Desenhe a Ponte

Desenhe uma ponte, aperte vai e leve o carro até a bandeira.

Fase 1

237 partidas 4.0/5 de 4 avaliações

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Como jogar Desenhe a Ponte

Desenhe a Ponte é um quebra-cabeça grátis de desenhar com física em que a caneta é a única ferramenta que você tem. Um carrinho vermelho espera à esquerda, uma bandeira verde balança à direita, e em algum ponto no meio há um buraco, uma parede, um fosso ou um penhasco íngreme. Seu trabalho é desenhar uma ponte que leve o carro em segurança até o outro lado. O detalhe: seu desenho não é só uma imagem. Assim que você aperta Vai, cada linha vira uma viga sólida com peso de verdade que cai, inclina e se assenta sob a gravidade antes de o carro subir nela.

  1. Estude a fase. Ache o buraco, a parede ou o fosso entre o carro e a bandeira.
  2. Desenhe uma ou mais linhas com o mouse ou o dedo. Enquanto você desenha, as linhas ficam congeladas exatamente onde você as colocou.
  3. Fique de olho na barra de tinta no topo. Quando ela acaba você não pode desenhar mais, então planeje antes de rabiscar.
  4. Aperte Vai! Suas linhas caem e se assentam, e então o carro começa a andar para a direita.
  5. Leve o carro além da bandeira para vencer. Se ele cair na água ou ficar preso, toque em Consertar minha ponte para ajustar seu desenho, ou reinicie a fase.

Dicas para construir uma ponte que aguenta

  • Apoie as duas pontas em chão firme. Uma linha flutuando no ar simplesmente cai na água. Comece sua ponte em cima de um penhasco e termine-a em cima do próximo, passando de cada borda cerca do comprimento de um carro.
  • Desenhe logo acima da superfície. Se sua linha começa um pouco acima do chão, ela cai só uma distância pequena e o carro rola direto para cima dela. Uma ponte desenhada lá no alto cai e pode pousar torta.
  • Mantenha as subidas suaves. O carro tem um motor pequeno. Rampas longas e suaves funcionam muito melhor que as curtas e íngremes, e uma rampa íngreme demais faz as rodas girarem em falso e o carro escorregar para trás.
  • Use pilares e plataformas. Um poste no meio de um buraco enorme ou uma plataforma flutuante é um apoio de graça: apoie suas linhas nele e você cruza vãos bem mais largos do que sua tinta permitiria.
  • Cole as linhas. Linhas que se tocam são soldadas quando você aperta Vai, então dois traços curtos que se encontram num pilar se comportam como uma viga forte. Use isso para construir vales em V e escadas.
  • Linhas retas economizam tinta. Linhas tremidas são mais longas do que parecem. Desenhe traços suaves e confiantes e você vai ganhar três estrelas com muito mais frequência.
  • Paredes precisam de rampa dos dois lados. Para passar por cima de uma parede, desenhe uma rampa de subida, passe pelo topo e desça de novo. Um formato de tenda apoiado na parede é muito estável.

O que você vai encontrar nas fases

As fases começam suaves, com um vão curto que precisa de poucos metros de tinta. Logo as pontes precisam descer e subir para alcançar pousos em alturas diferentes, e então você encontra fases com dois vãos separados, um pilar solitário no meio de um abismo enorme e uma plataforma flutuante que você pode usar como degrau. As fases seguintes misturam tudo: um fosso fundo com paredes íngremes que prende o carro, uma parede de tijolos no meio do terreno plano, uma subida íngreme até um penhasco alto, uma fase com tinta quase só para uma viga e uma longa subida final apoiada em dois postes finos. Toda fase pode ser resolvida de mais de uma forma, então se sua primeira ideia não funcionar, tente um formato completamente diferente.

Por que jogos de desenhar pontes são tão satisfatórios

Quebra-cabeças de construir pontes são um clássico dos jogos de física, e a versão de desenhar os reduz à ferramenta mais natural que existe: uma caneta. Não há menus de vigas ou parafusos. Você vê o problema, desenha uma solução e descobre em segundos se sua ideia funciona. Uma tentativa que falha faz parte da diversão, porque ver uma ponte tombar na água ensina algo sobre equilíbrio, apoio e inclinação que você pode usar na hora. Os quebra-cabeças treinam discretamente o raciocínio espacial e o planejamento, e o limite de tinta premia soluções elegantes e eficientes em vez de força bruta. Isso faz de Desenhe a Ponte uma boa escolha para uma pausa rápida e um jeito divertido de as crianças explorarem como pontes de verdade se sustentam pelo que está embaixo delas.

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Perguntas frequentes sobre Desenhe a Ponte

Como se joga Desenhe a Ponte?

Desenhe uma ou mais linhas com o mouse ou o dedo para construir uma ponte ou rampa e depois aperte Vai! Suas linhas caem com a gravidade e o carro começa a andar. Leve o carro além da bandeira verde para vencer a fase.

Por que minha ponte caiu?

Cada linha que você desenha é um objeto real e sólido. Quando você aperta Vai, ela cai até pousar em alguma coisa. Uma ponte só se sustenta se as duas pontas estiverem apoiadas em penhascos, pilares ou plataformas, então sempre comece e termine sua linha em chão firme.

Como as estrelas são dadas?

As estrelas dependem de quanto da barra de tinta você usa. Termine com metade da tinta ou menos para três estrelas, até 80% para duas estrelas, e qualquer travessia bem-sucedida rende uma estrela.

Posso desenhar mais de uma linha?

Sim. Desenhe quantas linhas sua tinta permitir. Linhas que se tocam são coladas quando você aperta Vai, então dá para construir apoios, treliças e rampas com vários traços. Use o botão ↶ para desfazer a última linha.

Desenhe a Ponte funciona em celulares e tablets?

Sim. Desenhe com o dedo em qualquer tela touch, ou com mouse ou trackpad no computador. Roda no navegador, sem nada para baixar ou instalar.

Meu progresso fica salvo?

Sim. As fases desbloqueadas e suas melhores estrelas ficam salvas no navegador deste dispositivo, então você pode voltar e melhorar sua pontuação quando quiser.

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