Karınca İzi – Karıncalar İçin Yolu Çiz

Bir koku izi çiz ve karıncalar yürüsün. Örümceklerden kaç, yağmuru atlat, kıştan önce yemek depola.

Seviye 1

35 kez oynandı

Bu oyunu puanla:

Karınca İzi nasıl oynanır

Kış geliyor ve karınca kolonin depolarını doldurmalı. Karıncalar harika işçilerdir ama sadece kokunun gösterdiği yere giderler. Karınca İzi'nde karıncalar için yolu sen çizersin: yuvadan yemeğe bir feromon izi. Koloni onu takip edip bir parça yaprak alır ve eve kadar taşır. Senin işin, hızlı olacak kadar kısa ve yolda hiçbir karıncanın yenmeyeceği kadar güvenli izler planlamak.

  1. Karınca yuvasına bas ve bir yaprak yığınına kadar iz çiz. İz yemeğe ulaşınca yerine oturur.
  2. Gri kayaların ve mavi su birikintilerinin etrafından dolan: izler onları geçemez.
  3. Örümceklerden uzak dur. Kırmızı çemberleri ne kadar uzağa erişebildiklerini gösterir.
  4. Başla!'ya bas. Karıncalar yürümeye başlar ve kış saati işlemeye başlar.
  5. Yağmur bulutlarını izle ve bir fırtına izi silmek üzereyse yeniden çiz.
  6. Seviyeyi tamamlamak için kıştan (❄️) önce hedef miktarda yemeği (🍂) depola.

İyi beslenen bir koloni için ipuçları

  • Kısa izler kazanır. Her karınca izi iki kez yürür, gidiş ve dönüş; bu yüzden izden bir metre kırpmak her seferinde zaman kazandırır.
  • Örümceklere geniş mesafe bırak. Bir örümceğin çemberini ucu ucuna ıskalayan iz risklidir; karıncalar yürürken hafifçe sallanır.
  • Devriyelerin zamanını ayarla. Devriye gezen örümcek sabit bir çizgi boyunca hareket eder. Rotasını devriyesinin sonuna doğru geç ya da tamamen etrafından dolan.
  • Yağmura göre planla. Kesik çizgili çemberler su birikintilerinin tam olarak nerede oluşacağını gösterir. İlk izini onların etrafından çizersen yeniden çizmen gerekmez.
  • İşi böl. Birkaç yemek yığını olduğunda her birine bir iz karıncaları meşgul eder ve yemek akmaya devam eder. Koloni işçileri izler arasında paylaştırır.
  • Koku çubuğuna dikkat et. Bazı seviyelerde doğrudan rota için tam yetecek kadar koku vardır. Mümkün olan yerde düz çizgiler kullan.

Bahardan kışa on dört seviye

İlk seviyeler temelleri öğretir: bir iz, bir yemek yığını ve tehlike yok. Çok geçmeden kayalar doğrudan yolu kapatır, örümcekler kestirmeleri korur ve devriye gezen örümcekler alanı tarar. Yağmur fırtınaları seviyenin ortasında gelir ve dikkatsiz izleri siler; sonraki alanlar her şeyi birkaç yemek yığını ve çok az kokuyla birleştirir. Bir seviye seni iki devriyenin arasından dümdüz geçip birkaç kayıp vermeyi kabullenmeye bile cesaretlendirir. Her seviyenin test edilmiş bir çözümü var, yani yemeği zamanında eve getirmenin her zaman bir yolu var.

Gerçek karıncalar yemeği nasıl bulur

Gerçek karıncalar da tam olarak bunu yapar. Bir yem arayıcı yemek bulduğunda eve yürürken feromon denen kimyasal bir iz bırakır. Diğer karıncalar izi koklayıp takip eder ve yemekle dönen her biri daha fazla koku ekler, böylece iyi rotalar güçlenir. Kısa rotalar daha sık tazelenir; koloni böyle yavaş yavaş en hızlı yola oturur ve hiçbir karınca tüm haritayı bilmez. Bilim insanları bu fikri ağlarda kısa rotalar bulan bilgisayar algoritmaları için bile ödünç aldı. Karınca İzi'nde ilk izi bırakan kaşif sen olursun.

Alanı okumak

Üstteki çubuk ne kadar iz kokun kaldığını gösterir; sayaç da depolanan yemeği, kışa kalan saniyeyi ve hâlâ kullanılabilir karıncaları gösterir. Her yaprak yığını ne kadar yemek tuttuğunu gösterir. Başla'ya basmadan önce izlerini planla, çünkü saat ancak o zaman başlar; ama karıncalar yürürken de yeni izler çizebileceğini unutma. Aynı yemek yığınına yeni bir iz eskisinin yerini alır, böylece koku harcamadan hatanı düzeltebilirsin.

Daha fazla yol çizme oyunu

Yol planlamayı sever misin? Teslimat Rotası'nda bir kamyonetin rotasını belirle, Labirentten Çiz'de bitmeyen labirentlerden çizerek çık ya da Park Yolu'nda koca bir otoparkı eve getir.

Karınca İzi SSS

Karınca İzi nasıl oynanır?

Karınca yuvasına bas ve bir yaprak yığınına kadar koku izi çiz. Başla!'ya bas; karıncalar izin boyunca yürüyüp yemeği alır ve eve taşır. Seviyeyi tamamlamak için kış sayacı bitmeden en üstte gösterilen miktarda yemeği depola.

Örümcekler ne yapar?

Bir örümceğin kırmızı tehlike çemberine giren her karınca, taşıdığı yemekle birlikte yenir. Bazı örümcekler yerinde durur, bazıları ileri geri devriye gezer. İzini onların etrafından bolca boşluk bırakarak çiz.

Yağmur yağınca ne olur?

Geri sayımlı kesik çizgili mavi çemberler yağmurun nereye düşeceğini gösterir. Geri sayım sıfıra gelince bir su birikintisi oluşur ve ona değen her izi siler. İzi silinen karıncalar doğrudan eve yürür. İstediğin zaman, karıncalar yürürken bile yeni bir iz çizebilirsin.

Neden daha uzun bir iz çizemiyorum?

Her seviye sana sınırlı miktarda koku verir; bu üstteki çubukta gösterilir. Tüm izlerin birlikte bunun içine sığmalı. Aynı yemek yığınına yeni bir iz çizmek eskisini siler ve kokusunu geri verir.

Yıldızlar nasıl verilir?

Yıldızlar, seviyeyi bitirdiğinde kışa ne kadar süre kaldığına bağlıdır. Kısa ve güvenli izler yemeği en hızlı eve getirir, bu yüzden üç yıldız kazandırır.

Karınca İzi telefonlarda çalışır mı ve ilerleme kaydedilir mi?

Evet. Dokunmatik ekranlarda parmağınla ya da fareyle iz çiz. Açtığın seviyeler ve yıldızların bu tarayıcıda kaydedilir; oyun ücretsizdir ve hiçbir şey yüklemen gerekmez.

Daha fazla yol çizme oyunu ve çizim oyunu