Doodle Road

Araba kendi kendine gider. Yol bitmeden önüne yolu çiz.

0 m
🪙 0

Doodle Road

Araba kendi kendine gider ve asla durmaz. Önüne yolu çiz: boşluklara köprüler, dikenlerin üzerine kemerler ve uçurumlara rampalar.

151 kez oynandı 2.8/5 · 6 oy

Bu oyunu puanla:

Doodle Road nasıl oynanır

Doodle Road, hiç durmayan saate karşı bir çizim yarışıdır. Oyna'ya basar basmaz küçük kırmızı bir araba sağa doğru yuvarlanır ve ne olursa olsun devam eder. Direksiyon ve fren yok. Arabayla kötü bir düşüş arasındaki tek şey önüne çizdiğin çizgidir ve kalem ekrana değdiği anda o çizgi sağlam yola dönüşür.

  1. Oyna'ya bas. Araba düz bir yol boyunca yola çıkar.
  2. İleride yola dikkat et. Bir boşluk belirdiğinde bir kenardan diğerine köprü çiz.
  3. Bir diken yatağı gördüğünde yukarı çıkan, dikenlerin üzerinden geçen ve geri inen yükseltilmiş bir yol çiz.
  4. Zemin bir uçuruma yükseldiğinde zeminden üst kenara uzun, hafif bir rampa çiz.
  5. Mavi mürekkep çubuğuna göz kulak ol. Kendi kendine dolar ama büyük bir karalama onu en kötü anda boşaltabilir.
  6. Bonus puan için jeton topla ve çarpmadan önce ne kadar uzağa gidebileceğini gör.

Daha uzun koşular için ipuçları

  • Mükemmel değil, erken çiz. Araba gelmeden iki saniye önce çizilen bir çizgi, çok geç çizilen güzel bir çizgiden çok daha değerlidir. Her köprüye tehlike görüş alanına girer girmez başla.
  • Zeminde başla. Her çizgiye tehlikeden biraz önce ve yol yüzeyine değerek başla. Havada başlayan bir çizgi arabayı zıplatabilecek ya da devirebilecek bir tümsek oluşturur.
  • Eğimleri hafif tut. Arabanın motoru küçük. İleri giden her üç adım için yaklaşık bir adım yükselen bir rampa kolay tırmanılır; dik bir duvar arabayı olduğu yerde durdurur ve koşuyu bitirir.
  • Boşlukların üzerinde hafifçe kemerle. Çukura sarkan bir köprü ön tekerleği karşı kenarda yakalayabilir. Hafif yukarı bir eğri arabayı pürüzsüzce karşıya taşır ve jetonlar da oradadır.
  • Asla kaputun önüne çizme. Arabanın tam önündeki dikey bir çizgi duvardır. Hata yaparsan başka bir duvar değil, üzerinden bir rampa çiz.
  • Düz yerde mürekkep biriktir. Sağlam zeminde bir şey çizmene gerek yok. Sonra beliren geniş boşluklar için bolca mürekkep olsun diye çubuğun tehlikeler arasında dolmasına izin ver.

Canlı çizgi çizmek neden bu kadar heyecanlı

Çoğu çizim oyunu planlamana izin verir: bir pist çizersin, bir düğmeye basarsın ve ne olacağını izlersin. Doodle Road planlamayı elinden alır. Araba zaten hareket halinde, ekran kaymaya devam ediyor ve her karar önemli olmadan önceki saniyede verilmeli. Bu baskı basit bir kalem çizgisini bir refleks testine çevirir; eski bir çizgi filmde başıboş bir trenin önüne ray döşemek gibi. Tehlikeleri uzaktan okumayı, bir boşluğun ne kadar mürekkep isteyeceğini tahmin etmeyi ve kalp atışın hızlanırken temiz eğriler çizmeyi öğrenirsin.

Her koşu sıfırdan üretildiği için parkur asla aynı olmaz. İlk yüz metre dosttur; dar boşluklar ve alçak basamaklar vardır, ama araba yavaş yavaş hızlanır ve tehlikeler büyür. Birkaç yüz metreden sonra bir yerde boşluklar tembel bir çizginin yetişemeyeceği kadar genişler, diken yatakları uzar ve uçurumlar yolun üzerinde yükselir. En iyi skorun yolda kırmızı bir çizgiyle işaretlenir; böylece her koşu kendi gölgenin peşinden koşmaya dönüşür.

Hangi becerileri geliştirir

Doodle Road hızlı bir oyundur ama gerçek becerileri çalıştırır: el-göz koordinasyonu, zaman baskısı altında pürüzsüz kontrollü çizgiler, mesafeleri ve eğimleri bir bakışta tahmin etmek ve sınırlı bir kaynağı yönetmek. İki dakikalık bir mola için harika ve kısa koşular "bir tur daha" demeyi kolaylaştırır.

Yollar ve pistlerle daha fazla çizim oyunu

Pistini sürmeden önce planlamayı mı tercih edersin? Önce tüm yokuşu çizip sonra bir kızağın üzerinden uçmasını izlediğin Draw Rider'ı dene. Köprüyü Çiz'de çizgin bir arabayı karşıya taşıması gereken gerçek bir fizik köprüsüne dönüşür; Uçuş Yolu Çiz'de de uçakları çarpışmadan indirmek için yönlendirirsin.

Doodle Road SSS

Doodle Road nasıl oynanır?

Oyna'ya bas, araba kendi kendine sağa doğru sürmeye başlar. Direksiyon ve fren yok; tek kontrolün kalem: arabanın önüne çizgiler çiz, anında sağlam yola dönüşürler. Boşlukları köprüle, dikenlerin üzerine kemer yap ve uçurumlara rampalar çiz. Araba düşünce, dikenlere değince, devrilince ya da sıkışınca koşu biter.

Neden daha fazla çizemiyorum?

Her çizgi mürekkebe mal olur; üstteki mavi çubuk bunu gösterir. Mürekkep her saniye kendi kendine dolar, yani çubuk boşsa biraz bekle. Kısa, amaçlı çizgiler sonraki büyük boşluklar için mürekkep biriktirir. Ayrıca doğrudan arabanın üstüne ya da arkasına çizemezsin.

Skorum nasıl hesaplanır?

Skorun, metre cinsinden sürdüğün mesafe artı her jeton için 5 puandır. Jetonlar her tehlikenin üzerinde ideal yolun üstünde ve yerde sıralar halinde durur; bu yüzden düzgün, iyi yerleştirilmiş bir çizgi özensiz bir çizgiden daha fazla kazandırır. En iyi skorun bu cihazda kaydedilir ve yolda kırmızı bir EN İYİ çizgisiyle işaretlenir.

Ne kadar ilerlersem o kadar zorlaşır mı?

Evet. Araba yavaş yavaş hızlanır, boşluklar genişler, diken yatakları uzar ve uçurumlar yükselir. Parkur her koşu için baştan üretilir; bu yüzden onu ezberleyemezsin: yolu okuyup tepki vermelisin.

Doodle Road'u telefonumda oynayabilir miyim?

Evet. Doodle Road telefon ve tabletlerdeki mobil tarayıcılarda çalışır: parmağınla çiz. Bilgisayarda fare, dokunmatik yüzey ya da grafik tableti ile çizebilirsin. İndirilecek bir şey ve açılacak bir hesap yok.

Doodle Road ücretsiz mi?

Tamamen ücretsiz, oyun içi satın alma yok. İstediğin kadar koşu oyna ve Paylaş düğmesiyle en iyi skorunu arkadaşlarınla paylaş.

Daha fazla çiz & yarış oyunu ve çizim oyunu