Desenhe o Relógio: Jogo de Aprender as Horas

Três e quinze? Desenhe os ponteiros no relógio e veja se você acertou.

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três horas

Desenhe o Relógio

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Como jogar Desenhe o Relógio

Desenhe o Relógio é um jogo grátis de aprender as horas em que você aprende fazendo. Em vez de escolher entre imagens, você mesmo desenha os ponteiros no mostrador do relógio, como numa folha de exercícios, e o jogo confere sua resposta na hora. Cada rodada tem dez horários para marcar, e quatro níveis levam você dos horários mais fáceis a qualquer minuto do dia.

  1. Escolha Desenhar os ponteiros e um nível, depois aperte Começar.
  2. Leia a hora no topo, por exemplo quatro e quinze ou 7:40.
  3. A partir do ponto central, desenhe uma linha curta para o ponteiro das horas e uma linha longa para o ponteiro dos minutos.
  4. Aperte Conferir. Respostas certas deixam o relógio verde; respostas erradas mostram os ponteiros certos em tracejado verde, com uma dica.
  5. Depois de dez perguntas você ganha estrelas e sua melhor pontuação fica salva. Tire 9 ou mais e depois tente o próximo nível.

Dicas para ver as horas num relógio analógico

  • O ponteiro grande mostra os minutos. Cada número do relógio vale cinco minutos: o 1 significa 5 minutos, o 3 significa 15, o 6 significa 30 e o 9 significa 45. Nos níveis mais difíceis, pequenos rótulos de minutos em volta da borda ajudam a contar.
  • O ponteiro pequeno mostra a hora. Numa hora cheia ele aponta exatamente para o número.
  • O ponteiro das horas continua se movendo. Na meia hora, ele está na metade do caminho até o próximo número. Quinze para a hora seguinte, ele está quase lá. Este é o erro mais comum, e o jogo vai lembrar você disso.
  • "E" e "para as". Até a meia hora contamos os minutos passados da hora (cinco e vinte). Depois da meia hora contamos os minutos que faltam para a próxima hora (vinte para as seis), e a hora no nome é a próxima hora.
  • E quinze, e meia, quinze para. Um quarto de hora são 15 minutos, então "e quinze" é :15, "e meia" é :30 e "quinze para" é :45.

Os quatro níveis

Horas cheias e meias horas é o lugar para começar: o ponteiro dos minutos só aponta reto para cima ou reto para baixo. E quinze e quinze para acrescenta o 3 e o 9. Passos de 5 minutos usa todos os números do relógio, com horários escritos por extenso como "vinte e cinco para as oito" ou como horas digitais. Qualquer minuto é o nível expert, em que você precisa colocar o ponteiro dos minutos entre os números, por exemplo às 2:37, e o ponteiro das horas também precisa estar exatamente no lugar certo.

Para pais e professores

Desenhar os ponteiros é um exercício de recuperação ativa: as crianças precisam descobrir onde vai cada ponteiro em vez de reconhecer a imagem certa, o que constrói uma compreensão mais sólida de como um relógio funciona. O modo Ler o relógio pratica então a habilidade inversa, converter um relógio analógico em hora digital. As respostas erradas desse modo são montadas a partir de confusões típicas, então uma criança que escolhe sempre elas está mostrando exatamente o que praticar. Não há chat nem conta para criar, e funciona em lousas digitais de sala de aula, tablets e computadores.

Uma rotina rápida que funciona bem: uma rodada de Desenhar os ponteiros no nível atual e depois uma rodada de Ler o relógio no mesmo nível. Quando as duas pontuações chegarem a 9 ou 10, suba de nível. Cinco minutos por dia é bastante, e as melhores pontuações salvas deixam o progresso fácil de ver.

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Perguntas frequentes sobre Desenhe o Relógio

Como desenho os ponteiros do relógio?

Ponha o dedo ou o mouse no ponto central e desenhe uma linha para fora na direção em que o ponteiro deve apontar. Uma linha curta vira o ponteiro das horas e uma linha longa vira o ponteiro dos minutos. Desenhe os dois e aperte Conferir. Se você desenhar um ponteiro de novo, ele substitui o antigo.

Para que idade é este jogo de aprender as horas?

Serve para crianças que estão aprendendo a ler um relógio analógico, geralmente por volta dos 5 a 9 anos, mas o nível 'Qualquer minuto' e o modo de ler o relógio também são bons para crianças maiores e adultos. Comece com horas cheias e meias horas e depois suba de nível quando tirar 9 ou 10.

Por que minha resposta foi marcada como errada se o ponteiro dos minutos estava certo?

O ponteiro das horas também se move. Às três e meia ele fica no meio do caminho entre o 3 e o 4, e às quinze para as quatro ele está quase no 4. O jogo mostra os ponteiros certos como linhas tracejadas verdes depois de uma resposta errada para você ver onde eles deveriam estar.

O que é o modo Ler o relógio?

É o exercício inverso: o relógio mostra uma hora e você escolhe a hora digital correspondente entre quatro respostas. As respostas erradas são baseadas em erros comuns, como confundir os ponteiros ou ler a hora errada perto do fim da hora.

Funciona em tablets e celulares?

Sim. Foi pensado para telas touch e também para mouse, então as crianças podem desenhar os ponteiros com o dedo num tablet ou celular. Não precisa de app nem de download.

É grátis e as pontuações ficam salvas?

O jogo é totalmente grátis, sem cadastro. A melhor pontuação de cada modo e nível fica salva no navegador do seu dispositivo, então quem está aprendendo vê seu progresso da próxima vez.

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