Ein Farbmischspiel mit echtem Farbenmischen
Dieses Farbmischspiel gibt dir einen Zielfarbton, eine leere Schale und fünf Farbtöpfe: Rot, Gelb, Blau, Weiß und Schwarz. Mische sie wie ein Maler, bis deine Farbe zum Ziel passt, und drück dann auf Vergleichen!, um dein Ergebnis zu sehen. Anders als bei den meisten Online-Farbspielen verhält sich die Farbe hier wie echte Farbe: Blau und Gelb ergeben Grün, ein Tropfen Schwarz macht eine Farbe matter und viel Weiß verwandelt sie in einen Pastellton. Jede Farbe, die du mischst, malt einen Teil eines kleinen Bildes, sodass du am Ende ein Gemälde hast, das komplett aus deinen eigenen Mischungen besteht. Kostenlos, läuft im Browser und funktioniert auf Handys.
So spielst du
- Wähle einen Modus: Klassisch (10 Farben), Täglich (5 Farben, heute für alle gleich) oder Gedächtnis (jede Farbe wird drei Sekunden lang gezeigt).
- Sieh dir das Ziel an. Ist es warm oder kühl? Hell oder dunkel? Kräftig oder gräulich?
- Füge Farbe hinzu. Tippe auf einen Topf für einen Tropfen oder halte gedrückt, um einen Strahl einzugießen. Die Zahlen auf den Töpfen zeigen, wie viel von jeder Farbe in der Schale ist.
- Korrigiere. Mit Rückgängig (↶) nimmst du den letzten Tropfen zurück, mit dem Mülleimer fängst du neu an.
- Drück auf Vergleichen! Du siehst deine Übereinstimmung in Prozent, den Farbabstand und das Rezept, das das Ziel genau ergibt.
- Mach das Bild fertig. Nach der letzten Farbe speicherst du dein Gemälde als PNG oder kopierst dein Ergebnis zum Teilen.
Tipps zum Farbenmischen
- Finde zuerst den Farbton. Triff die Grundfarbe mit den drei Grundfarben (Rot, Gelb und Blau), bevor du Weiß oder Schwarz anrührst.
- Zähl deine Tropfen. Jedes Ziel besteht aus ganzen Tropfen, also lässt sich ein Rezept wie 1 Blau + 3 Weiß durch Tippen exakt treffen.
- Aufhellen mit Weiß, nicht mit Gelb. Gelb macht heller, aber auch wärmer und grüner. Weiß behält den Farbton und macht ihn blasser.
- Schwarz ist stark. Ein Tropfen Schwarz verändert eine Mischung viel mehr, als du denkst. Gib ihn zuletzt dazu und nur, wenn die Farbe zu grell aussieht.
- Braun besteht aus allen drei Grundfarben. Gleiche Teile Rot, Gelb und Blau ergeben Braun; füge Weiß für Beige und Schwarz für dunkles Holz hinzu.
- Lies das Rezept. Nach jeder Runde zeigt das Spiel, wie das Ziel gemischt wurde. Der schnellste Weg, Farbenlehre zu lernen.
Spickzettel zum Farbenmischen
- Orange: Rot und Gelb. Mehr Gelb für ein sonniges Orange, mehr Rot für ein tiefes Orange.
- Grün: Blau und Gelb. Zwei Teile Gelb ergeben ein frisches Frühlingsgrün; ein Tropfen Schwarz macht Blätter im Schatten.
- Lila: Rot und Blau, dazu Weiß, um Flieder oder Lavendel zu bekommen.
- Rosa: Rot mit viel Weiß. Ein Hauch Gelb macht daraus Pfirsich oder Lachs.
- Himmelblau: ein Tropfen Blau und drei bis fünf Tropfen Weiß.
- Braun und Beige: gleich viel Rot, Gelb und Blau, dann Weiß für Sand oder Schwarz für Schokolade.
- Oliv und Khaki: Gelb, mit etwas Schwarz abgedunkelt.
