Como jogar Escudo Anti-Mísseis
Escudo Anti-Mísseis é um jogo arcade de defesa sem fim que você joga desenhando. Um núcleo simpático fica no meio da tela e mísseis voam em direção a ele de todas as direções. Sua única arma é a caneta: qualquer linha que você desenha vira um escudo de energia que destrói mísseis ao contato. O porém é que os escudos duram pouco. Toda linha some depois de um segundo e meio, então você não pode se cercar de paredes; precisa ler os mísseis que chegam e desenhar cada escudo no lugar e no momento certos.
- Aperte Jogar. Setas na borda da tela mostram de onde os mísseis estão vindo.
- Desenhe uma linha curta atravessando o caminho de um míssil, entre o míssil e o núcleo.
- O míssil explode ao tocar na sua linha. As linhas somem depois de 1,5 segundo.
- Fique de olho na barra de tinta embaixo: desenhar demais de uma vez a esvazia até as linhas antigas sumirem.
- Cada míssil que chega ao núcleo custa um dos três corações de escudo. Perdeu os três, o jogo acaba.
Dicas para sobreviver por mais tempo
- Desenhe perto do núcleo. Linhas perto do centro interceptam mísseis de uma gama maior de direções e dão mais tempo para reagir, porque tudo converge ali.
- Traços curtos vencem os longos. Um risco rápido atravessando o caminho gasta pouca tinta e fica pronto de novo logo.
- Desenhe no último momento. Uma linha desenhada cedo demais pode sumir antes de o míssil chegar. Procure desenhar uns meio segundo antes do impacto.
- Pare os divisores cedo. Mísseis rosa se dividem em três na metade do caminho. Bloquear um bem longe poupa dois mísseis extras.
- Antecipe os zigue-zagues. Mísseis roxos serpenteiam de um lado para o outro, então desenhe uma linha um pouco mais larga atravessando toda a faixa deles.
- Use os anéis. Os círculos fracos em volta do núcleo servem de guia útil para uma distância de "anel de defesa".
Como o desafio vai aumentando
O primeiro meio minuto é um aquecimento com mísseis vermelhos lentos. Depois entram os mísseis amarelos rápidos, depois os roxos em zigue-zague e, por fim, os divisores rosa. Ao mesmo tempo, os mísseis são lançados com mais frequência e voam um pouco mais rápido a cada segundo, então até um jogador perfeito acaba sobrecarregado. Esse é o ponto: o jogo é sobre por quanto tempo você consegue segurar a linha. Um ponto por segundo sobrevivido mais pontos por cada bloqueio significa que uma partida longa e limpa sempre vence uma curta e frenética.
Por que é um ótimo jogo de reflexos
Os jogos arcade clássicos de defesa antimíssil pediam que você mirasse nas ameaças que chegavam. Aqui você não mira, você desenha, o que deixa o jogo imediato numa tela touch. Treina o acompanhamento visual rápido, a antecipação e o movimento preciso da mão, tudo em partidas de um ou dois minutos. É fácil de aprender em segundos, mas os escudos que somem e o limite de tinta deixam o jogo surpreendentemente profundo quando a tela enche.
Guia de campo dos mísseis
- Vermelho (desde o início): velocidade constante, linha reta. Vale 10 pontos.
- Amarelo (a partir de uns 25 s): cerca de 70% mais rápido. Veja a seta na borda e desenhe cedo. Vale 15.
- Roxo (a partir de uns 50 s): serpenteia para a esquerda e a direita no caminho. Desenhe uma linha mais larga. Vale 15.
- Rosa (a partir de uns 75 s): mais lento, mas se divide em três mísseis vermelhos na metade do caminho até o núcleo. Vale 15 se você o parar antes de ele se dividir.
As setas coloridas na borda da tela mostram cada míssil antes de ele aparecer, com a mesma cor do próprio míssil, então você pode planejar sua próxima linha antes mesmo de ver a ameaça.
Mais jogos de desenhar
Gosta de desenhar rápido sob pressão? Experimente o Speed Draw, em que uma IA precisa reconhecer seus rabiscos contra o relógio, ou estoure os balões dos invasores com gestos em Estoure os Balões. Para um desafio mais calmo, teste sua mão firme em Desenhe um Círculo Perfeito.
Perguntas frequentes sobre Escudo Anti-Mísseis
Quanto tempo as linhas de escudo duram?
Cada pedaço de linha desaparece 1,5 segundo depois de desenhado. Por isso vale a pena desenhar linhas curtas exatamente onde o próximo míssil vai passar, logo antes de ele chegar.
Por que minha linha para de desenhar?
Os escudos gastam tinta, mostrada na barra embaixo. Só contam as linhas ainda visíveis, então assim que as linhas antigas somem sua tinta volta. Se você tentar desenhar demais de uma vez, a linha se interrompe até haver tinta livre de novo.
Quais são os diferentes mísseis?
Mísseis vermelhos voam retos numa velocidade constante. Os amarelos são bem mais rápidos e aparecem depois de uns 25 segundos. Os mísseis roxos fazem zigue-zague, a partir de uns 50 segundos. Os divisores rosa (a partir de uns 75 segundos) se dividem em três mísseis vermelhos na metade do caminho até o núcleo, então bloqueie-os cedo.
Como recupero vidas?
O núcleo tem três corações de escudo, mostrados como anéis verdes em volta dele. A cada 25 mísseis bloqueados, um coração perdido é restaurado, até três.
Como a pontuação é calculada?
Você ganha 1 ponto por cada segundo que sobrevive, 10 pontos por cada míssil vermelho que bloqueia e 15 por cada míssil especial. Sua melhor pontuação fica salva no seu dispositivo.
Posso jogar Escudo Anti-Mísseis no celular?
Sim. Desenhe com o dedo no celular ou tablet, ou com mouse ou caneta no computador. É grátis, não precisa de download e pausa automaticamente quando você troca de aba.