So spielst du Ant Trail
Der Winter naht und deine Ameisenkolonie muss ihre Vorräte füllen. Ameisen sind brillante Arbeiterinnen, aber sie gehen nur dorthin, wohin der Duft sie führt. In Ant Trail zeichnest du den Weg für die Ameisen: eine Pheromonspur vom Ameisenhügel zum Futter. Die Kolonie folgt ihr nach draußen, holt sich ein Stück Blatt und trägt es den ganzen Weg nach Hause. Deine Aufgabe ist es, Spuren zu planen, die kurz genug sind, damit es schnell geht, und sicher genug, damit unterwegs keine Ameise gefressen wird.
- Tippe auf den Ameisenhügel und zeichne eine Spur zu einem Blätterhaufen. Die Spur rastet ein, sobald sie das Futter erreicht.
- Lenke um graue Felsen und blaue Pfützen herum: Spuren können sie nicht kreuzen.
- Halte dich von Spinnen fern. Ihr roter Kreis zeigt, wie weit sie reichen können.
- Drück auf Los! Die Ameisen marschieren los und die Winteruhr beginnt zu ticken.
- Behalte die Regenwolken im Auge und zeichne eine Spur neu, wenn ein Sturm sie wegspülen wird.
- Lagere die Zielmenge an Futter (🍂) ein, bevor der Winter (❄️) kommt, um das Level zu schaffen.
Tipps für eine gut genährte Kolonie
- Kurze Spuren gewinnen. Jede Ameise läuft die Spur zweimal, hin und zurück, also spart jeder Meter weniger bei jedem einzelnen Weg Zeit.
- Halte Abstand zu Spinnen. Eine Spur, die den Kreis einer Spinne nur knapp verfehlt, ist riskant; Ameisen schwanken beim Laufen leicht.
- Timing bei Patrouillen. Eine patrouillierende Spinne bewegt sich auf einer festen Linie. Überquere ihre Route am Ende ihres Rundgangs oder umgehe sie ganz.
- Plane für den Regen. Die gestrichelten Kreise zeigen genau, wo sich Pfützen bilden. Zeichne deine erste Spur um sie herum, dann musst du nie neu zeichnen.
- Teile die Arbeit auf. Wenn es mehrere Futterhaufen gibt, hält eine Spur zu jedem die Ameisen beschäftigt und das Futter in Fluss. Die Kolonie verteilt die Arbeiterinnen auf die Spuren.
- Behalte deinen Duftbalken im Blick. In manchen Leveln reicht der Duftstoff gerade so für die direkte Route. Nutze gerade Linien, wo du kannst.
Vierzehn Level vom Frühling bis zum Winter
Die ersten Level bringen dir die Grundlagen bei: eine Spur, ein Futterhaufen und keine Gefahr. Bald versperren Felsen den direkten Weg, Spinnen bewachen die Abkürzungen und patrouillierende Spinnen streifen übers Feld. Regenstürme kommen mitten im Level und spülen unvorsichtige Spuren weg, und spätere Felder kombinieren alles mit mehreren Futterhaufen und sehr wenig Duftstoff. Ein Level fordert dich sogar heraus, direkt durch zwei Patrouillen zu marschieren und ein paar Verluste in Kauf zu nehmen. Jedes Level hat eine getestete Lösung, es gibt also immer einen Weg, das Futter rechtzeitig heimzubringen.
Wie echte Ameisen Futter finden
Echte Ameisen machen das wirklich so. Wenn eine Sammlerin Futter findet, läuft sie nach Hause und legt dabei eine chemische Spur, ein sogenanntes Pheromon. Andere Ameisen riechen die Spur und folgen ihr, und jede, die mit Futter zurückkommt, fügt mehr Duft hinzu, sodass gute Routen stärker werden. Kurze Routen werden öfter aufgefrischt, und so einigt sich eine Kolonie nach und nach auf den schnellsten Weg, ohne dass eine Ameise die ganze Karte kennt. Forschende haben die Idee sogar für Computeralgorithmen übernommen, die kurze Routen durch Netzwerke finden. In Ant Trail darfst du die Späherin sein, die die erste Spur legt.
Das Spielfeld lesen
Der Balken oben zeigt, wie viel Duftstoff du noch hast, und der Zähler zeigt eingelagertes Futter, Sekunden bis zum Winter und noch verfügbare Ameisen. Jeder Blätterhaufen zeigt, wie viel Futter er enthält. Plane deine Spuren, bevor du Los drückst, denn die Uhr startet erst dann, aber denk daran, dass du auch während des Marschs neue Spuren zeichnen kannst. Eine neue Spur zum selben Futterhaufen ersetzt die alte, sodass du einen Fehler beheben kannst, ohne Duftstoff zu verschwenden.
Mehr Pfad-Zeichenspiele
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Ant Trail FAQ
Wie spielt man Ant Trail?
Tippe auf den Ameisenhügel und zeichne eine Duftspur zu einem Blätterhaufen. Drück auf Los! und die Ameisen marschieren entlang deiner Spur los, nehmen Futter auf und tragen es nach Hause. Lagere die oben angezeigte Futtermenge ein, bevor der Winter-Timer abläuft, um das Level zu schaffen.
Was machen die Spinnen?
Jede Ameise, die in den roten Gefahrenkreis einer Spinne läuft, wird gefressen, samt dem Futter, das sie trägt. Manche Spinnen sitzen still, andere patrouillieren hin und her. Zeichne deine Spur mit viel Abstand um sie herum.
Was passiert, wenn es regnet?
Gestrichelte blaue Kreise mit Countdown zeigen, wo Regen fällt. Wenn der Countdown null erreicht, bildet sich eine Pfütze und spült jede Spur weg, die sie berührt. Ameisen auf einer weggespülten Spur laufen direkt nach Hause. Du kannst jederzeit eine neue Spur zeichnen, sogar während die Ameisen unterwegs sind.
Warum kann ich keine längere Spur zeichnen?
Jedes Level gibt dir nur eine begrenzte Menge Duftstoff, die der Balken oben anzeigt. Alle deine Spuren zusammen müssen darin Platz haben. Wenn du eine neue Spur zum selben Futterhaufen zeichnest, ersetzt sie die alte und gibt deren Duftstoff zurück.
Wie werden Sterne vergeben?
Die Sterne hängen davon ab, wie viel Zeit bis zum Winter noch übrig ist, wenn du fertig bist. Kurze, sichere Spuren bringen das Futter am schnellsten heim und bringen dir deshalb drei Sterne.
Läuft Ant Trail auf dem Handy und wird der Fortschritt gespeichert?
Ja. Zeichne Spuren mit dem Finger auf Touchscreens oder mit der Maus. Deine freigeschalteten Level und Sterne werden in diesem Browser gespeichert, und das Spiel ist kostenlos, ohne etwas zu installieren.