Warum sich die Farben wie echte Farbe mischen
Dein Bildschirm erzeugt Farben, indem er rotes, grünes und blaues Licht addiert, deshalb ergibt eine einfache Mischung aus blauem und gelbem Licht ein gräuliches Weiß. Farbe funktioniert umgekehrt: Jedes Pigment schluckt einen Teil des Lichts und wirft den Rest zurück. Dieses Spiel beschreibt jede Farbe danach, wie viel Licht sie bei 31 Wellenlängen von Violett bis Dunkelrot reflektiert, und mischt sie mit den Kubelka-Munk-Gleichungen, die auch die Farbenindustrie nutzt. Dein Treffer wird dann mit CIEDE2000 bewertet, einer Farbabstandsformel, die nachbildet, wie Menschen kleine Unterschiede wirklich sehen – 95 % sehen also tatsächlich fast gleich aus.
Trainiere dein Auge für Farben
Farben nach Augenmaß abzustimmen ist eine echte Fähigkeit, die Maler, Designer, Visagisten und Raumausstatter brauchen, und sie wird mit Übung schnell besser. Spiel die Tagesfarben mit Freunden und vergleicht eure Quadrate, oder wechsle in den Gedächtnismodus, um dein Farbgedächtnis zu trainieren. Wenn dir die Arbeit mit Farben Spaß macht, versteck dich vor aller Augen im Mal-Versteckspiel, entspann dich mit Pixelart Malen nach Zahlen oder mal die Online-Malvorlagen aus.
Farben mischen – FAQ
Wie spielt man das Farbmischspiel?
Neben einer leeren Mischschale erscheint ein Zielfarbton. Tippe auf einen Farbtopf, um einen Tropfen hinzuzufügen, oder halte ihn gedrückt, um mehr einzugießen – mit Rot, Gelb, Blau, Weiß und Schwarz. Wenn deine Mischung genauso aussieht wie das Ziel, drück auf Vergleichen!, um zu sehen, wie nah du dran bist. Jede Runde malt einen Teil eines kleinen Bildes.
Wie wird meine Farbmischung bewertet?
Deine Mischung wird mit CIEDE2000 mit dem Ziel verglichen, der Farbabstandsformel aus der Druck- und Farbenindustrie. Ein Unterschied (ΔE) von etwa 1 ist für das menschliche Auge kaum sichtbar. Jeder ΔE-Punkt kostet 3 %, also ergibt ein ΔE von 2 94 % und ein ΔE von 10 70 %.
Warum ergeben Blau und Gelb hier Grün, in anderen Spielen aber Grau?
Viele Farbspiele mitteln einfach die RGB-Werte zweier Farben, wodurch Blau und Gelb zu Grau werden. Dieses Spiel simuliert, wie echte Pigmente Licht bei 31 Wellenlängen absorbieren und streuen (ein Kubelka-Munk-Modell), deshalb mischen sich die Farben wie echte Farbe: Blau und Gelb ergeben Grün, Rot und Gelb ergeben Orange, und ein wenig Schwarz macht Farben dunkler und matter.
Was ist die tägliche Farbherausforderung?
Der Modus Täglich hat fünf Farben, die am selben Tag (UTC) für alle gleich sind. Dein erstes Ergebnis des Tages wird gespeichert, und du kannst es als kurzen Text mit farbigen Quadraten teilen, ohne die Farben zu verraten.
Was ist der Gedächtnismodus?
Im Gedächtnismodus wird die Zielfarbe nur drei Sekunden lang gezeigt und dann versteckt. Du musst sie aus dem Gedächtnis mischen – viel schwerer, als es klingt, und ein toller Test für dein Farbgedächtnis.
Funktioniert es auf dem Handy und ist es kostenlos?
Ja. Farben mischen ist kostenlos, braucht keinen Download und kein Konto und funktioniert mit Touch, Maus und Tastatur (R, Y, B, W und K fügen Farbe hinzu, Rücktaste macht rückgängig, Enter bestätigt). Deine Bestwerte werden im Browser gespeichert.