Disegna nel Labirinto

Labirinti quadrati, esagonali e circolari. Disegna la strada per uscire prima che scada il tempo.

Labirinto 1

Disegna nel Labirinto

Disegna dal punto verde alla bandiera rossa senza toccare i muri.

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Come si gioca a Disegna nel Labirinto

Questo è il classico labirinto a matita dei libri di enigmistica, portato sul tuo schermo. Ogni labirinto ha un ingresso, un'uscita e un solo percorso tra i due. Disegna attraverso il labirinto dal punto verde alla bandiera rossa senza toccare un solo muro. I labirinti continuano ad arrivare, ognuno un po' più grande del precedente, e le forme cambiano lungo la strada: griglie quadrate, esagoni a nido d'ape e labirinti rotondi che si risolvono dal centro verso l'esterno.

  1. Scegli Labirinti infiniti per una corsa contro il tempo, o il Labirinto del giorno per la sfida condivisa di oggi.
  2. Tocca il punto verde e disegna lungo i corridoi. Tieni la linea lontana dai muri.
  3. Stacca il dito quando ti serve, poi continua dall'estremità pulsante della tua linea.
  4. Raggiungi la bandiera rossa per risolvere il labirinto. In modalità Infinita il labirinto successivo parte subito con un nuovo timer.
  5. Toccare un muro costa un cuore (Infinita) o tre secondi (Giorno). Tre tocchi e la corsa finisce.

Consigli per risolvere i labirinti

  • Guarda prima di disegnare. Dedica un secondo o due a scansionare dall'uscita all'indietro. I vicoli ciechi si vedono meglio dall'arrivo che dalla partenza.
  • Resta in mezzo al corridoio. I muri fanno male solo quando li tocchi. Disegnare lungo la linea centrale di ogni passaggio ti dà il massimo spazio per una mano tremante.
  • Rallenta negli angoli. La maggior parte dei tocchi ai muri avviene tagliando un angolo troppo stretto. Gira largo negli angoli e accelera sui rettilinei.
  • Usa la regola del seguire il muro. In un labirinto perfetto, seguire un muro con gli occhi (tenendolo sempre a sinistra, per esempio) ti porta prima o poi all'uscita. Non è il metodo più veloce, ma non fallisce mai.
  • I labirinti circolari si risolvono dall'interno. Parti dal centro e vai verso l'apertura dell'anello esterno. Gli anelli si allungano man mano che esci, quindi cerca le aperture che si allineano.

Tre tipi di labirinto

I labirinti quadrati sono la solita griglia con corridoi ad angolo retto. I labirinti esagonali sono fatti di celle a nido d'ape con sei muri ciascuna, quindi ogni incrocio può ramificarsi in più direzioni e il tuo senso dell'orientamento si allena davvero. I labirinti circolari, a volte chiamati labirinti theta, sono fatti di anelli attorno a una cella centrale; parti dal centro e scappi dall'unica apertura del muro esterno. Tutti vengono generati da capo a ogni partita con una ricerca in profondità casuale, lo stesso algoritmo usato da molti libri di labirinti, quindi non finirai mai i nuovi labirinti.

Tracciare labirinti è un ottimo esercizio per la motricità fine e la pianificazione visiva, ed è per questo che i libri di labirinti piacciono sia ai bambini sia agli appassionati di enigmi. Qui il timer e la regola del non toccare aggiungono una sfida di abilità: servono un piano chiaro e una mano ferma. Riesci a battere la tua corsa migliore, o a ottenere il tempo più veloce sul labirinto di oggi?

Modalità Infinita e Labirinto del Giorno

In modalità Infinita ogni labirinto ha il suo timer, basato sulla lunghezza della soluzione, quindi i labirinti più grandi ti danno più tempo. La corsa continua finché non finisci tempo o cuori, e il tuo miglior numero di labirinti risolti viene salvato. Il Labirinto del Giorno è diverso: è lo stesso labirinto per tutti nello stesso giorno, senza limite di tempo. L'orologio conta semplicemente in avanti e ogni tocco di un muro aggiunge tre secondi, quindi una linea pulita e costante batte una veloce ma sbadata.

Altre sfide di disegno

Se ti piacciono le sfide di mano ferma, metti alla prova il tuo controllo con Disegna un Cerchio Perfetto. Preferisci i puzzle di pianificazione? Trova il percorso più breve in Percorso di Consegna o guida a casa un intero parcheggio in Percorso Parcheggio.

FAQ su Disegna nel Labirinto

Come si gioca a Disegna nel Labirinto?

Appoggia il dito o il mouse sul punto verde e disegna una linea attraverso i corridoi fino alla bandiera rossa. La tua linea non deve toccare nessun muro. Raggiungi la bandiera prima che scada il timer e appare il labirinto successivo, più grande.

Cosa succede se tocco un muro?

In modalità Infinita perdi uno dei tuoi tre cuori e la fine della tua linea viene un po' cancellata. Tocca l'estremità della linea per continuare. Se perdi tutti e tre i cuori, o finisci il tempo, la corsa è finita. Nel Labirinto del Giorno ogni tocco di un muro aggiunge invece tre secondi al tuo tempo.

Posso staccare il dito mentre disegno?

Sì. Stacca quando vuoi per guardarti intorno, poi tocca l'estremità della linea (pulsa di blu) per continuare. Il timer però continua a scorrere.

Cos'è il Labirinto del Giorno?

Ogni giorno c'è un labirinto più grande generato dalla data, quindi tutti quelli che giocano quel giorno ottengono lo stesso labirinto. Non c'è limite di tempo; il tuo tempo finale più eventuali penalità viene salvato come il tuo migliore del giorno.

I labirinti sono sempre risolvibili?

Sempre. Ogni labirinto viene generato come labirinto perfetto, il che significa che esiste esattamente un percorso tra due punti qualsiasi, e il percorso dall'ingresso all'uscita viene verificato prima che tu lo veda.

Il gioco del labirinto funziona sui telefoni?

Sì. Funziona con touch, mouse e penna. I labirinti vengono scalati per adattarsi allo schermo, e un labirinto largo viene ruotato di lato su uno schermo di telefono alto così i corridoi restano il più larghi possibile.

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