Нарисуй прямую линию

Соедини две точки одним штрихом, без линейки. Насколько близко к 100% ты сможешь подобраться?

Начни с одной точки и проведи к другой

83 игр сыграно 5.0/5 из 1 оценок

Оцени эту игру:

Как играть в «Нарисуй прямую линию»

Звучит как самое простое задание по рисованию в мире: соединить две точки прямой линией. Без линейки, без привязки, без второй попытки в рамках одного штриха. Твоя линия окрашивается по ходу рисования: зелёная, пока ты точно на идеальном пути, и всё краснее — красная, когда ты отклоняешься. Когда ты отпускаешь на второй точке, выезжает пунктирная линейка, чтобы ты видел, где именно согнулся, а самое большое отклонение обводится кружком.

  1. Выбери «Точки» (соедини A и B) или «От руки» (любая прямая линия на твой вкус).
  2. Приложи палец, перо или мышку к одной из точек.
  3. Проведи к другой точке одним плавным штрихом, не возвращаясь назад, за восемь секунд.
  4. Отпусти на второй точке, чтобы увидеть оценку точности в процентах.
  5. Попробуй ещё раз на тех же точках или нажми «Новые точки», чтобы получить новый угол и длину.
  6. Побей рекорд и нажми «Поделиться результатом», чтобы отправить друзьям карточку.

Как работает оценка прямизны

Игра пересчитывает твой штрих в равномерно расположенные точки, поэтому медленное рисование в одном месте не считается важнее быстрого в другом. Затем каждая точка сравнивается с идеальной линией между точками, а среднее боковое отклонение сравнивается с длиной линии. Из-за этого оценка честна на экранах любого размера: короткая линия на телефоне и длинная на мониторе оцениваются по одной шкале. В режиме «Точки» добавляется небольшой штраф, если ты начал или закончил вдали от центра точки. В режиме «От руки» игра вычисляет наиболее подходящую линию через твой штрих (тот же метод главных осей, что используется в статистике), так что важна только чистая прямота, а ещё игра показывает угол, под которым ты рисовал.

Советы, как нарисовать прямую линию от руки

  • Смотри на цель, а не на ручку. Художников учат держать взгляд на конечной точке; рука сама целится туда, куда смотришь.
  • Двигайся от плеча. Движения запястья и пальцев вращаются вокруг оси, и длинные линии превращаются в пологие дуги. Зафиксируй запястье и пусть скользит вся рука.
  • Иди чуть быстрее, чем кажется безопасным. Медленные линии ловят каждую дрожь. Уверенная ровная скорость даёт более чистый результат.
  • Сначала прорепетируй. Зависни чуть выше экрана и два-три раза отрепетируй движение, прежде чем коснуться.
  • Поверни угол в свою пользу. Большинству проще вести линию к себе или вбок, чем от себя. На бумаге можно повернуть лист; здесь тренируй неудобные углы с помощью «Новых точек».
  • Следи за цветом. Если линия желтеет, поправляй мягко. Резкие поправки создают второе колебание.

Зачем тренировать прямые линии?

Уверенные прямые линии — одно из первых упражнений почти в любом курсе рисования: от технического рисунка до скетчей, архитектуры и комиксов. Из них строятся перспективные рисунки, из них состоят штриховка и тени, а чистые линии делают любой набросок профессиональнее. Упражнение тренирует и координацию глаз и рук, и мелкую моторику, поэтому оно встречается и в разминках для каллиграфии, и в прописях. Минута быстрых попыток в день — на удивление эффективная разминка перед рисованием, письмом и даже играми с мышкой.

В отличие от рисования на бумаге, игра даёт мгновенную честную обратную связь. Ты видишь, какая часть линии изогнулась, насколько далеко отклонилась и не изгибаешь ли ты линию каждый раз в одну сторону. Многие игроки обнаруживают, что всегда выгибают линии в одну сторону, — привычку легко исправить, когда её видишь.

Ещё испытания на мастерство рисования

Освоил прямые линии? Попробуй классический тест «Нарисуй идеальный круг», а потом проверь, насколько точно ты рисуешь под давлением, в «Скоростном рисовании», где ИИ должен узнавать твои каракули на время. А чтобы расслабиться потом, открой бесплатную онлайн-доску для рисования.

«Нарисуй прямую линию»: частые вопросы

Как считается оценка прямой линии?

Твоя линия пересчитывается в равномерно расположенные точки, и каждая точка сравнивается с идеальной линией между двумя точками. Среднее боковое отклонение плюс небольшой штраф за промах мимо точек сравнивается с длиной линии. Линия вообще без колебаний получила бы 100%.

Какой результат хороший?

Выше 85% — крепкая линия, выше 90% — превосходная, а всё свыше 95% — по-настоящему как по линейке. Длинные диагонали сложнее всего, так что 90% на длинной диагонали — повод для большей гордости, чем 90% на короткой горизонтали.

Чем отличаются режимы «Точки» и «От руки»?

В режиме «Точки» нужно начать на одной точке и закончить на другой, так что оцениваются и направление, и прямота. В режиме «От руки» можно нарисовать любую прямую линию где угодно под любым углом; игра находит наиболее подходящую линию через твой штрих и оценивает только прямоту. В каждом режиме свой лучший результат.

Почему написано «Не туда» или «Доведи до точки»?

Прямая линия идёт только в одном направлении, поэтому возврат назад заканчивает попытку. В режиме «Точки» ещё нужно отпустить палец или кнопку мыши на второй точке. У точек щедрая область попадания, так что попадать точно в центр не нужно.

Можно играть на телефоне или планшете?

Да. «Нарисуй прямую линию» работает с пальцем или стилусом на телефонах и планшетах и с мышкой, тачпадом или графическим планшетом на компьютере. Точки размещаются так, чтобы подходить любому экрану.

Это бесплатно и сохраняется ли мой лучший результат?

Игра полностью бесплатна, без регистрации и загрузки. Лучший результат для каждого режима сохраняется в браузере на этом устройстве, а любую попытку можно поделиться картинкой-карточкой результата.

Ещё игры на мастерство рисования и другие игры рисовать