Doodle Breakout : dessine ta raquette

Ta raquette, c'est ce que tu dessines. Les courbes orientent la balle.

Score 0

Dessine ta raquette

Dessine une ligne dans la bande grisée en bas : c'est ta raquette. Les parties plates renvoient la balle tout droit, les pentes et les courbes la dirigent. Casse toutes les briques pour passer au niveau suivant.

21 parties

Note ce jeu :

Comment jouer à Doodle Breakout

Doodle Breakout est un casse-briques où tu conçois toi-même la raquette. Au lieu d'une barre plate fixe, tu dessines une ligne en bas de l'écran et c'est cette forme exacte qui renvoie la balle. Dessine un léger sourire pour ramener les tirs au centre, une rampe pour viser un coin récalcitrant ou un large zigzag pour couvrir plus de terrain. Ensuite, déplace-la de gauche à droite et casse toutes les briques du plateau.

  1. Appuie sur Jouer et dessine une seule ligne dans la bande grisée. La barre d'encre montre combien de ligne il te reste.
  2. Lève le doigt ou relâche le bouton de la souris et la raquette est prête.
  3. Touche, clique ou appuie sur Espace pour lancer la balle.
  4. Déplace la raquette en glissant le doigt, en bougeant la souris ou avec les flèches.
  5. Casse toutes les briques pour réussir le niveau. Les briques plus foncées demandent deux coups.
  6. Perds une balle et tu peux redessiner la raquette. Perds tes trois vies et la partie est finie.

Formes de raquette et stratégie

  • Le sourire : une forme en U peu profonde. Les balles qui tombent sur les côtés sont ramenées vers le centre, ce qui rend le jeu plus calme et plus prévisible.
  • La moue : un U à l'envers écarte les tirs vers l'extérieur, parfait pour nettoyer les bords d'un mur de briques.
  • La rampe : une seule diagonale envoie chaque balle d'un côté. Idéal pour achever les dernières briques dans un coin.
  • Longue et plate : la forme la plus sûre. Elle couvre le plus de largeur et rebondit de façon prévisible, mais tu ne peux pas beaucoup viser.
  • Surveille ton encre. Une ligne sinueuse consomme vite l'encre et finit étroite. Reste simple tant que tu n'as pas ramassé de bonus d'encre.
  • Attrape les stylos. Chaque stylo bleu ajoute de l'encre pour toutes les raquettes suivantes, donc les premiers stylos profitent à toute la partie.

Niveaux et difficulté

Les niveaux ne finissent jamais. Chaque nouveau niveau ajoute une rangée de briques (jusqu'à dix), augmente la vitesse de la balle et mélange davantage de briques résistantes à deux coups. La disposition change aussi : mur plein, damier, pyramide et mur à trous alternent au fil de ta progression. Réussir un niveau rapporte un bonus de 100 points fois le numéro du niveau, donc c'est dans les niveaux avancés que se font les gros scores.

Une idée d'arcade classique avec une touche de dessin

Les casse-briques sont des incontournables des salles d'arcade et des ordinateurs familiaux depuis des décennies, et l'idée de base est merveilleusement simple : garder la balle en jeu et nettoyer le mur. Te laisser dessiner la raquette en fait une petite expérience de physique. Tu commences à penser aux angles comme un joueur de billard, et tu te surprendras à concevoir des raquettes différentes selon les situations. C'est une façon amusante de développer l'intuition des angles de réflexion, et aucune partie ne se joue tout à fait pareil.

Le score

  • Brique normale : 10 points.
  • Brique résistante (plus foncée) : 5 points au premier coup, qui la fissure, et 20 points quand elle casse.
  • Niveau réussi : 100 × le numéro du niveau, donc le niveau 5 à lui seul rapporte un bonus de 500 points.

Les vies sont précieuses car chaque balle perdue te coûte du temps en plus d'un cœur. La multi-balle est le moyen le plus rapide de marquer, mais aussi le plus chaotique : garde ta raquette sous la balle la plus basse et laisse les autres se débrouiller. Une raquette large et plate est la meilleure forme quand trois balles rebondissent en même temps.

Plus de jeux de dessin

Si tu aimes dessiner tes propres pièces de jeu, essaie Puzzle à dessiner, où une ligne devient un vrai objet physique, ou Doodle Flappy, où tu dessines l'oiseau que tu fais voler. Pour un pur test de main sûre, essaie Dessine un cercle parfait.

FAQ de Doodle Breakout

Comment la forme de ma raquette change-t-elle le rebond ?

La balle rebondit sur la partie de ta ligne qu'elle touche, comme la lumière sur un miroir. Une partie plate la renvoie d'où elle vient, une pente inclinée vers la gauche l'envoie à gauche, et les parois d'une forme en U la pincent vers le haut. Le jeu renvoie toujours la balle vers le haut et ne la laisse jamais partir trop à plat.

Quelle longueur peut avoir ma raquette ?

Chaque raquette est limitée par ton encre, affichée dans la barre bleue au-dessus de la bande de dessin. Les bonus stylo bleu ajoutent de l'encre pour ta prochaine raquette, donc les attraper te permet de dessiner des formes plus longues et plus ambitieuses.

Quand puis-je redessiner la raquette ?

Au début de chaque niveau et à chaque balle perdue. Si ta raquette actuelle te plaît, appuie sur Garder la raquette pour continuer avec.

À quoi servent les bonus ?

Stylo bleu : de l'encre en plus pour ta prochaine raquette. Étoile violette : deux balles supplémentaires. Cœur rouge (rare) : une vie en plus, jusqu'à cinq. Attrape-les en les touchant avec ta raquette.

Quelles sont les commandes ?

Dessine la raquette au doigt ou à la souris dans la bande grisée. Déplace-la ensuite en glissant le doigt, en bougeant la souris ou avec les flèches gauche et droite. Touche, clique ou appuie sur Espace pour lancer la balle. P met le jeu en pause.

Doodle Breakout est gratuit et enregistre-t-il mon score ?

Oui, c'est gratuit, sans téléchargement ni inscription, et ça marche sur téléphone, tablette et ordinateur. Ton meilleur score est enregistré dans ce navigateur sur ton appareil.

Plus de jeux d'arcade de dessin et de jeux de dessin