Kement Yakala nasıl oynanır
Kement Yakala, sabır ve sabit bir el üzerine bir kement çizme oyunudur. Parlayan ateşböcekleriyle dolu bir bahçe kırmızı, mavi, yeşil ve sonra mor ve pembe renklerde ekranda süzülür. Parmağın ya da faren bir iptir: Bir grup ateşböceğinin etrafına bir döngü çiz; hepsi aynı renkteyse bütün grubu bir anda yakalarsın. Tek bir döngüde ne kadar çok ateşböceği olursa çarpanın o kadar büyük olur. Tur 90 saniye sürer, yani her döngü önemlidir.
- Oyna'ya bas ve aynı rengi paylaşan ateşböceği kümelerini ara.
- Bir kümenin yanına bas ve onun etrafını tek çizgide çiz.
- Döngüyü kendi çizgini keserek ya da beyaz başlangıç noktasının yakınında kaldırarak kapat.
- Tek renkten üç ya da daha fazla ateşböceği yakalanır; diğer her şey dağılır.
- Siyah bombalardan kaçın. Birini döngüye almak beş saniyeye mal olur ve sürüyü korkutur.
- Saat sıfıra ulaştığında skorun kesinleşir ve en iyin kaydedilir.
Daha büyük yakalamalar için ipuçları
- Sürüyü bekle. Aynı renkteki ateşböcekleri birbirine doğru süzülür. Beşlik bir grup için iki saniye beklemek, üçerlik üç hızlı yakalamadan çok daha değerlidir.
- Sıkı şekiller çiz. Bir döngünün yuvarlak olması gerekmez. Onu bir grubun etrafına sıkıştır ve başka renkteki ateşböceklerinin yanından kıvrılarak geç.
- Hızlı bitirmek için çizgini kes. Küçük bir sekiz şeklinde kesişme, ateşböcekleri dışarı kaçmadan kementi anında kapatır.
- İpe dikkat et. Parmağının altındaki küçük çubuk ne kadar ip kaldığını gösterir. Kocaman spiraller ipi bitirir.
- Bombaların hareketini izle. Bombalar yavaşça süzülür. Bir bomba yakınsa döngünü grubun uzak tarafına çiz.
- Bonus saniyeleri kullan. Bir döngüde üçüncüden sonraki her ateşböceği saate bir saniye ekler; yani büyük yakalamalar daha uzun oynamanı sağlar.
Zorluk nasıl artar
Her tur üç renk ve tek bir bombayla sakin başlar. Saat işledikçe ateşböcekleri daha hızlı uçar ve daha çok bomba gelir, aynı anda beşe kadar. 30 saniye sonra bahçeye dördüncü bir renk, bir dakika sonra beşinci bir renk katılır; bu da saf tek renkli grupları nadirleştirir. İyi oyuncular uyum sağlar: Başta büyük sürüleri beklemeyi göze alabilirsin, turun sonlarına doğru ise sunulan yakalamaları alır ve bombalardan iyice uzak durursun.
Kement oyunları neden bu kadar tatmin edici
Şeylerin etrafına bir döngü çizmek bilgisayar kullanımındaki en eski hareketlerden biridir: Neredeyse her çizim uygulamasında bir nesne grubunu böyle seçersin. Kement Yakala bu gündelik hareketi bir refleks oyununa çevirir. Planlamayı (hangi grup peşine düşmeye değer?), hassasiyeti (mavi bir ateşböceğini yakalamadan etrafından sıyrılabilir misin?) ve zaman baskısı altında sakinliği ödüllendirir. Bir tur yaklaşık bir buçuk dakika sürer; bu da onu ideal bir kısa mola yapar; skor çarpanı çok hızlı büyüdüğü için de bir dahaki sefere nişan alınacak hep daha büyük bir yakalama vardır.
Bir bakışta puanlama
Çarpan ateşböceği sayısı eksi iki olduğu için skor yakalamanın büyüklüğüyle çok hızlı artar:
- 3 ateşböceği: 3 × 10 × 1 = 30 puan
- 4 ateşböceği: 4 × 10 × 2 = 80 puan
- 5 ateşböceği: 5 × 10 × 3 = 150 puan ve +2 saniye
- 6 ateşböceği: 6 × 10 × 4 = 240 puan ve +3 saniye
- 8 ateşböceği: 8 × 10 × 6 = 480 puan ve +5 saniye
Altı ateşböceklik tek bir döngü, üçerlik sekiz yakalamaya bedeldir. Oyunun kalbi bu: saate ve bombalara karşı açgözlülük.
Daha fazla çizim oyunu
Çizgi kontrolünün saf bir testi için Mükemmel Daire Çiz oyununu dene. Hareket oyunlarını seviyorsan Balon Sembolü Patlat oyununda balonları patlatmak için semboller çizersin, Hızlı Çizim de karalamalarını saate karşı bir yapay zekaya tanıtman için sana meydan okur.
Kement Yakala SSS
Bir kement döngüsünü nasıl kapatırım?
Ya çizerken kendi çizgini kes; bu, döngüyü kesişme noktasında anında kapatır; ya da parmağını başladığın yere yakın kaldır. Beyaz bir nokta ipinin başlangıcını işaretler; böylece nereye nişan alacağını bilirsin.
Skor nasıl hesaplanır?
n ateşböceklik bir yakalama, n × 10 puan çarpı n − 2 değerindedir. Üç ateşböceği 30 puan, dört 80, beş 150 ve sekiz 480 puan verir; yani sabırlı büyük döngüler hızlı küçük olanlardan çok daha değerlidir. Üçüncüden sonraki her ateşböceği saate bir saniye de ekler.
Bir bombayı döngüye alırsam ne olur?
Bomba patlar, döngüdeki ateşböcekleri dağılır ve beş saniye kaybedersin. Bombalar kıvılcım saçan fitilli siyah toplardır; tur ilerledikçe daha çoğu belirir.
Döngüm neden hiçbir şey yakalamadı?
Bir döngü ancak en az üç ateşböceği barındırdığında ve hepsi aynı renkte olduğunda sayılır. Renkleri karıştırırsan ya da üçten azını yakalarsan içerideki ateşböcekleri ürker ve uçup gider.
Kement Yakala telefonlarda ve tabletlerde çalışır mı?
Evet. Dokunmatik ekranlarda döngüleri parmağınla ya da bir kalemle çiz, bilgisayarda fare tuşunu basılı tutup çiz. Başka bir sekmeye ya da uygulamaya geçersen oyun kendiliğinden duraklar; istediğin zaman duraklat düğmesiyle ya da P tuşuyla duraklatabilirsin.
Kement Yakala ücretsiz mi, en iyi skorum kaydediliyor mu?
Tarayıcında indirme ve hesap olmadan ücretsiz oynanır. En iyi skorun kendi cihazında saklanır; böylece aynı tarayıcıda bir dahaki oynayışında hâlâ orada olur.