Sabit El oyunu nasıl oynanır
Sabit El, fareyle ya da parmağınla oynadığın bir elektrikli tel oyunudur. Her seviye bir ucunda yeşil bir başlangıç plakası, diğer ucunda damalı bir bitiş olan kıvrımlı bir tüneldir. Görevin, halkayı duvarlara değmeden sonuna kadar taşımak. Bir duvara sürtersen zil çalar, ekran sarsılır ve seviye biter. Anlaması basit, ustalaşması zor ve bırakması çok zor.
- Yeşil plakaya bas ve basılı tut. Zamanlayıcı ona dokunduğun anda başlar.
- Bırakmadan tünel boyunca damalı bitişe doğru kaydır.
- Halkayı izle: Bir duvara yaklaştıkça maviden turuncuya, sonra kırmızıya döner.
- Seviyeyi geçmek için bitişe ulaş. Üç yıldızın hepsini kazanmak için hedef süreyi geç.
- On beş seviye birbiri ardına açılır; her biri daha dar boşluklar, daha hızlı kıvrımlar, hareketli duvarlar ya da karanlık ekler.
Daha sabit bir el için ipuçları
- Virajlarda yavaşla, düzlüklerde hızlan. Kazaların çoğu elinin düz gitmeye devam ettiği bir virajın dış tarafında olur.
- Ortada kal. Bir duvara yapışmak, tünel diğer tarafa dönene kadar güvenli hissettirir. Orta çizgiyi hedefle.
- Bileğini dinlendir. Farede bileğini masada tut ve ön kolundan hareket ettir. Telefonda cihazı diğer elinle tut ya da bir masaya koy.
- İleriyi oku. Araba sürerken yola baktığın gibi halkanın biraz ötesine bak; böylece dar yerleri onlara ulaşmadan görürsün.
- Hareketli duvarları zamanla. Mor bölümler bir yandan öbür yana sallanır. Önlerinde biraz bekle, sana doğru sallandıklarında onlarla birlikte geç.
- Karanlık seviyelerde parıltıyı kullan. Bitiş karanlıkta bir deniz feneri gibi parlar. Biraz daha yavaş hareket et ve ona doğru ilerlemeye devam et; tünel her zaman oraya çıkar.
Seviyeler
İlk seviyeler kontrollere alışman için geniş, yumuşak dalgalardır. 3. seviyeden itibaren tünel bitişe doğru daralmaya başlar, 4. seviye zikzakları tanıtır ve 6. seviye dar, engebeli bir koridordur. 7. seviye ilk hareketli bölümü ekler ve 9. seviyede ışıklar söner. Son seviyeler her şeyi birleştirir: sıkı kıvrımlar, hareketli duvarlar ve karanlık; ve sonunda halkadan zar zor geniş bir tünel. On beşini de üç yıldızla geçmek gerçek bir el-göz koordinasyonu testidir.
Tünelin her zaman pürüzsüz, yuvarlak duvarları vardır; yani gördüğün şey tam olarak sayılan şeydir: Halkanın merkezi açık renkli kanalın içindeyse güvendesin ve koyu dış hattı geçtiği an zil çalar. Görünmez çarpışma alanları ve rastgele olaylar yoktur; yani her seviye pratikle geçilebilir. Hedef süreler başta cömerttir ve sonraki seviyelerde sıkılaşır; bu da hepsinin kilidini açtıktan sonra eski seviyeleri üç yıldız için tekrar oynamayı ikinci bir meydan okumaya çevirir.
Elektrikli tel oyunları neden bu kadar bağımlılık yapar
Tel halka oyunu nesillerdir bir panayır ve okul fen dersi favorisidir, çünkü saf, dürüst bir beceridir: şans yok, gizli kurallar yok, sadece sen ve elin. Aynı zamanda minik titremelerin ve dikkat dağınıklıklarının nasıl biriktiğini göstermenin klasik bir yoludur; benzer sabitlik testlerinin uzun süredir el-göz koordinasyonu alıştırmalarında kullanılmasının sebebi budur. Her başarısız deneme sana bir şey öğretir; böylece kendini her zaman seviyeyi geçmeye bir deneme uzaklıkta hissedersin.
Daha fazla çizim beceri oyunu
Hassasiyetini test etmeyi sever misin? Düz Çizgi Çiz, klasik Mükemmel Daire Çiz ya da beş şekilli Mükemmel Şekiller Parkuru oyununu dene.
Sabit El SSS
Sabit El oyunu nasıl oynanır?
Yeşil plakaya bas ve basılı tut, sonra halkayı bırakmadan tünel boyunca damalı bitişe götür. Halka iki duvardan birine değerse ya da parmağını kaldırırsan veya fare tuşunu bırakırsan seviye biter ve hemen tekrar deneyebilirsin.
Bu bir elektrikli tel oyunu gibi mi?
Evet. Panayırlardan ve fen derslerinden tanıdığın, metal bir halkayı bükülmüş bir tel boyunca ona değmeden götürdüğün klasik elektrikli tel (tel halka) oyununun dijital bir yorumudur. Burada tel, fareyle ya da parmağınla takip ettiğin bir tüneldir.
Üç yıldızı nasıl alırım?
Her seviyenin oynarken üstte gösterilen bir hedef süresi vardır. Hedef sürede ya da altında bitirirsen üç yıldız, hedef sürenin yaklaşık bir buçuk katında iki yıldız alırsın; her bitiriş bir yıldız kazandırır ve bir sonraki seviyenin kilidini açar.
Mor bölümler ve karanlık seviyeler nedir?
Tünelin mor renkli kısımları bir yandan öbür yana hareket eder; bu yüzden içlerinden geçişini zamanlaman gerekir; hareketli bir duvar sen hareketsiz dursan bile sana çarpabilir. Karanlık seviyelerde ışıklar söner ve sadece halkanın etrafındaki küçük bir daireyi görebilirsin; bu yüzden hatırlayarak ve hissederek ilerlemen gerekir.
Telefonlarda ve tabletlerde çalışır mı?
Evet. Dik tutulan bir telefonda tünel ekranı doldurmak için yukarıdan aşağıya uzanır ve halkayı parmağınla yönlendirirsin. Bilgisayarlarda soldan sağa uzanır ve fare, dokunmatik yüzey ya da kalemle çalışır.
İlerlemem kaydediliyor mu?
Açılan seviyelerin ve yıldızların bu cihazdaki tarayıcına kaydedilir. Oyun ücretsizdir, kayıt yoktur ve indirilecek bir şey yoktur.