Doodle Flappy nasıl oynanır
Doodle Flappy, farklı bir dokunuşu olan tek dokunuşlu bir uçuş oyunudur: Kuşu sen çizersin. Çizim kutusuna ne çizersen (bir serçe, bir balık, bir kâğıt uçak, kanatlı bir patates) boruların arasından uçan karakter olur ve dış hattı çarpışma alanına dönüşür. Yani sanatın stratejinin bir parçasıdır. Kompakt küçük bir kuş dar boşluklardan kolayca sıyrılır; büyük, iddialı bir kuşu yönlendirmek daha zordur ama boru başına dört kata kadar puan kazandırır.
- Çizmeye başla'ya bas ve kuşunu kesikli kutunun içine çiz. İstediğin kadar çizgi kullan.
- Kutunun altındaki etikete bak: Kuşunun boyut sınıfını ve puan çarpanını söyler.
- Uç!'a bas. Sonra kanat çırpmak için dokun, tıkla ya da Boşluk'a bas.
- Boruların arasındaki boşluklardan uç. Geçtiğin her boru çarpanına eşit puan kazandırır.
- Bir boruya ya da yere değmek koşuyu bitirir. Aynı kuşu yeniden uçur ya da yeni bir tane çiz.
Daha uzun bir uçuş için ipuçları
- Uzun değil, yuvarlak çiz. Çarpışma alanı çizdiğin her şeyin etrafındaki dış hattır; uzun bir gaga ya da kuyruk boşuna genişlik ekler. Küçük kanatlı yuvarlak bir gövde en verimli şekildir.
- Ritmini bul. Her kanat çırpışı aynıdır. Sabit, eşit aralıklı dokunuşlar kuşu düz tutar; telaşlı dokunuşlar onu üstteki boruya gönderir.
- Şu anki boşluğun değil, bir sonrakinin ortasına nişan al. Bir boşluğun içine girdiğinde bir sonraki kanat çırpışın zaten sonrakini hazırlıyor olmalı.
- Ortayla başla. ×2'lik orta bir kuş çoğu oyuncu için ideal noktadır: Öğrenmek için yeterince affedici, ama minik bir kuşun iki katı puan.
- Eğime dikkat et. Kuşun düşerken burnunu aşağı eğer, bu da çarpışma alanını döndürür. Düz, geniş kuşlar yuvarlak olanlardan daha çok savrulur.
Neden kendi karakterini çizmelisin?
Flappy tarzı oyunlar "bir deneme daha" gerilimiyle ünlüdür: Kontroller tek bir dokunuşa sığar ama hayatta kalmak zordur. Doodle Flappy her koşudan önce yaratıcı bir risk-ödül seçimi ekler. Minik bir kuşla güvenli mi oynarsın, yoksa muhteşem bir kartal çizip büyük çarpanın peşine mi düşersin? Üstelik basitçe komiktir: Bir kedi, bir hayalet ya da arkadaşının yüzünü çizip onun kanat çırparak uzaklaşmasını izlemek eğlencenin yarısıdır ve her koşuyu sana ait hissettirir.
Zorluk yumuşakça artar. İlk borular yavaştır ve boşlukları geniştir; böylece kanat çırpışı için bir his kazanırsın. Ondan sonra kayma hızı artar, boşluklar daralır ve açıklıklar borular arasında daha çok yer değiştirir; yani otuz boruluk bir koşu gerçek bir başarıdır.
Denenecek kuş fikirleri
- Çakıl taşı: göz için bir noktalı minik, dolu bir daire. Sadece ×1 puan, ama çarpması neredeyse imkânsız; bu da onu zamanlamayı öğrenmek için mükemmel yapar.
- Klasik: oval bir gövde, üçgen bir gaga ve üstte küçük bir kanat. Genelde ×2'lik orta sınıfa düşer.
- Gösterişçi: ×3 karesine tam sığan büyük, yuvarlak bir baykuş. Her boru üç puan değerinde, ama boşluklarda neredeyse hiç yer yok.
- Kuştan başka her şey: bir balık, bir roket, bir dilim pizza, adının baş harfleri. Oyun yargılamaz, sadece dış hattı ölçer.
Skorun basitçe geçtiğin boru sayısı çarpı kuşunun boyut bonusudur; yani büyük ×3'lük bir kuşla 12 boruluk bir koşu (36 puan), minik ×1'lik bir kuşla 30 boruluk bir koşuyu yener. Hayatta kalma ile puan arasında en iyi dengeyi veren boyutu bulmak için dene.
Daha fazla çizim oyunu
Kendi oyun parçalarını çizmekten hoşlanıyor musun? Çizdiğin çizginin bir fizik nesnesine dönüştüğü Çizim Bulmacası oyununu dene. Bir beceri testi için Mükemmel Daire Çiz oyununda serbest çizdiğin dairenin ne kadar yuvarlak olduğunu gör ya da Balon Sembolü Patlat oyununda istilacıların balonlarını hareketlerle patlat.
Doodle Flappy SSS
Kuşumun şekli gerçekten önemli mi?
Evet. Oyun çizimini dış hattıyla (çizdiğin her çizginin etrafındaki en küçük dışbükey şekil) sarar ve bunu çarpışma alanı olarak kullanır; kuşunun arkasında yumuşak sarı bir dolgu olarak gösterilir. Uzun bir kuyruk ya da geniş kanatlar kuşu büyütür ve bir boruya sürtmesini kolaylaştırır.
Puan çarpanları nasıl işler?
Kuşunun boyutu her borunun kaç puan değerinde olduğunu belirler: minik kuşlar boru başına 1, orta kuşlar 2, büyük kuşlar 3, kocaman kuşlar 4 puan alır. Çizim kutusunun içindeki soluk kareler her boyut sınıfının nerede başladığını gösterir.
Nasıl kanat çırparım?
Telefonda ya da tablette oyunun herhangi bir yerine dokun, bilgisayarda fareyle tıkla ya da Boşluk veya yukarı ok tuşuna bas. Her kanat çırpışı kuşa aynı yukarı itişi verir; bu yüzden ritim hızdan daha önemlidir.
Kuşum kaydediliyor mu?
Evet. Son kuşun ve en iyi skorun cihazındaki bu tarayıcıya kaydedilir. Aynı kuşu uçurmak için yeniden Oyna'ya, farklı bir tane çizmek için Yeni kuş'a bas.
Zorlaşıyor mu?
Yavaş yavaş. Ne kadar uzun hayatta kalırsan borular o kadar hızlı kayar, boşluklar daralır ve açıklıklar yukarı aşağı daha çok sıçrar.
Doodle Flappy ücretsiz mi?
Tarayıcında, indirme ya da kayıt olmadan tamamen ücretsiz. Telefonlarda, tabletlerde ve bilgisayarlarda çalışır ve sekme değiştirdiğinde otomatik olarak duraklar.