Como jogar o jogo de mão firme
Mão Firme é um jogo do arame que você joga com o mouse ou o dedo. Cada fase é um túnel sinuoso com uma plataforma verde de partida numa ponta e uma chegada quadriculada na outra. Seu trabalho é levar o anel de ponta a ponta sem encostar nas paredes. Raspou numa parede, toca a campainha, a tela treme e a fase acaba. Simples de entender, difícil de dominar e muito difícil de parar de jogar.
- Toque e segure na plataforma verde. O tempo começa no momento em que você toca nela.
- Sem soltar, deslize pelo túnel em direção à chegada quadriculada.
- Fique de olho no anel: ele passa de azul para laranja e para vermelho conforme você se aproxima de uma parede.
- Chegue ao fim para passar de fase. Bata o tempo par para ganhar as três estrelas.
- Quinze fases são liberadas uma após a outra, cada uma com passagens mais estreitas, ondas mais rápidas, paredes que se mexem ou escuridão.
Dicas para uma mão mais firme
- Devagar nas curvas, rápido nas retas. A maioria das batidas acontece por fora de uma curva, onde a mão continua reto.
- Fique no meio. Colar numa parede parece seguro até o túnel virar para o outro lado. Mire na linha do centro.
- Apoie o pulso. No mouse, deixe o pulso na mesa e mova o antebraço. No celular, segure o aparelho com a outra mão ou deixe-o sobre uma mesa.
- Olhe adiante. Olhe um pouco além do anel, como você olha a estrada ao dirigir, para ver os trechos estreitos antes de chegar neles.
- Calcule o tempo das paredes móveis. As partes roxas balançam de um lado para o outro. Espere logo antes delas até virem na sua direção e passe junto com elas.
- Use o brilho nas fases escuras. A chegada brilha na escuridão como um farol. Vá um pouco mais devagar e siga na direção dela; o túnel sempre leva até lá.
As fases
As primeiras fases são ondas largas e suaves para você se acostumar com os controles. A partir da fase 3 o túnel começa a estreitar em direção à chegada, a fase 4 apresenta zigue-zagues e a 6 é um corredor estreito e cheio de saliências. A fase 7 traz a primeira parte móvel e a 9 apaga as luzes. As fases finais juntam tudo: ondas apertadas, paredes móveis e escuridão, com um túnel que termina pouco mais largo que o anel. Passar as quinze com três estrelas é um verdadeiro teste de coordenação olho-mão.
O túnel sempre tem paredes lisas e arredondadas, então o que você vê é exatamente o que conta: se o centro do anel estiver dentro do canal claro, você está seguro, e no instante em que ele cruza o contorno escuro a campainha toca. Não há áreas de colisão invisíveis nem eventos aleatórios, então toda fase pode ser vencida com prática. Os tempos par são generosos no começo e mais apertados nas fases finais, o que transforma repetir fases antigas atrás das três estrelas num segundo desafio depois que você desbloqueia todas.
Por que jogos do arame viciam tanto
O jogo do anel no arame é queridinho das feiras e das aulas de ciências há gerações porque é habilidade pura e honesta: sem sorte, sem regras escondidas, só você e sua mão. Também é um jeito clássico de mostrar como pequenos tremores e distrações vão se somando, e por isso testes de firmeza parecidos são usados há muito tempo em exercícios de coordenação olho-mão. Cada tentativa errada ensina alguma coisa, então você sempre sente que está a uma tentativa de vencer a fase.
Mais jogos de habilidade de desenho
Gosta de testar sua precisão? Experimente Desenhe uma Linha Reta, o clássico Desenhe um Círculo Perfeito ou o Desafio das Formas Perfeitas de cinco formas.
Perguntas frequentes de Mão Firme
Como se joga Mão Firme?
Toque e segure na plataforma verde, depois mova o anel pelo túnel até a chegada quadriculada sem soltar. Se o anel encostar em qualquer parede, ou se você levantar o dedo ou soltar o botão do mouse, a fase acaba e você pode tentar de novo na hora.
É como o jogo do arame?
Sim. É uma versão digital do clássico jogo do arame (o do anel no fio) das feiras e aulas de ciências, em que você guia um anel de metal por um arame torto sem encostar nele. Aqui o arame é um túnel que você percorre com o mouse ou o dedo.
Como consigo três estrelas?
Cada fase tem um tempo par mostrado no topo enquanto você joga. Termine no par ou abaixo para três estrelas, em cerca de uma vez e meia o par para duas, e qualquer final vale uma estrela e libera a próxima fase.
O que são as partes roxas e as fases escuras?
As partes do túnel tingidas de roxo se movem de um lado para o outro, então você precisa calcular o momento de passar; uma parede em movimento pode acertar você mesmo que esteja parado. Nas fases escuras as luzes se apagam e você só vê um pequeno círculo em volta do anel, então precisa lembrar o caminho e ir tateando.
Funciona em celulares e tablets?
Sim. Num celular em pé, o túnel vai de cima para baixo para ocupar a tela, e você guia o anel com o dedo. No computador ele vai da esquerda para a direita e funciona com mouse, touchpad ou caneta.
Meu progresso fica salvo?
Suas fases desbloqueadas e estrelas ficam salvas no navegador neste dispositivo. O jogo é grátis, sem cadastro e sem nada para baixar.