Füze Kalkanı nasıl oynanır
Füze Kalkanı, çizerek oynadığın sonsuz bir arcade savunma oyunudur. Ekranın ortasında neşeli küçük bir çekirdek durur ve füzeler her yönden ona doğru uçar. Tek silahın kalemin: Çizdiğin her çizgi, temas ettiği füzeleri yok eden bir enerji kalkanına dönüşür. İşin püf noktası, kalkanların kısa ömürlü olması. Her çizgi bir buçuk saniye sonra kaybolur, yani kendini duvarla çeviremezsin; gelen füzeleri okuyup her kalkanı doğru yerde ve doğru anda çizmen gerekir.
- Oyna'ya bas. Ekranın kenarındaki oklar füzelerin nereden geldiğini gösterir.
- Bir füzenin yolunun üstüne, füzeyle çekirdek arasına kısa bir çizgi çiz.
- Füze çizgine değince patlar. Çizgiler 1,5 saniye sonra kaybolur.
- Alttaki mürekkep çubuğunu izle: Aynı anda çok fazla çizmek, eski çizgiler kaybolana kadar onu boşaltır.
- Çekirdeğe ulaşan her füze üç kalkan kalbinden birine mal olur. Üçünü de kaybedersen oyun biter.
Daha uzun hayatta kalmak için ipuçları
- Çekirdeğe yakın çiz. Merkeze yakın çizgiler daha geniş bir yön aralığından gelen füzeleri yakalar ve sana tepki vermek için daha çok zaman verir, çünkü her şey orada birleşir.
- Kısa çizgiler uzunları yener. Yolun üstüne hızlı bir çizgi az mürekkep harcar ve kısa sürede yeniden hazır olur.
- Son anda çiz. Fazla erken çizilen bir çizgi füze gelmeden kaybolabilir. Çarpmadan yaklaşık yarım saniye önce çizmeyi hedefle.
- Bölünenleri erken durdur. Pembe füzeler yolun yarısında üçe bölünür. Birini uzakta engellemek seni iki ekstra füzeden kurtarır.
- Zikzakçıların önünü kes. Mor füzeler bir yandan öbür yana kıvrılır; bütün şeritlerini kapatan biraz daha geniş bir çizgi çiz.
- Halkaları kullan. Çekirdeğin etrafındaki soluk daireler bir "savunma halkası" mesafesi için kullanışlı bir rehberdir.
Zorluk nasıl artıyor
İlk yarım dakika yavaş kırmızı füzelerle bir ısınmadır. Sonra hızlı sarı füzeler katılır, ardından zikzak çizen morlar ve en sonunda pembe bölünenler. Aynı zamanda füzeler daha sık fırlatılır ve her saniye biraz daha hızlı uçar; böylece kusursuz bir oyuncu bile sonunda bunalır. Mesele de bu: Oyun hattı ne kadar tutabileceğinle ilgili. Hayatta kalınan saniye başına bir puan artı her engel için puan, uzun ve temiz bir koşunun kısa ve telaşlı bir koşuyu her zaman yeneceği anlamına gelir.
Neden harika bir refleks oyunu
Klasik füze savunma arcade oyunları gelen tehditlere nişan almanı isterdi. Burada nişan almazsın, çizersin; bu da oyunu dokunmatik ekranda çok doğrudan hissettirir. Bir iki dakika süren turlarda hızlı görsel takip, öngörü ve hassas el hareketi geliştirir. Saniyeler içinde öğrenilir, ama kaybolan kalkanlar ve mürekkep sınırı ekran dolmaya başladığında onu şaşırtıcı derecede derin yapar.
Füze rehberi
- Kırmızı (baştan itibaren): sabit hız, düz çizgi. 10 puan değerinde.
- Sarı (yaklaşık 25 sn'den itibaren): yaklaşık %70 daha hızlı. Kenardaki oku fark et ve erken çiz. 15 puan değerinde.
- Mor (yaklaşık 50 sn'den itibaren): gelirken sağa sola kıvrılır. Daha geniş bir çizgi çiz. 15 puan değerinde.
- Pembe (yaklaşık 75 sn'den itibaren): daha yavaş, ama çekirdeğe giden yolun yarısında üç kırmızı füzeye bölünür. Bölünmeden durdurursan 15 puan değerinde.
Ekranın kenarındaki renkli oklar her füzeyi görüş alanına girmeden önce, füzenin kendisiyle aynı renkte gösterir; böylece tehdidi görmeden bir sonraki çizgini planlayabilirsin.
Daha fazla çizim oyunu
Baskı altında hızlı çizmeyi sever misin? Bir yapay zekanın karalamalarını saate karşı tanıması gereken Hızlı Çizim oyununu dene ya da Balon Sembolü Patlat oyununda istilacıların balonlarını hareketlerle patlat. Daha sakin bir meydan okuma için sabit elini Mükemmel Daire Çiz ile test et.
Füze Kalkanı SSS
Kalkan çizgileri ne kadar dayanır?
Çizginin her parçası çizildikten 1,5 saniye sonra kaybolur. Bu yüzden kısa çizgileri tam bir sonraki füzenin geçeceği yere, o gelmeden hemen önce çizmek işe yarar.
Çizgim neden çizmeyi bırakıyor?
Kalkanlar alttaki çubukta gösterilen mürekkebi kullanır. Sadece hâlâ görünen çizgiler sayılır; eski çizgiler kaybolur kaybolmaz mürekkebin geri gelir. Aynı anda çok fazla çizmeye çalışırsan mürekkep yeniden boşalana kadar çizgi kopar.
Füze çeşitleri nelerdir?
Kırmızı füzeler sabit hızla düz uçar. Sarılar çok daha hızlıdır ve yaklaşık 25 saniye sonra belirir. Mor füzeler yaklaşık 50 saniyeden itibaren zikzak çizer. Pembe bölünenler (yaklaşık 75 saniyeden itibaren) çekirdeğe giden yolun yarısında üç kırmızı füzeye bölünür, bu yüzden onları erken engelle.
Canlarımı nasıl geri alırım?
Çekirdeğin, etrafında yeşil halkalar olarak gösterilen üç kalkan kalbi var. Engellediğin her 25 füze, kaybettiğin bir kalbi üçe kadar geri verir.
Skor nasıl hesaplanır?
Hayatta kaldığın her saniye için 1 puan, engellediğin her kırmızı füze için 10 puan ve her özel füze için 15 puan alırsın. En iyi skorun cihazına kaydedilir.
Füze Kalkanı'nı telefonumda oynayabilir miyim?
Evet. Telefonda ya da tablette parmağınla, bilgisayarda fareyle ya da kalemle çiz. Ücretsizdir, indirme gerektirmez ve sekme değiştirdiğinde otomatik olarak duraklar.