Cómo jugar Control Aéreo
Estás en la torre de control de un pequeño aeródromo muy ocupado. Las aeronaves aparecen en el borde del mapa una tras otra: los aviones rojos van a la pista roja, los azules a la pista azul y los helicópteros amarillos al helipuerto. Tu única herramienta es tu dedo (o el mouse). Dibuja la ruta de vuelo y la aeronave la sigue hasta el suelo. Aterriza todas las que puedas, porque el primer choque en el aire termina tu turno.
- Fíjate en las flechas parpadeantes del borde: muestran dónde aparecerá la siguiente aeronave y de qué color es.
- Toca una aeronave y arrastra una línea hasta el umbral de la pista o el helipuerto que le corresponde. La ruta se vuelve sólida cuando se fija.
- La aeronave sigue tu línea, toca tierra y rueda por la pista. Cada aterrizaje suma un punto.
- Si parpadea un anillo rojo de alerta, dos aeronaves están demasiado cerca. Vuelve a dibujar una de las rutas para separarlas.
- Las llegadas se hacen más rápidas y frecuentes a medida que sube tu puntuación. ¿Cuánto tiempo puedes mantener seguro el cielo?
Consejos desde la torre
- Aterriza primero la aeronave más cercana. Un avión que está cerca de su pista aterriza rápido y sale del espacio aéreo, lo que libera espacio para todo lo demás.
- Usa curvas amplias para los helicópteros lentos. Los helicópteros son las aeronaves más lentas, así que un jet rápido detrás de uno lo alcanzará. Mantén sus rutas lejos de las aproximaciones ocupadas de la pista.
- Crea carriles. Lleva los aviones rojos desde un lado del mapa y los azules desde el otro, para que sus rutas nunca se crucen. Las rutas consistentes son mucho más fáciles de seguir cuando la pantalla se llena.
- No olvides a los vagabundos. Una aeronave sin ruta rebota por los bordes. Dale una ruta a cada llegada nueva en cuanto aparezca, aunque sea tosca, y afínala después.
- Vuelve a dibujar pronto, no tarde. Dos rutas que se cruzan no son un problema si las aeronaves llegan al cruce en momentos distintos. En caso de duda, añade un pequeño desvío a una de ellas.
Aeronaves, pistas y puntuación
Hay tres tipos de aeronaves. Los jets son los más rápidos y tienen alas en flecha, los aviones de hélice son un poco más lentos y los helicópteros avanzan flotando despacio con un rotor que gira. Las aeronaves rojas y azules necesitan una pista: dibuja tu ruta hasta el umbral rayado al inicio de la pista y el avión toca tierra y rueda hasta detenerse. Los helicópteros amarillos aterrizan en el helipuerto redondo marcado con una H. Los helicópteros solo empiezan a llegar cuando has aterrizado unos cuantos aviones, así que el primer minuto es un calentamiento suave. Cada aterrizaje exitoso suma un punto. A medida que sube la puntuación, las nuevas llegadas son más frecuentes y vuelan un poco más rápido.
Un juego de control aéreo de bolsillo
Los juegos de vuelo con líneas se hicieron un clásico en las pantallas táctiles porque el control es muy natural: simplemente señalas adónde debe ir el avión. Detrás de esa entrada tan simple hay un verdadero malabarismo. Cada aeronave se mueve por su cuenta y a su propia velocidad, y tienes que mantener en la cabeza una imagen de dónde estará cada una dentro de unos segundos. Eso se parece mucho a lo que hacen los controladores aéreos reales cuando mantienen separadas las aeronaves, aunque ellos usan radar, radio y procedimientos estrictos en lugar de un crayón. Control Aéreo es una versión corta e intensa de ese reto: unos minutos de calma que poco a poco se convierten en caos organizado.
Es un gran juego para practicar la atención dividida y la toma rápida de decisiones. Las partidas cortas hacen fácil decir «una más», y como tu mejor puntuación se guarda, siempre tienes un objetivo que superar.
Más juegos de dibujar
¿Prefieres planear sin un reloj corriendo? En Ruta de Estacionamiento dibujas rutas para un estacionamiento lleno de autos y los ves moverse al mismo tiempo. Para un reto de física, prueba Puzle de Dibujo, y para una prueba rápida de control de la mano mira qué tan redondo puedes dibujar en Dibuja un Círculo Perfecto.
Preguntas frecuentes de Control Aéreo
¿Cómo se juega Control Aéreo?
Aviones y helicópteros llegan volando desde los bordes de la pantalla. Toca uno y arrastra una línea hasta la pista o el helipuerto del mismo color. La aeronave sigue tu línea y aterriza. Cada aterrizaje suma un punto, y el juego termina en cuanto dos aeronaves chocan.
¿Qué pasa si no dibujo una ruta?
Una aeronave sin ruta sigue volando recto y da la vuelta cuando llega al borde del mapa, así que se queda en tu espacio aéreo hasta que la guíes. Dejar muchos aviones dando vueltas es la forma más rápida de provocar un choque en el aire.
¿Puedo cambiar una ruta de vuelo?
Sí. Toca la aeronave otra vez y dibuja una línea nueva en cualquier momento. La ruta anterior se reemplaza de inmediato, que es la mejor forma de salir de un casi choque.
¿Por qué parpadea un anillo rojo alrededor de algunos aviones?
El anillo es una alerta de proximidad: dos aeronaves se están acercando. Vuelve a dibujar una de sus rutas de inmediato o chocarán.
¿El juego de dibujar rutas de vuelo funciona en celulares?
Sí. Está pensado para pantallas táctiles: dibuja con el dedo en un celular o tableta, o usa un mouse en una computadora. En una pantalla de celular alta el aeródromo se gira de lado para que las aeronaves sean lo más grandes posible.
¿Se guarda mi puntuación máxima?
Tu mejor número de aterrizajes se guarda en tu navegador en este dispositivo, así que puedes volver e intentar superarlo. El juego es gratis y no necesita cuenta ni descarga.