dan bagus menaiki tangga. Dinding tinggi dan lubang dalam butuh jari-jari panjang, sedangkan terowongan rendah hanya dilewati kaki kecil. Trik pemenangnya adalah menggambar ulang kaki yang tepat sebelum setiap rintangan.

Bagaimana cara kerja bintang?

Kamu harus finis pertama untuk menyelesaikan level. Kamu dapat tiga bintang kalau melewati bendera minimal 10 meter di depan pesaing terdekat, dua bintang untuk unggul 4 meter atau lebih, dan satu bintang untuk kemenangan apa pun.

Bisakah aku main Draw Climber di ponsel?

Ya. Kotak gambar ada di bagian bawah layar sehingga kamu bisa menggambar kaki dengan jempol sambil melihat balapan. Bisa di ponsel, tablet, dan komputer di browser modern mana pun, tanpa menginstal apa pun.

Apakah progresku tersimpan?

Ya. Level yang terbuka dan bintang terbaikmu disimpan di browser pada perangkat ini, jadi kamu bisa kembali dan melanjutkan dari tempat terakhir.

Apakah Draw Climber gratis?

Ya, Draw Climber sepenuhnya gratis dimainkan online. Tanpa unduhan, tanpa daftar, dan setiap level bisa dibuka hanya dengan memenangkan balapan.

Game gambar & balapan lainnya dan game menggambar