Desenhe uma Linha Reta

Ligue os dois pontos num só traço, sem régua. Até quanto de 100% você chega?

Comece num ponto e desenhe até o outro

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Como jogar Desenhe uma Linha Reta

Parece a tarefa de desenho mais fácil do mundo: ligar dois pontos com uma linha reta. Sem régua, sem ajuda, sem segunda tentativa no mesmo traço. Sua linha é colorida enquanto você desenha, verde enquanto está no caminho ideal e tendendo ao vermelho conforme você se afasta dele. Quando você solta no segundo ponto, uma linha de régua tracejada aparece para você ver exatamente onde entortou, e a maior oscilação é circulada para você.

  1. Escolha Pontos (ligar A e B) ou Mão livre (qualquer linha reta que quiser).
  2. Ponha o dedo, a caneta ou o mouse num dos pontos.
  3. Desenhe até o outro ponto num só traço suave, sem voltar atrás, em até oito segundos.
  4. Solte no segundo ponto para ver sua nota de precisão em porcentagem.
  5. Tente de novo nos mesmos pontos ou aperte Novos pontos para um novo ângulo e comprimento.
  6. Supere seu recorde e aperte Compartilhar pontuação para enviar um cartão de pontuação aos amigos.

Como funciona a nota de retidão

O jogo reamostra seu traço em pontos igualmente espaçados, então desenhar devagar num lugar não conta mais que desenhar rápido em outro. Cada ponto é então medido contra a linha perfeita entre os pontos, e o erro lateral médio é comparado com o comprimento da linha. Isso deixa a nota justa entre tamanhos de tela: uma linha curta no celular e uma linha longa no monitor são julgadas na mesma escala. No modo Pontos, uma pequena penalidade é adicionada se você começar ou terminar longe do centro de um ponto. No modo Mão livre, o jogo calcula a linha que melhor se ajusta ao seu traço (o mesmo método de eixo principal usado em estatística), então só a retidão pura importa, e ele também diz o ângulo em que você desenhou.

Dicas para desenhar uma linha reta à mão livre

  • Olhe para o alvo, não para a caneta. Artistas aprendem a manter os olhos no ponto final; sua mão naturalmente mira onde você olha.
  • Mova a partir do ombro. Movimentos do pulso e dos dedos giram em torno de um eixo, o que transforma linhas longas em arcos suaves. Trave o pulso e deixe o braço inteiro deslizar.
  • Vá um pouco mais rápido do que parece seguro. Linhas lentas captam cada tremor. Uma velocidade firme e confiante dá um resultado mais limpo.
  • Ensaie a linha primeiro. Paire logo acima da tela e ensaie o movimento duas ou três vezes antes de encostar.
  • Gire o ângulo a seu favor. A maioria das pessoas acha mais fácil puxar uma linha em sua direção ou de lado do que empurrá-la para longe. No papel você viraria a folha; aqui, treine os ângulos difíceis com Novos pontos.
  • Observe a cor. Se a linha ficar amarela, corrija com delicadeza. Grandes correções criam uma segunda oscilação.

Por que treinar linhas retas?

Linhas retas firmes são um dos primeiros exercícios de quase todo curso de desenho, do desenho técnico ao esboço, à arquitetura e aos quadrinhos. Desenhos em perspectiva são feitos com elas, hachuras e sombreados são feitos delas, e linhas limpas deixam qualquer esboço mais profissional. O exercício também treina a coordenação entre olhos e mãos e a motricidade fina, e por isso aparece em aquecimentos de caligrafia e treino de letra também. Um minuto de tentativas rápidas por dia é um aquecimento surpreendentemente eficaz antes de desenhar, escrever ou até jogar com o mouse.

Ao contrário de desenhar no papel, o jogo dá retorno imediato e honesto. Você vê qual parte da linha entortou, o quanto se desviou e se costuma curvar sempre para o mesmo lado. Muitos jogadores descobrem que sempre arqueiam as linhas numa direção, um hábito fácil de corrigir depois que dá para enxergá-lo.

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Perguntas frequentes sobre Desenhe uma Linha Reta

Como a nota da linha reta é calculada?

Sua linha é reamostrada em pontos igualmente espaçados e cada ponto é medido contra a linha ideal entre os dois pontos. A distância lateral média, mais uma pequena penalidade por errar os pontos, é comparada com o comprimento da linha. Uma linha sem nenhuma oscilação tiraria 100%.

O que é uma boa nota?

Acima de 85% é uma linha firme, acima de 90% é excelente e qualquer coisa acima de 95% é digna de régua. Linhas diagonais longas são as mais difíceis, então 90% numa diagonal longa rende mais moral que 90% numa horizontal curta.

Qual a diferença entre o modo Pontos e o modo Mão Livre?

No modo Pontos você precisa começar num ponto e terminar no outro, então tanto a direção quanto a retidão são julgadas. No modo Mão Livre você pode desenhar qualquer linha reta em qualquer lugar, em qualquer ângulo; o jogo encontra a linha que melhor se ajusta ao seu traço e julga só o quanto ela é reta. Cada modo guarda sua própria melhor nota.

Por que apareceu "Direção errada" ou "Vá até o ponto"?

Uma linha reta só anda numa direção, então voltar atrás encerra a tentativa. No modo Pontos você também precisa soltar o dedo ou o botão do mouse no segundo ponto. Os pontos têm uma área de alvo generosa, então você não precisa acertar o centro exato.

Posso jogar no celular ou tablet?

Sim. Desenhe uma Linha Reta funciona com dedo ou caneta em celulares e tablets, e com mouse, trackpad ou mesa digitalizadora no computador. Os pontos são colocados para caber em qualquer tela que você use.

É grátis e minha melhor nota fica salva?

É totalmente grátis, sem cadastro nem download. Sua melhor nota de cada modo fica salva no navegador deste dispositivo, e você pode compartilhar uma imagem com a nota de qualquer tentativa.

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