Disegna l'Orologio: Gioco per Leggere l'Ora

Le tre e un quarto? Disegna le lancette sull'orologio e scopri se hai ragione.

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le tre in punto

Disegna l'Orologio

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Come si gioca a Disegna l'Orologio

Disegna l'Orologio è un gioco gratuito per imparare a leggere l'ora in cui si impara facendo. Invece di scegliere tra immagini, disegni tu stesso le lancette sul quadrante, proprio come su una scheda di esercizi, e il gioco controlla subito la tua risposta. Ogni partita ha dieci orari da impostare, e quattro livelli ti portano dagli orari più facili a qualsiasi minuto della giornata.

  1. Scegli Disegna le lancette e un livello, poi premi Inizia.
  2. Leggi l'ora in alto, per esempio le quattro e un quarto o 7:40.
  3. Dal punto centrale, disegna una linea corta per la lancetta delle ore e una linea lunga per quella dei minuti.
  4. Premi Controlla. Le risposte giuste fanno diventare verde l'orologio; quelle sbagliate mostrano le lancette corrette come trattini verdi, con un suggerimento.
  5. Dopo dieci domande ricevi le stelle e il tuo punteggio migliore viene salvato. Ottieni 9 o più, poi prova il livello successivo.

Consigli per leggere l'ora su un orologio analogico

  • La lancetta lunga indica i minuti. Ogni numero sul quadrante vale cinque minuti: l'1 significa 5 minuti, il 3 significa 15, il 6 significa 30 e il 9 significa 45. Nei livelli più difficili, piccole etichette dei minuti attorno al bordo ti aiutano a contare.
  • La lancetta corta indica le ore. Quando è un'ora in punto, punta esattamente al numero.
  • La lancetta delle ore continua a muoversi. Alle e mezza è a metà strada verso il numero successivo. Alle meno un quarto ci è quasi arrivata. È l'errore più comune, e il gioco te lo ricorderà.
  • «E» e «meno». Fino alle e mezza contiamo i minuti passati dall'ora (le cinque e venti). Dopo le e mezza contiamo i minuti che mancano all'ora successiva (le sei meno venti), e l'ora nel nome è l'ora successiva.
  • E un quarto, e mezza, meno un quarto. Un quarto d'ora sono 15 minuti, quindi e un quarto è :15, e mezza è :30 e meno un quarto è :45.

I quattro livelli

In punto e e mezza è da dove iniziare: la lancetta dei minuti punta solo dritta in alto o dritta in basso. E un quarto e meno un quarto aggiunge il 3 e il 9. Passi da 5 minuti usa ogni numero del quadrante, con orari scritti a parole come «le otto meno venticinque» o come orari digitali. Qualsiasi minuto è il livello da esperti, in cui devi posizionare la lancetta dei minuti tra i numeri, per esempio alle 2:37, e anche la lancetta delle ore deve stare esattamente nel punto giusto.

Per genitori e insegnanti

Disegnare le lancette è un esercizio di richiamo attivo: i bambini devono capire dove va ogni lancetta invece di riconoscere l'immagine giusta, il che costruisce una comprensione più solida di come funziona un orologio. La modalità Leggi l'orologio esercita poi l'abilità inversa, convertire un orologio analogico in un'ora digitale. Le risposte sbagliate in quella modalità sono costruite sui tipici errori, quindi un bambino che continua a sceglierle ti mostra esattamente cosa far esercitare. Non c'è chat e non c'è alcun account da creare, e funziona su lavagne interattive, tablet e computer.

Una routine veloce che funziona bene: un round di Disegna le lancette al livello attuale, poi un round di Leggi l'orologio allo stesso livello. Quando entrambi i punteggi arrivano a 9 o 10, sali di livello. Cinque minuti al giorno bastano, e i migliori punteggi salvati rendono facile vedere i progressi.

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FAQ su Disegna l'Orologio

Come disegno le lancette?

Appoggia il dito o il mouse sul punto centrale e disegna una linea verso l'esterno nella direzione in cui deve puntare la lancetta. Una linea corta diventa la lancetta delle ore e una lunga diventa quella dei minuti. Disegnale entrambe, poi premi Controlla. Se disegni di nuovo una lancetta, sostituisce la vecchia.

Per quale età è questo gioco per imparare l'ora?

Va bene per i bambini che stanno imparando a leggere un orologio analogico, di solito tra i 5 e i 9 anni, ma il livello 'Qualsiasi minuto' e la modalità leggi-l'orologio sono un buon esercizio anche per bambini più grandi e adulti. Inizia con le ore in punto e le e mezza, poi sali di livello quando ottieni 9 o 10.

Perché la mia risposta è stata data per sbagliata anche se la lancetta dei minuti era giusta?

Anche la lancetta delle ore si muove. Alle tre e mezza sta a metà tra il 3 e il 4, e alle quattro meno un quarto è quasi arrivata al 4. Dopo una risposta sbagliata il gioco mostra le lancette corrette come linee verdi tratteggiate così puoi vedere dove dovrebbero essere.

Cos'è la modalità Leggi l'orologio?

È l'esercizio inverso: l'orologio mostra un'ora e tu scegli l'ora digitale corrispondente tra quattro risposte. Le risposte sbagliate si basano su errori comuni, come scambiare le lancette o leggere l'ora sbagliata verso la fine dell'ora.

Funziona su tablet e telefoni?

Sì. È pensato per i touch screen oltre che per il mouse, così i bambini possono disegnare le lancette con il dito su un tablet o un telefono. Non servono app né download.

È gratis e i punteggi vengono salvati?

Il gioco è completamente gratis, senza registrazione. Il miglior punteggio per ogni modalità e livello viene salvato nel browser sul tuo dispositivo, così chi impara può vedere i progressi la volta successiva.

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