Encha o Copo

Desenhe linhas, abra a torneira e encha o copo até a linha.

Fase 1

252 partidas 3.4/5 de 5 avaliações

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Como jogar Encha o Copo

Encha o Copo é um quebra-cabeça de física da água grátis em que você desenha o encanamento. Uma torneira fica no alto da tela e um copo vazio, meio tristonho, espera em algum lugar lá embaixo. A água não vai sozinha para onde você quer: o copo fica de lado, escondido atrás de um muro, em cima de uma torre ou até deslizando de um lado para o outro. Você desenha as linhas que levam a água até lá. Cada linha fica congelada exatamente onde você a colocou, então dá para montar escorregadores, calhas, funis e escudos antes de cair uma única gota.

  1. Veja onde está a torneira e onde está o copo. Imagine o caminho que um fio de água faria.
  2. Desenhe uma ou mais linhas com o mouse ou o dedo. Fique de olho na barra de tinta: quando ela acaba, você não pode desenhar mais.
  3. Errou? Toque em ↶ para desfazer a última linha e recuperar a tinta.
  4. Aperte Despejar! A torneira abre e saem umas cem gotas de água.
  5. Encha o copo até a linha vermelha pontilhada. A porcentagem acima do copo mostra o quanto falta. Chegue a 100% e o copo sorri.

Dicas para um despejo perfeito

  • Escorregadores precisam de inclinação. A água desce e acelera no caminho. Uma inclinação suave mantém o fio sob controle; uma muito íngreme joga a água para além do copo.
  • Termine o escorregador logo acima do copo. A água sai da ponta de uma linha andando de lado, então termine a linha bem em cima do meio do copo, não na borda.
  • Faça um funil para copos que se movem. Quando o copo desliza de um lado para o outro, duas linhas curtas em V logo acima dele pegam o fio e o soltam reto para baixo, esteja o copo onde estiver.
  • Use paredes como anteparo. Uma linha que termina contra uma parede impede a água de voar longe, e um zigue-zague de duas linhas pode descer o fio degrau por degrau numa fase alta.
  • Proteja o fio das hélices. As hélices amarelas rebatem a água. Duas linhas verticais dos dois lados do fio formam um cano que mantém as pás longe.
  • Curto e reto economiza tinta. Uma linha tremida gasta mais tinta do que parece. Traços retos dão três estrelas com muito mais frequência, e você sempre pode repetir uma fase para melhorar a nota.

O que você vai encontrar nas fases

As primeiras fases ensinam o básico com um único escorregador da torneira até o copo. Depois os quebra-cabeças crescem: um muro alto que a água precisa pular, uma prateleira bloqueando a torneira que obriga você a desviar o fio, um copo em cima de um bloco alto e uma rampa inclinada que manda a água para o lado errado se você não a pegar. As fases seguintes trazem um copo que desliza de um lado para o outro, pás giratórias que desviam o fio, uma torre no meio da sala e uma fase final que junta muros, copo em movimento e pouca tinta. Cada fase tem mais de uma solução, então experimente funis, calhas e redes até achar a linha mais curta que funciona.

Por que quebra-cabeças de desenhar com água são tão relaxantes

Quebra-cabeças de água no estilo Happy Glass viraram um dos tipos de jogo de desenhar mais queridos porque juntam duas coisas satisfatórias: um objetivo claro e simples e um fio de água que se comporta como você espera. Ver as gotas descendo seu escorregador, espirrando no copo e subindo até a linha é uma pequena recompensa toda vez. Por trás da calma, esses quebra-cabeças treinam habilidades úteis. Você prevê onde objetos em movimento vão cair, pensa em ângulos e velocidade e aprende a resolver problemas com o menor número de movimentos. Cada gota em Encha o Copo é simulada como uma bolinha, então a água se acumula, balança e transborda de um jeito um pouco diferente a cada despejo. Uma fase que você quase resolveu pode funcionar com um pequeno ajuste no ângulo, e isso torna muito difícil parar em só mais uma tentativa.

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Perguntas frequentes de Encha o Copo

Como se joga Encha o Copo?

Desenhe uma ou mais linhas com o mouse ou o dedo para criar escorregadores e funis e aperte Despejar! A torneira abre e a água corre pelas suas linhas. Encha o copo até a linha vermelha pontilhada para vencer a fase.

Minhas linhas se mexem quando a água bate nelas?

Não. Em Encha o Copo toda linha que você desenha fica fixa no lugar, como uma prateleira sólida. Só a água se move, além das hélices ou copos móveis que fazem parte da fase.

Como as estrelas são dadas?

As estrelas dependem de quanta tinta você usa. Encha o copo usando metade da barra de tinta ou menos para três estrelas, até 80% para duas, e qualquer copo cheio vale pelo menos uma estrela.

Posso desfazer uma linha?

Sim. Antes de apertar Despejar, toque no botão ↶ para remover a última linha desenhada e recuperar a tinta. O botão ↻ reinicia a fase inteira.

Funciona em celulares e tablets?

Sim. Encha o Copo roda em qualquer navegador moderno. Desenhe com o dedo numa tela sensível ao toque ou com mouse ou touchpad no computador. Não tem nada para baixar ou instalar.

Meu progresso fica salvo?

Sim. As fases desbloqueadas e sua melhor nota de estrelas em cada fase ficam salvas no navegador neste dispositivo, então você pode voltar depois e tentar as três estrelas.

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