Como jogar Doodle Breakout
Doodle Breakout é um jogo de quebrar tijolos em que você mesmo projeta a raquete. Em vez de uma barra reta fixa, você desenha uma linha na parte de baixo da tela e esse formato exato rebate a bola. Desenhe um sorriso suave para conduzir os chutes para o meio, uma rampa para mirar num canto teimoso ou um zigue-zague largo para cobrir mais terreno. Depois deslize-a para a esquerda e para a direita e quebre todos os tijolos do tabuleiro.
- Aperte Jogar e desenhe uma única linha dentro da faixa sombreada. A barra de tinta mostra quanta linha você ainda tem.
- Levante o dedo ou o botão do mouse e a raquete está pronta.
- Toque, clique ou aperte Espaço para lançar a bola.
- Mova a raquete deslizando o dedo, movendo o mouse ou usando as setas.
- Quebre todos os tijolos para passar de fase. Tijolos mais escuros precisam de duas batidas.
- Perdeu uma bola, você pode redesenhar a raquete. Perdeu as três vidas, o jogo acaba.
Formatos de raquete e estratégia
- O sorriso: um U raso. As bolas que caem de qualquer lado são conduzidas de volta ao meio, o que deixa o jogo mais calmo e previsível.
- A carranca: um U de cabeça para baixo espalha os rebotes para fora, ótimo para limpar as bordas de uma parede de tijolos.
- A rampa: uma única linha diagonal dispara toda bola para um lado. Ideal para acabar com os últimos tijolos num canto.
- Longa e reta: o formato mais seguro. Cobre a maior largura e rebate de forma previsível, mas você não consegue mirar muito.
- Fique de olho na tinta. Uma linha tremida gasta tinta rápido e fica estreita. Mantenha simples, a menos que tenha pego power-ups de tinta.
- Pegue as canetas. Cada caneta azul adiciona tinta para todas as raquetes futuras, então canetas pegas cedo rendem pelo jogo todo.
Fases e dificuldade
As fases nunca acabam. Cada nova fase adiciona outra fileira de tijolos (até dez), aumenta a velocidade da bola e mistura mais tijolos duros de duas batidas. O desenho também muda: uma parede cheia, um tabuleiro de xadrez, uma pirâmide e uma parede com vãos se alternam conforme você sobe. Completar uma fase rende um bônus de 100 pontos vezes o número da fase, então chegar às fases mais avançadas é onde estão as pontuações altas.
Uma ideia clássica de arcade com um toque de desenho
Jogos de quebrar tijolos são um clássico dos fliperamas e dos computadores domésticos há décadas, e a ideia central é maravilhosamente simples: mantenha a bola em jogo e limpe a parede. Deixar você desenhar a raquete transforma isso num pequeno experimento de física. Você começa a pensar em ângulos como um jogador de sinuca e vai se pegar projetando raquetes diferentes para situações diferentes. É um jeito divertido de criar intuição sobre ângulos de reflexão, e significa que não há duas partidas exatamente iguais.
Pontuação
- Tijolo normal: 10 pontos.
- Tijolo duro (mais escuro): 5 pontos na primeira batida, que o rachou, e 20 pontos quando ele quebra.
- Fase completa: 100 × o número da fase, então só a fase 5 vale um bônus de 500 pontos.
As vidas são preciosas porque cada bola perdida custa tempo além de um coração. Multibola é o jeito mais rápido de pontuar, mas também o mais caótico: mantenha a raquete embaixo da bola mais baixa e deixe as outras se virarem sozinhas. Uma raquete larga e reta é o melhor formato quando três bolas estão quicando ao mesmo tempo.
Mais jogos de desenhar
Se você gosta de desenhar as próprias peças do jogo, experimente o Quebra-Cabeça de Desenho, em que uma linha vira um objeto de física de verdade, ou o Doodle Flappy, em que você desenha o pássaro que voa. Para um teste puro de mão firme, experimente Desenhe um Círculo Perfeito.
Perguntas frequentes sobre Doodle Breakout
Como o formato da minha raquete muda o quique?
A bola reflete em qualquer parte da sua linha que tocar, como a luz num espelho. Um trecho reto a manda de volta por onde veio, uma inclinação para a esquerda a manda para a esquerda e as paredes de um formato em U a comprimem para cima. O jogo sempre manda a bola para cima e nunca deixa que ela vá reta demais.
Qual pode ser o comprimento da minha raquete?
Cada raquete é limitada pela sua tinta, mostrada como a barra azul acima da faixa de desenho. Power-ups de caneta azul adicionam mais tinta para a sua próxima raquete, então pegá-los permite desenhar formas mais longas e ambiciosas.
Quando posso redesenhar a raquete?
No início de cada fase e toda vez que você perde uma bola. Se gostar da raquete atual, aperte Manter raquete para continuar com ela.
O que fazem os power-ups?
Caneta azul: tinta extra para a sua próxima raquete. Estrela roxa: duas bolas extras. Coração vermelho (raro): uma vida extra, até cinco. Pegue-os tocando neles com a raquete.
Quais são os controles?
Desenhe a raquete com o dedo ou o mouse na faixa sombreada. Depois mova-a deslizando o dedo, movendo o mouse ou usando as setas esquerda e direita. Toque, clique ou aperte Espaço para lançar a bola. P pausa o jogo.
Doodle Breakout é grátis e salva minha pontuação?
Sim, é grátis, sem download nem cadastro, e funciona em celulares, tablets e computadores. Sua melhor pontuação fica salva neste navegador no seu dispositivo.