Ловля лассо

Нарисуй петлю, поймай рой. Чем больше петля, тем больше множитель.

Счёт 0
90 с

Лови светлячков лассо

Обведи петлёй трёх или больше светлячков одного цвета, чтобы поймать их. Чем больше поймаешь одной петлёй, тем больше множитель. Никогда не обводи бомбу! У тебя 90 секунд.

11 игр сыграно

Оцени эту игру:

Как играть в «Ловлю лассо»

«Ловля лассо» — игра, где рисуешь лассо, и она про терпение и твёрдую руку. По экрану плавает сад светящихся светлячков — красных, синих, зелёных, а позже фиолетовых и розовых. Твой палец или мышь — это верёвка: обведи петлёй группу светлячков, и если все они одного цвета, вся группа поймана разом. Чем больше светлячков в одной петле, тем больше множитель. Раунд длится 90 секунд, так что каждая петля на счету.

  1. Нажми Играть и ищи скопления светлячков одного цвета.
  2. Нажми рядом со скоплением и обведи его одним штрихом.
  3. Замкни петлю, пересекая свою линию или подняв палец рядом с белой точкой начала.
  4. Три или больше светлячков одного цвета пойманы; всё остальное разлетается.
  5. Избегай чёрных бомб. Обведённая бомба стоит пяти секунд и пугает рой.
  6. Когда время дойдёт до нуля, счёт окончательный, а лучший результат сохраняется.

Советы для больших уловов

  • Дождись роя. Светлячки одного цвета дрейфуют друг к другу. Подождать две секунды ради группы из пяти гораздо выгоднее трёх быстрых уловов по три.
  • Рисуй тесные формы. Петля не обязана быть круглой. Обожми группу и проскользни мимо светлячков других цветов.
  • Пересекай линию, чтобы закончить быстро. Маленькое пересечение восьмёркой мгновенно замыкает лассо, пока светлячки не разбрелись.
  • Следи за верёвкой. Маленькая полоска под пальцем показывает, сколько верёвки осталось. На огромные спирали её не хватит.
  • Следи за движением бомб. Бомбы дрейфуют медленно. Если бомба рядом, рисуй петлю с дальней стороны группы.
  • Пользуйся бонусными секундами. Каждый светлячок после третьего в одной петле добавляет секунду, так что большие уловы позволяют играть дольше.

Как растёт сложность

Каждый раунд начинается спокойно: три цвета и одна бомба. Со временем светлячки летают быстрее, а бомб становится больше — до пяти сразу. Через 30 секунд в саду появляется четвёртый цвет, через минуту — пятый, и чистые одноцветные группы встречаются реже. Хорошие игроки подстраиваются: в начале можно позволить себе ждать больших роёв, а под конец раунда бери то, что предлагают, и держись подальше от бомб.

Почему игры с лассо так затягивают

Обвести предметы петлёй — один из старейших жестов в компьютерах: так выделяют группу объектов почти в любой программе для рисования. «Ловля лассо» превращает этот повседневный жест в игру на реакцию. Она вознаграждает планирование (какую группу стоит ловить?), точность (сможешь ли обогнуть синего светлячка, не поймав его?) и спокойствие под давлением времени. Раунд длится около полутора минут — идеальный короткий перерыв, а поскольку множитель растёт так быстро, всегда есть улов покрупнее, к которому можно стремиться.

Очки с первого взгляда

Поскольку множитель — это число светлячков минус два, счёт очень быстро растёт с размером улова:

  • 3 светлячка: 3 × 10 × 1 = 30 очков
  • 4 светлячка: 4 × 10 × 2 = 80 очков
  • 5 светлячков: 5 × 10 × 3 = 150 очков и +2 секунды
  • 6 светлячков: 6 × 10 × 4 = 240 очков и +3 секунды
  • 8 светлячков: 8 × 10 × 6 = 480 очков и +5 секунд

Одна петля из шести светлячков стоит восьми уловов по три. В этом суть игры: жадность против времени и бомб.

Ещё игры рисовать

Чтобы проверить контроль линии в чистом виде, попробуй «Нарисуй идеальный круг». Если любишь игры с жестами, в «Лопни шарик символом» нужно рисовать символы, чтобы лопать шарики, а «Скоростное рисование» предлагает успеть, чтобы ИИ узнал твои рисунки на время.

Вопросы и ответы: Ловля лассо

Как замкнуть петлю лассо?

Либо пересеки собственную линию во время рисования — петля тут же замкнётся в точке пересечения, — либо подними палец рядом с началом. Белая точка отмечает начало верёвки, чтобы было видно, куда целиться.

Как считаются очки?

Улов из n светлячков стоит n × 10 очков, умноженных на n − 2. Три светлячка дают 30 очков, четыре — 80, пять — 150, а восемь — 480, так что терпеливые большие петли стоят гораздо больше быстрых маленьких. Каждый светлячок сверх третьего ещё и добавляет секунду ко времени.

Что будет, если обвести бомбу?

Бомба взорвётся, светлячки внутри петли разлетятся, а ты потеряешь пять секунд. Бомбы — это чёрные шары с искрящим фитилём; по ходу раунда их становится больше.

Почему петля ничего не поймала?

Петля засчитывается, только если в ней хотя бы три светлячка и все они одного цвета. Если смешаешь цвета или поймаешь меньше трёх, светлячки внутри испугаются и улетят.

«Ловля лассо» работает на телефонах и планшетах?

Да. Рисуй петли пальцем или стилусом на сенсорных экранах или держи кнопку мыши и рисуй на компьютере. Игра сама ставится на паузу, если переключиться на другую вкладку или приложение, а поставить паузу можно в любой момент кнопкой паузы или клавишей P.

«Ловля лассо» бесплатная и сохраняется ли лучший результат?

В неё можно играть бесплатно в браузере, без скачивания и аккаунта. Лучший результат хранится на твоём устройстве, так что в следующий раз в том же браузере он никуда не денется.

Ещё аркады с рисованием и другие игры рисовать