Hausmaler – Das Hausmaler-Spiel

Schnapp dir die Rolle, streich jede Wand und halte die Fenster blitzblank.

Level 1⏱ 60s🖌 0%

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Ein befriedigendes Hausmaler-Spiel für deinen Browser

Hausmaler ist ein entspannendes Hausmaler-Spiel, in dem du dir eine Rolle schnappst und Zäunen, Gartenhäusern, Schlafzimmern, Scheunen und ganzen Häusern einen frischen Anstrich verpasst. Zieh Finger oder Maus über die graue Grundierung und sieh zu, wie dir dicke, strukturierte Farbe folgt. Die Abdeckungsanzeige steigt mit jedem Strich, und jede fertige Wand meldet sich mit einem kleinen „Fertig!“. Die Herausforderung ist, das Haus sauber zu streichen: Halte die Fenster sauber, bring die richtige Farbe auf die richtige Wand und schaff es, bevor die Uhr abläuft. Es gibt 12 Levels, es funktioniert auf Handys und Computern und ist komplett kostenlos, ohne Download.

So spielst du

  1. Sieh dir die Flächen an. Alles Graue braucht noch Farbe. Ein farbiger Punkt auf jeder Fläche zeigt, welche Farbe sie braucht.
  2. Wähle eine Farbe aus den Farbeimern und nimm die Rolle für große Flächen oder den Pinsel für schmale Teile.
  3. Zieh zum Streichen. Der Timer startet mit deinem ersten Strich. Die Prozentzahl oben zeigt, wie viel abgedeckt ist.
  4. Vermeide Kleckserei. Fenster, Türen, Möbel, Himmel und Rasen müssen sauber bleiben, und Wände müssen ihre eigene Farbe bekommen.
  5. Schließ ab. Bei 99,5 % Abdeckung endet das Level von selbst; ab 90 % kannst du jederzeit auf Fertig drücken.

Tipps von einem ordentlichen Maler

  • Roll in langen, geraden Bahnen. Überlapp jede Bahn leicht mit der vorherigen, genau wie bei einer echten Wand, dann bleiben keine dünnen grauen Streifen.
  • Streich zuerst die Ränder. Echte Maler nehmen vor dem Rollen einen Pinsel für Fenster und Kanten. Mach es genauso: Pinsle einen Rand um jedes Fenster und roll dann die offenen Flächen schnell.
  • Folge den Latten. Beim Lattenzaun rollst du jede Latte auf und ab, statt quer über den Zaun, damit keine Farbe in die Lücken kommt.
  • Achte auf den Farbeimer. In Levels mit begrenzter Farbe planst du deine Bahnen so, dass du keinen Streifen zweimal in einer anderen Farbe streichst, und verschwendest keine Farbe an die Fenster.
  • Schlag die Richtzeit. Für drei Sterne musst du schnell fertig werden. Erst große Rollbahnen, zuletzt die Details.

So funktioniert die Wertung

Jede Fläche wird Pixel für Pixel gemessen. Abdeckung ist der Anteil der Flächen, die die richtige Farbe tragen; ein dünner 2-Pixel-Streifen an jeder Kante ist nicht nötig, du musst also nie das letzte Pixel in einer Ecke suchen. Kleckserei ist Farbe, wo sie nicht hingehört: auf Glas, Türen, Möbeln, dem Himmel, dem Rasen oder einer Wand, die eine andere Farbe wollte. Für einen Stern brauchst du 90 % Abdeckung, für zwei Sterne 97 % bei unter 3 % Kleckserei und für drei Sterne 99 %, unter 1,5 % Kleckserei und eine Zeit innerhalb der Richtzeit. Ein Auftrag mit mehr als 20 % Kleckserei wird abgelehnt, ein achtloses Zickzack über den ganzen Bildschirm gewinnt also nie.

Zwölf Aufträge, vom Zaun bis zur Villa

Du beginnst mit einem einfachen Gartenzaun in einer einzigen Farbe, dann folgen ein Gartenhaus mit Fenster, eine rosa Schlafzimmerwand um eine Tür und einen Bilderrahmen und ein Häuschen mit roter Haustür. Spätere Aufträge verlangen mehr Geschick: ein weißer Lattenzaun mit Lücken zwischen den Latten, ein zweistöckiges Haus mit begrenzter Farbe, ein Wohnzimmer mit zwei Wandfarben, eine rote Scheune mit weißen Kreuzleisten am Tor, ein gestreiftes Kinderzimmer, ein Stadthaus mit grünen Fensterläden, ein dreifarbiges Kinderzimmer-Wandbild und schließlich eine prächtige Villa mit Säulen und einem lila Giebel.

Warum sich Malspiele so gut anfühlen

Zuzusehen, wie eine graue Wand zu sauberer, gleichmäßiger Farbe wird, ist eines der befriedigendsten Dinge überhaupt – deshalb sind Videos vom Streichen und Renovieren so beliebt. Dieses Haus-streichen-Spiel fängt genau dieses Gefühl ein und fügt gerade genug Herausforderung hinzu, damit du für drei Sterne wiederkommst. Wenn du Malspiele magst, versteck dich in der Kulisse beim Verstecken mit Farbe, misch deine eigenen Farben im Farbmisch-Spiel oder erobere das Spielfeld in Paint Territory.

Hausmaler – FAQ

Wie spielt man das Hausmaler-Spiel?

Zieh die Farbrolle über die grauen, ungestrichenen Flächen: Zäune, Wände, Türen und ganze Häuser. Die Prozentzahl oben zeigt, wie viel du abgedeckt hast. Erreiche mindestens 90 %, um ein Level abzuschließen, und streich sauber und schnell für bis zu drei Sterne.

Was zählt als Kleckserei?

Farbe, die auf Fenstern, Türen, Möbeln, dem Himmel oder dem Rasen landet, ist Kleckserei, und auch die falsche Farbe auf einer Wand. Jede Kante hat einen kleinen Sicherheitsrand von 2 Pixeln, du musst also nicht pixelgenau sein, aber Schmierereien kosten Sterne, und ein Auftrag mit mehr als 20 % Kleckserei wird abgelehnt.

Wie bekomme ich drei Sterne?

Deck mindestens 99 % der Flächen ab, halte die Kleckserei unter 1,5 % und werde innerhalb der im Ergebnis angezeigten Richtzeit fertig. Für zwei Sterne brauchst du 97 % Abdeckung und weniger als 3 % Kleckserei. Für einen Stern reichen 90 % Abdeckung.

Wann sollte ich den Pinsel statt der Rolle nehmen?

Die Rolle ist breit und schnell, perfekt für große Wände. Der Pinsel ist klein und präzise: Nimm ihn für Zaunlatten, Fensterrahmen, die Zierleisten am Scheunentor und schmale Streifen zwischen Fenstern.

Was bedeutet begrenzte Farbe?

Manche Levels geben dir einen Eimer mit nur etwas mehr Farbe, als die Flächen brauchen. Dieselbe Stelle zweimal in derselben Farbe zu streichen ist kostenlos, aber Kleckserei oder Überstreichen mit einer anderen Farbe verbraucht Farbe. Ist der Eimer leer, bevor du 90 % erreichst, ist das Level verloren.

Kann ich auf Handy oder Tablet spielen?

Ja. Hausmaler ist für Touch gemacht: Zieh mit einem Finger, um Farbe aufzurollen. Es funktioniert auch mit der Maus, und auf der Tastatur drückst du R für die Rolle, B für den Pinsel, die Zifferntasten für Farben und Enter zum Abschließen. Es ist kostenlos und speichert deine Sterne in diesem Browser.

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