Cara bermain Doodle Flappy
Doodle Flappy adalah game terbang satu ketukan dengan sentuhan berbeda: kamu yang menggambar burungnya. Apa pun yang kamu sketsa di kotak gambar (burung pipit, ikan, pesawat kertas, kentang bersayap) jadi karakter yang terbang melewati pipa, dan garis luarnya jadi hitbox-nya. Artinya gambarmu adalah bagian dari strategimu. Burung kecil yang ringkas mudah menyelinap lewat celah sempit; burung besar yang ambisius lebih sulit dikendalikan tapi mendapat sampai empat kali lebih banyak poin per pipa.
- Tekan Mulai menggambar dan gambar burungmu di dalam kotak putus-putus. Pakai garis sebanyak yang kamu mau.
- Periksa label di bawah kotak: itu memberi tahu kelas ukuran burungmu dan pengali skornya.
- Tekan Terbang! Lalu ketuk, klik, atau tekan Spasi untuk mengepak.
- Terbanglah melewati celah di antara pipa. Setiap pipa yang kamu lewati memberi poin sebesar pengalimu.
- Menyentuh pipa atau tanah mengakhiri permainan. Terbangkan burung yang sama lagi atau gambar yang baru.
Tips untuk terbang lebih lama
- Gambar bulat, jangan panjang. Hitbox adalah garis luar di sekeliling semua yang kamu gambar, jadi paruh atau ekor panjang menambah lebar sia-sia. Tubuh bulat dengan sayap kecil adalah bentuk paling efisien.
- Temukan ritmemu. Setiap kepakan sama. Ketukan yang stabil dan berjarak sama menjaga burung tetap datar; ketukan panik mengirimnya ke pipa atas.
- Bidik tengah celah berikutnya, bukan celah saat ini. Saat kamu berada di dalam sebuah celah, kepakan berikutnya sudah harus menyiapkan celah selanjutnya.
- Mulai dengan ukuran sedang. Burung sedang ×2 adalah titik ideal bagi kebanyakan pemain: cukup pemaaf untuk belajar, tapi poinnya dua kali burung mungil.
- Perhatikan kemiringan. Burungmu menunduk saat jatuh, yang memutar hitbox-nya. Burung yang datar dan lebar lebih banyak berayun daripada yang bulat.
Kenapa menggambar karaktermu sendiri?
Game ala Flappy terkenal dengan ketegangan "satu kali lagi": kontrolnya cuma satu ketukan, tapi bertahan hidup itu sulit. Doodle Flappy menambahkan pilihan risiko dan hadiah yang kreatif sebelum setiap permainan. Apakah kamu main aman dengan burung mungil, atau menggambar elang megah dan mengejar pengali besar? Ini juga sekadar lucu: menggambar kucing, hantu, atau wajah temanmu dan melihatnya mengepak pergi adalah separuh keseruannya, dan membuat setiap permainan terasa milikmu.
Kesulitannya naik perlahan. Pipa pertama lambat dengan celah lebar supaya kamu bisa merasakan kepakannya. Setelah itu, kecepatan gulir bertambah, celah menyempit, dan bukaan bergeser makin jauh di antara pipa, jadi bertahan tiga puluh pipa adalah prestasi sungguhan.
Ide burung untuk dicoba
- Si kerikil: lingkaran kecil terisi dengan titik sebagai mata. Hanya ×1 poin, tapi hampir mustahil menabrak, sempurna untuk belajar timing.
- Si klasik: tubuh oval, paruh segitiga, dan sayap kecil di atas. Biasanya masuk kelas sedang ×2.
- Si pamer: burung hantu bulat besar yang pas di kotak ×3. Setiap pipa bernilai tiga poin, tapi nyaris tidak ada ruang di celahnya.
- Apa saja selain burung: ikan, roket, sepotong pizza, inisialmu. Game tidak menilai, hanya mengukur garis luarnya.
Skormu adalah jumlah pipa yang kamu lewati dikali bonus ukuran burungmu, jadi permainan 12 pipa dengan burung besar ×3 (36 poin) mengalahkan permainan 30 pipa dengan burung mungil ×1. Bereksperimenlah untuk menemukan ukuran dengan keseimbangan terbaik antara bertahan hidup dan poin.
Game menggambar lainnya
Suka menggambar bagian game-mu sendiri? Coba Teka-teki Gambar, di mana garis yang kamu gambar jadi benda fisika. Untuk tes keterampilan, lihat seberapa bulat lingkaran tangan bebasmu di Gambar Lingkaran Sempurna, atau pecahkan balon penyerbu dengan gerakan di Pecahkan Balon Simbol.
FAQ Doodle Flappy
Apakah bentuk burungku benar-benar berpengaruh?
Ya. Game membungkus gambarmu dengan garis luarnya (bentuk cembung terkecil di sekeliling setiap garis yang kamu gambar) dan memakainya sebagai hitbox, ditunjukkan sebagai warna kuning lembut di belakang burungmu. Ekor panjang atau sayap lebar membuat burung lebih besar dan lebih mudah menyerempet pipa.
Bagaimana cara kerja pengali skor?
Ukuran burungmu menentukan berapa poin setiap pipa: burung mungil dapat 1 per pipa, sedang 2, besar 3, dan raksasa 4. Kotak pucat di dalam kotak gambar menunjukkan di mana setiap kelas ukuran dimulai.
Bagaimana cara mengepak?
Ketuk di mana saja di game pada HP atau tablet, klik dengan mouse di komputer, atau tekan Spasi atau panah atas. Setiap kepakan memberi burung dorongan ke atas yang sama, jadi ritme lebih penting daripada kecepatan.
Apakah burungku disimpan?
Ya. Burung terakhirmu dan skor terbaikmu disimpan di browser ini di perangkatmu. Tekan Main lagi untuk menerbangkan burung yang sama, atau Burung baru untuk menggambar yang lain.
Apakah makin sulit?
Perlahan-lahan. Makin lama kamu bertahan, pipa bergulir makin cepat, celahnya makin sempit, dan bukaannya melompat makin jauh ke atas dan ke bawah.
Apakah Doodle Flappy gratis?
Sepenuhnya gratis, di browsermu, tanpa unduhan atau pendaftaran. Bisa di HP, tablet, dan komputer, dan otomatis berhenti saat kamu pindah tab.