Zeichne eine gerade Linie

Verbinde die beiden Punkte in einem Strich, ganz ohne Lineal. Wie nah an 100 % kommst du?

Starte auf einem Punkt und zeichne zum anderen

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So spielst du Zeichne eine gerade Linie

Es klingt wie die einfachste Zeichenaufgabe der Welt: zwei Punkte mit einer geraden Linie verbinden. Kein Lineal, kein Einrasten, kein zweiter Versuch im selben Strich. Deine Linie wird beim Zeichnen farbig markiert, grün, solange du genau auf dem idealen Weg bist, und in Richtung Rot driftend, wenn du davon abweichst. Wenn du auf dem zweiten Punkt loslässt, gleitet eine gestrichelte Lineallinie ein, damit du genau siehst, wo du abgeknickt bist, und das größte Wackeln wird für dich eingekreist.

  1. Wähle Punkte (A und B verbinden) oder Freihand (jede gerade Linie, die du willst).
  2. Setze Finger, Stift oder Maus auf einen der Punkte.
  3. Zeichne in einem glatten Strich zum anderen Punkt, ohne umzukehren, innerhalb von acht Sekunden.
  4. Lass auf dem zweiten Punkt los, um deine Genauigkeit als Prozentzahl zu sehen.
  5. Versuch es nochmal mit denselben Punkten oder drück auf Neue Punkte für einen frischen Winkel und eine neue Länge.
  6. Schlag deinen Bestwert und drück auf Ergebnis teilen, um eine Ergebniskarte an deine Freunde zu schicken.

So funktioniert die Geradheitswertung

Das Spiel rechnet deinen Strich in gleichmäßig verteilte Punkte um, damit langsames Zeichnen an einer Stelle nicht mehr zählt als schnelles an einer anderen. Jeder Punkt wird dann an der perfekten Linie zwischen den Punkten gemessen, und der durchschnittliche seitliche Fehler wird mit der Länge der Linie verglichen. So ist die Wertung bei allen Bildschirmgrößen fair: Eine kurze Linie auf dem Handy und eine lange auf einem Monitor werden auf derselben Skala beurteilt. Im Modus Punkte gibt es einen kleinen Abzug, wenn du abseits der Mitte eines Punktes startest oder endest. Im Modus Freihand berechnet das Spiel die am besten passende Linie durch deinen Strich (dieselbe Hauptachsenmethode wie in der Statistik), sodass nur die reine Geradheit zählt, und es sagt dir auch, in welchem Winkel du gezeichnet hast.

Tipps, um freihändig eine gerade Linie zu zeichnen

  • Schau auf das Ziel, nicht auf deinen Stift. Künstler lernen, den Blick auf den Endpunkt zu richten; deine Hand zielt von Natur aus dorthin, wo du hinschaust.
  • Beweg dich aus der Schulter. Handgelenk- und Fingerbewegungen drehen sich, was lange Linien zu sanften Bögen macht. Fixiere dein Handgelenk und lass den ganzen Arm gleiten.
  • Sei etwas schneller, als sich sicher anfühlt. Langsame Linien nehmen jedes Zittern auf. Ein sicheres, gleichmäßiges Tempo gibt ein sauberes Ergebnis.
  • Übe die Linie erst im Trockenen. Schweb knapp über dem Bildschirm und probe die Bewegung zwei- oder dreimal, bevor du aufsetzt.
  • Dreh den Winkel zu deinen Gunsten. Die meisten finden es leichter, eine Linie zu sich heran oder seitwärts zu ziehen, als sie wegzuschieben. Auf Papier könntest du die Seite drehen; hier übst du die unbequemen Winkel mit Neue Punkte.
  • Beachte die Farbe. Wenn die Linie gelb wird, korrigiere sanft. Große Korrekturen erzeugen ein zweites Wackeln.

Warum gerade Linien üben?

Sichere gerade Linien gehören in fast jedem Zeichenkurs zu den ersten Übungen, vom technischen Zeichnen über Skizzieren bis zu Architektur und Comics. Perspektivzeichnungen bestehen daraus, Schraffur und Schattierung bestehen daraus, und saubere Linien lassen jede Skizze professioneller wirken. Die Übung trainiert außerdem Hand-Auge-Koordination und Feinmotorik, weshalb sie auch bei Kalligrafie-Aufwärmübungen und Schreibübungen auftaucht. Eine Minute schneller Versuche pro Tag ist ein überraschend wirksames Aufwärmen vor dem Zeichnen, Schreiben oder sogar Spielen mit der Maus.

Anders als beim Zeichnen auf Papier gibt dir das Spiel sofortiges, ehrliches Feedback. Du siehst, welcher Teil der Linie abgeknickt ist, wie weit sie abgewichen ist und ob du jedes Mal in dieselbe Richtung krümmst. Viele entdecken, dass sie ihre Linien immer in eine Richtung biegen, eine Angewohnheit, die sich leicht korrigieren lässt, sobald man sie sehen kann.

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Zeichne eine gerade Linie FAQ

Wie wird die Wertung für die gerade Linie berechnet?

Deine Linie wird in gleichmäßig verteilte Punkte umgerechnet und jeder Punkt wird an der idealen Linie zwischen den beiden Punkten gemessen. Die durchschnittliche seitliche Abweichung, plus eine kleine Strafe fürs Verfehlen der Punkte, wird mit der Länge der Linie verglichen. Eine Linie ganz ohne Wackeln würde 100 % erreichen.

Was ist eine gute Punktzahl?

Über 85 % ist eine solide Linie, über 90 % ausgezeichnet und alles über 95 % wirklich lineal-gerade. Lange Diagonalen sind am schwersten, 90 % bei einer langen Diagonale sind also mehr Angeberrecht wert als 90 % bei einer kurzen Waagerechten.

Was ist der Unterschied zwischen dem Modus „Punkte“ und „Freihand“?

Im Modus Punkte musst du auf einem Punkt starten und auf dem anderen enden, sodass sowohl deine Richtung als auch deine Geradheit bewertet werden. Im Modus Freihand kannst du irgendwo in jedem Winkel eine beliebige gerade Linie zeichnen; das Spiel findet die am besten passende Linie durch deinen Strich und bewertet nur, wie gerade er ist. Jeder Modus hat seinen eigenen Bestwert.

Warum stand da "Falsche Richtung" oder "Bis zum Punkt zeichnen"?

Eine gerade Linie verläuft nur in eine Richtung, Umkehren beendet also den Versuch. Im Modus Punkte musst du außerdem Finger oder Maustaste auf dem zweiten Punkt loslassen. Die Punkte haben eine großzügige Trefferfläche, du musst also nicht genau die Mitte treffen.

Kann ich auf Handy oder Tablet spielen?

Ja. Zeichne eine gerade Linie funktioniert mit Finger oder Stift auf Handys und Tablets und mit Maus, Trackpad oder Zeichentablett am Computer. Die Punkte werden passend zu deinem Bildschirm platziert.

Ist es kostenlos und wird mein Bestwert gespeichert?

Es ist völlig kostenlos, ohne Anmeldung und ohne Download. Dein Bestwert für jeden Modus wird in deinem Browser auf diesem Gerät gespeichert, und du kannst ein Ergebnisbild von jedem Versuch teilen.

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