Um jogo de combinar cores com mistura de tinta real
Este jogo de combinar cores dá a você uma cor-alvo, uma tigela vazia e cinco potes de tinta: vermelho, amarelo, azul, branco e preto. Misture como um pintor faria até sua cor bater com o alvo e aperte Combinar! para ver sua pontuação. Ao contrário da maioria dos jogos de cores online, aqui a tinta se comporta como a de verdade: azul e amarelo dão verde, uma gota de preto apaga uma cor e muito branco a transforma em tom pastel. Cada cor que você mistura é usada para pintar uma parte de um pequeno quadro, então no fim do jogo você tem uma pintura feita só com as suas misturas. É grátis, roda no navegador e funciona no celular.
Como jogar
- Escolha um modo: Clássico (10 cores), Diário (5 cores iguais para todos hoje) ou Memória (cada cor aparece por três segundos).
- Estude o alvo. É quente ou fria? Clara ou escura? Viva ou acinzentada?
- Adicione tinta. Toque num pote para uma gota ou segure para despejar um fio. Os números nos potes mostram quanto de cada tinta está na tigela.
- Ajuste. Use desfazer (↶) para tirar a última gota ou a lixeira para recomeçar.
- Aperte Combinar! Você vê sua porcentagem de acerto, a diferença de cor e a receita que faz o alvo exato.
- Termine o quadro. Depois da última cor, salve sua pintura em PNG ou copie sua pontuação para compartilhar.
Dicas para misturar cores
- Acerte o tom primeiro. Chegue na cor básica com as três primárias (vermelho, amarelo e azul) antes de mexer no branco ou no preto.
- Conte as gotas. Todo alvo é feito com gotas inteiras, então uma receita como 1 azul + 3 brancos pode ser acertada exatamente tocando.
- Clareie com branco, não com amarelo. O amarelo clareia, mas também esquenta e esverdeia. O branco mantém o tom e deixa mais pálido.
- O preto é forte. Uma gota de preto muda a mistura muito mais do que você imagina. Adicione por último, e só quando a cor estiver viva demais.
- Marrons levam as três primárias. Partes iguais de vermelho, amarelo e azul dão marrom; adicione branco para bege e preto para madeira escura.
- Leia a receita. Depois de cada rodada o jogo mostra como o alvo foi misturado. É o jeito mais rápido de aprender teoria das cores.
Colinha para misturar cores
- Laranja: vermelho e amarelo. Mais amarelo para um laranja ensolarado, mais vermelho para um laranja intenso.
- Verde: azul e amarelo. Duas partes de amarelo dão um verde primavera fresquinho; adicione uma gota de preto para folhas na sombra.
- Roxo: vermelho e azul, mais branco para virar lilás ou lavanda.
- Rosa: vermelho com bastante branco. Um toque de amarelo vira pêssego ou salmão.
- Azul-céu: uma gota de azul e de três a cinco gotas de branco.
- Marrom e bege: vermelho, amarelo e azul em partes iguais; depois branco para areia ou preto para chocolate.
- Oliva e cáqui: amarelo escurecido com um pouco de preto.
Por que as cores se misturam como tinta de verdade
Sua tela cria as cores somando luz vermelha, verde e azul, então uma mistura ingênua de luz azul e amarela dá um branco acinzentado. A tinta funciona ao contrário: cada pigmento absorve parte da luz e reflete o resto. Este jogo descreve cada tinta pela quantidade de luz que reflete em 31 comprimentos de onda, do violeta ao vermelho profundo, e as mistura com as equações de Kubelka–Munk usadas pela indústria de tintas. Depois, sua combinação é pontuada com o CIEDE2000, uma fórmula de diferença de cor feita para seguir como as pessoas realmente percebem pequenas diferenças, então 95% parece mesmo quase idêntico.
Treine seu olho para as cores
Combinar cores no olho é uma habilidade real usada por pintores, designers, maquiadores e decoradores, e melhora rápido com a prática. Jogue o desafio diário com amigos e comparem seus quadradinhos, ou troque para o modo Memória para treinar sua memória de cores. Se você gosta de trabalhar com cores, experimente se esconder à vista de todos no jogo de pintar e se esconder, relaxe com colorir por números pixel art ou preencha os desenhos para colorir online.
Perguntas frequentes de Combine as Cores
Como se joga o jogo de combinar cores?
Uma cor-alvo aparece ao lado de uma tigela vazia. Toque num pote de tinta para adicionar uma gota ou segure para despejar mais, usando vermelho, amarelo, azul, branco e preto. Quando sua mistura parecer igual ao alvo, aperte Combinar! para ver o quanto chegou perto. Cada rodada pinta uma parte de um pequeno quadro.
Como minha combinação de cor é pontuada?
Sua mistura é comparada com o alvo usando o CIEDE2000, a fórmula de diferença de cor usada nas indústrias gráfica e de tintas. Uma diferença (ΔE) de cerca de 1 mal é visível ao olho humano. Cada ponto de ΔE custa 3%, então um ΔE de 2 marca 94% e um ΔE de 10 marca 70%.
Por que azul e amarelo dão verde aqui, mas cinza em outros jogos?
Muitos jogos de cores simplesmente fazem a média dos números RGB de duas cores, o que transforma azul e amarelo em cinza. Este jogo simula como os pigmentos reais absorvem e espalham a luz em 31 comprimentos de onda (um modelo Kubelka–Munk), então as tintas se misturam como tinta de verdade: azul e amarelo dão verde, vermelho e amarelo dão laranja, e um pouco de preto deixa as cores mais escuras e apagadas.
O que é o desafio de cor diário?
O modo Diário tem cinco cores que são as mesmas para todo mundo no mesmo dia (UTC). Seu primeiro resultado do dia fica salvo e você pode compartilhá-lo como um texto curto com quadradinhos coloridos, sem revelar as cores.
O que é o modo Memória?
No modo Memória a cor-alvo aparece só por três segundos e depois some. Você precisa misturá-la de memória, o que é bem mais difícil do que parece e um ótimo teste da sua memória de cores.
Funciona no celular e é grátis?
Sim. Combine as Cores é grátis, não precisa de download nem conta e funciona com toque, mouse e teclado (R, Y, B, W e K adicionam tinta, Backspace desfaz, Enter envia). Suas melhores pontuações ficam salvas no navegador.