Jogo de combinar cores

Misture a tinta, combine a cor e pinte um quadro com suas misturas.

Combine as Cores

Combine as Cores

Misture tinta com cara de tinta de verdade para acertar a cor do alvo. Cada acerto pinta parte de um quadro.

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Um jogo de combinar cores com mistura de tinta real

Este jogo de combinar cores dá a você uma cor-alvo, uma tigela vazia e cinco potes de tinta: vermelho, amarelo, azul, branco e preto. Misture como um pintor faria até sua cor bater com o alvo e aperte Combinar! para ver sua pontuação. Ao contrário da maioria dos jogos de cores online, aqui a tinta se comporta como a de verdade: azul e amarelo dão verde, uma gota de preto apaga uma cor e muito branco a transforma em tom pastel. Cada cor que você mistura é usada para pintar uma parte de um pequeno quadro, então no fim do jogo você tem uma pintura feita só com as suas misturas. É grátis, roda no navegador e funciona no celular.

Como jogar

  1. Escolha um modo: Clássico (10 cores), Diário (5 cores iguais para todos hoje) ou Memória (cada cor aparece por três segundos).
  2. Estude o alvo. É quente ou fria? Clara ou escura? Viva ou acinzentada?
  3. Adicione tinta. Toque num pote para uma gota ou segure para despejar um fio. Os números nos potes mostram quanto de cada tinta está na tigela.
  4. Ajuste. Use desfazer (↶) para tirar a última gota ou a lixeira para recomeçar.
  5. Aperte Combinar! Você vê sua porcentagem de acerto, a diferença de cor e a receita que faz o alvo exato.
  6. Termine o quadro. Depois da última cor, salve sua pintura em PNG ou copie sua pontuação para compartilhar.

Dicas para misturar cores

  • Acerte o tom primeiro. Chegue na cor básica com as três primárias (vermelho, amarelo e azul) antes de mexer no branco ou no preto.
  • Conte as gotas. Todo alvo é feito com gotas inteiras, então uma receita como 1 azul + 3 brancos pode ser acertada exatamente tocando.
  • Clareie com branco, não com amarelo. O amarelo clareia, mas também esquenta e esverdeia. O branco mantém o tom e deixa mais pálido.
  • O preto é forte. Uma gota de preto muda a mistura muito mais do que você imagina. Adicione por último, e só quando a cor estiver viva demais.
  • Marrons levam as três primárias. Partes iguais de vermelho, amarelo e azul dão marrom; adicione branco para bege e preto para madeira escura.
  • Leia a receita. Depois de cada rodada o jogo mostra como o alvo foi misturado. É o jeito mais rápido de aprender teoria das cores.

Colinha para misturar cores

  • Laranja: vermelho e amarelo. Mais amarelo para um laranja ensolarado, mais vermelho para um laranja intenso.
  • Verde: azul e amarelo. Duas partes de amarelo dão um verde primavera fresquinho; adicione uma gota de preto para folhas na sombra.
  • Roxo: vermelho e azul, mais branco para virar lilás ou lavanda.
  • Rosa: vermelho com bastante branco. Um toque de amarelo vira pêssego ou salmão.
  • Azul-céu: uma gota de azul e de três a cinco gotas de branco.
  • Marrom e bege: vermelho, amarelo e azul em partes iguais; depois branco para areia ou preto para chocolate.
  • Oliva e cáqui: amarelo escurecido com um pouco de preto.

Por que as cores se misturam como tinta de verdade

Sua tela cria as cores somando luz vermelha, verde e azul, então uma mistura ingênua de luz azul e amarela dá um branco acinzentado. A tinta funciona ao contrário: cada pigmento absorve parte da luz e reflete o resto. Este jogo descreve cada tinta pela quantidade de luz que reflete em 31 comprimentos de onda, do violeta ao vermelho profundo, e as mistura com as equações de Kubelka–Munk usadas pela indústria de tintas. Depois, sua combinação é pontuada com o CIEDE2000, uma fórmula de diferença de cor feita para seguir como as pessoas realmente percebem pequenas diferenças, então 95% parece mesmo quase idêntico.

Treine seu olho para as cores

Combinar cores no olho é uma habilidade real usada por pintores, designers, maquiadores e decoradores, e melhora rápido com a prática. Jogue o desafio diário com amigos e comparem seus quadradinhos, ou troque para o modo Memória para treinar sua memória de cores. Se você gosta de trabalhar com cores, experimente se esconder à vista de todos no jogo de pintar e se esconder, relaxe com colorir por números pixel art ou preencha os desenhos para colorir online.

Perguntas frequentes de Combine as Cores

Como se joga o jogo de combinar cores?

Uma cor-alvo aparece ao lado de uma tigela vazia. Toque num pote de tinta para adicionar uma gota ou segure para despejar mais, usando vermelho, amarelo, azul, branco e preto. Quando sua mistura parecer igual ao alvo, aperte Combinar! para ver o quanto chegou perto. Cada rodada pinta uma parte de um pequeno quadro.

Como minha combinação de cor é pontuada?

Sua mistura é comparada com o alvo usando o CIEDE2000, a fórmula de diferença de cor usada nas indústrias gráfica e de tintas. Uma diferença (ΔE) de cerca de 1 mal é visível ao olho humano. Cada ponto de ΔE custa 3%, então um ΔE de 2 marca 94% e um ΔE de 10 marca 70%.

Por que azul e amarelo dão verde aqui, mas cinza em outros jogos?

Muitos jogos de cores simplesmente fazem a média dos números RGB de duas cores, o que transforma azul e amarelo em cinza. Este jogo simula como os pigmentos reais absorvem e espalham a luz em 31 comprimentos de onda (um modelo Kubelka–Munk), então as tintas se misturam como tinta de verdade: azul e amarelo dão verde, vermelho e amarelo dão laranja, e um pouco de preto deixa as cores mais escuras e apagadas.

O que é o desafio de cor diário?

O modo Diário tem cinco cores que são as mesmas para todo mundo no mesmo dia (UTC). Seu primeiro resultado do dia fica salvo e você pode compartilhá-lo como um texto curto com quadradinhos coloridos, sem revelar as cores.

O que é o modo Memória?

No modo Memória a cor-alvo aparece só por três segundos e depois some. Você precisa misturá-la de memória, o que é bem mais difícil do que parece e um ótimo teste da sua memória de cores.

Funciona no celular e é grátis?

Sim. Combine as Cores é grátis, não precisa de download nem conta e funciona com toque, mouse e teclado (R, Y, B, W e K adicionam tinta, Backspace desfaz, Enter envia). Suas melhores pontuações ficam salvas no navegador.

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