Lasso Catch

Zeichne eine Schleife, fang einen Schwarm. Größere Schleifen, größere Multiplikatoren.

Punkte 0
90s

Fang die Glühwürmchen ein

Zeichne eine Schleife um drei oder mehr Glühwürmchen derselben Farbe, um sie zu fangen. Je mehr du in einer Schleife fängst, desto größer der Multiplikator. Fang nie eine Bombe ein! Du hast 90 Sekunden.

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So spielst du Lasso Catch

Lasso Catch ist ein Lasso-Zeichenspiel für Geduld und eine ruhige Hand. Ein Garten voller leuchtender Glühwürmchen schwebt über den Bildschirm, in Rot, Blau, Grün und später auch Lila und Rosa. Dein Finger oder deine Maus ist ein Seil: Zeichne eine Schleife um eine Gruppe von Glühwürmchen, und wenn alle dieselbe Farbe haben, fängst du die ganze Gruppe auf einmal. Je mehr Glühwürmchen in einer einzigen Schleife, desto größer dein Multiplikator. Die Runde dauert 90 Sekunden, also zählt jede Schleife.

  1. Drück auf Spielen und halte Ausschau nach Gruppen gleichfarbiger Glühwürmchen.
  2. Drück neben einer Gruppe und zeichne in einem Strich um sie herum.
  3. Schließ die Schleife, indem du deine eigene Linie kreuzt oder nahe dem weißen Startpunkt loslässt.
  4. Drei oder mehr Glühwürmchen einer Farbe werden gefangen; alles andere fliegt davon.
  5. Meide die schwarzen Bomben. Eine einzufangen kostet fünf Sekunden und verscheucht den Schwarm.
  6. Wenn die Uhr null erreicht, steht deine Punktzahl fest und dein Bestwert wird gespeichert.

Tipps für größere Fänge

  • Warte auf den Schwarm. Gleichfarbige Glühwürmchen treiben aufeinander zu. Zwei Sekunden auf eine Fünfergruppe zu warten ist viel mehr wert als drei schnelle Dreierfänge.
  • Zeichne enge Formen. Eine Schleife muss nicht rund sein. Zwäng sie um eine Gruppe und schlängle dich an andersfarbigen Glühwürmchen vorbei.
  • Kreuze deine Linie für einen schnellen Abschluss. Eine kleine Achter-Kreuzung schließt das Lasso sofort, bevor die Glühwürmchen davonwandern.
  • Achte auf das Seil. Der kleine Balken unter deinem Finger zeigt, wie viel Seil noch übrig ist. Riesige Spiralen gehen schnell aus.
  • Beobachte die Bomben. Bomben treiben langsam. Ist eine Bombe nah, zeichne deine Schleife auf der anderen Seite der Gruppe.
  • Nutze Bonussekunden. Jedes Glühwürmchen nach dem dritten in einer Schleife bringt eine Sekunde extra, große Fänge lassen dich also länger spielen.

Wie die Schwierigkeit steigt

Jede Runde beginnt ruhig, mit drei Farben und einer einzigen Bombe. Während die Uhr läuft, fliegen die Glühwürmchen schneller und mehr Bomben rollen herein, bis zu fünf auf einmal. Nach 30 Sekunden kommt eine vierte Farbe in den Garten und nach einer Minute eine fünfte, wodurch reine einfarbige Gruppen seltener werden. Gute Spieler passen sich an: Am Anfang kannst du dir leisten, auf große Schwärme zu warten, spät in der Runde nimmst du die Fänge, die sich bieten, und hältst dich weit von den Bomben fern.

Warum Lasso-Spiele so befriedigend sind

Eine Schleife um Dinge zu zeichnen ist eine der ältesten Gesten am Computer: So wählst du in fast jedem Zeichenprogramm eine Gruppe von Objekten aus. Lasso Catch macht aus dieser Alltagsgeste ein Reaktionsspiel. Es belohnt Planung (welche Gruppe lohnt sich?), Präzision (kommst du an einem blauen Glühwürmchen vorbei, ohne es zu fangen?) und Ruhe unter Zeitdruck. Eine Runde dauert etwa anderthalb Minuten, ideal für eine kurze Pause, und weil der Punktmultiplikator so schnell wächst, gibt es immer einen größeren Fang für das nächste Mal.

Die Punkte auf einen Blick

Weil der Multiplikator die Zahl der Glühwürmchen minus zwei ist, wächst die Punktzahl mit der Größe eines Fangs sehr schnell:

  • 3 Glühwürmchen: 3 × 10 × 1 = 30 Punkte
  • 4 Glühwürmchen: 4 × 10 × 2 = 80 Punkte
  • 5 Glühwürmchen: 5 × 10 × 3 = 150 Punkte und +2 Sekunden
  • 6 Glühwürmchen: 6 × 10 × 4 = 240 Punkte und +3 Sekunden
  • 8 Glühwürmchen: 8 × 10 × 6 = 480 Punkte und +5 Sekunden

Eine Schleife mit sechs Glühwürmchen ist so viel wert wie acht Dreierfänge. Das ist das Herz des Spiels: Gier gegen die Uhr und die Bomben.

Mehr Zeichenspiele

Für einen reinen Test der Linienkontrolle probier Zeichne einen perfekten Kreis. Wenn du Gestenspiele magst, zeichnest du in Balloon Symbol Pop Symbole, um Ballons platzen zu lassen, und Speed Draw fordert dich heraus, Kritzeleien gegen die Uhr von einer KI erkennen zu lassen.

Lasso Catch – FAQ

Wie schließe ich eine Lassoschleife?

Kreuze beim Zeichnen deine eigene Linie, dann schließt sich die Schleife sofort am Kreuzungspunkt, oder heb den Finger nahe an deinem Startpunkt. Ein weißer Punkt markiert den Anfang deines Seils, damit du weißt, wohin du zielen musst.

Wie wird das Ergebnis berechnet?

Ein Fang von n Glühwürmchen ist n × 10 Punkte mal n − 2 wert. Drei Glühwürmchen bringen 30 Punkte, vier 80, fünf 150 und acht 480, geduldige große Schleifen sind also viel mehr wert als schnelle kleine. Jedes Glühwürmchen nach dem dritten bringt außerdem eine Sekunde extra.

Was passiert, wenn ich eine Bombe einfange?

Die Bombe explodiert, die Glühwürmchen in der Schleife fliegen davon und du verlierst fünf Sekunden. Bomben sind die schwarzen Kugeln mit sprühender Zündschnur; im Lauf der Runde tauchen immer mehr davon auf.

Warum hat meine Schleife nichts gefangen?

Eine Schleife zählt nur, wenn sie mindestens drei Glühwürmchen enthält und alle dieselbe Farbe haben. Mischst du Farben oder fängst weniger als drei, erschrecken die Glühwürmchen darin und fliegen weg.

Funktioniert Lasso Catch auf Handys und Tablets?

Ja. Zeichne Schleifen mit dem Finger oder einem Stift auf Touchscreens oder halte am Computer die Maustaste gedrückt und zeichne. Das Spiel pausiert von selbst, wenn du zu einem anderen Tab oder einer anderen App wechselst, und du kannst jederzeit mit dem Pause-Knopf oder der Taste P pausieren.

Ist Lasso Catch kostenlos und wird mein Bestwert gespeichert?

Es ist kostenlos im Browser spielbar, ohne Download und Konto. Dein Bestwert wird auf deinem eigenen Gerät gespeichert und ist beim nächsten Spielen im selben Browser noch da.

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