Cara bermain Selamatkan Anjing
Di Selamatkan Anjing, seekor anak anjing yang mengantuk memilih tempat terburuk untuk tidur siang: tepat di samping sarang lebah. Kamu punya satu garis untuk menjaganya tetap aman. Gambar tempat berlindung di sekitar anak anjing, angkat jarimu, dan sarangnya pecah. Gambarmu jatuh ke tempatnya karena gravitasi dan kawanan lebah yang marah berdengung langsung ke arah anjing. Jauhkan setiap lebah darinya selama sepuluh detik dan anak anjing mengibaskan ekornya. Biarkan satu menyelinap lewat celah dan kamu harus mulai lagi.
- Lihat levelnya. Temukan anak anjing, setiap sarang, dan tanah, pinggiran, serta dinding di sekitarnya.
- Gambar satu garis tanpa putus dengan mouse atau jari. Kamu tidak bisa menggambar di atas anak anjing atau tepat di samping sarang.
- Angkat. Garismu jatuh dan diam, dan lebah mulai berhamburan dari sarang.
- Perhatikan hitung mundur di atas. Kalau tidak ada lebah yang menyentuh anak anjing sebelum mencapai nol, kamu menang.
- Tersengat? Ketuk Coba lagi dan tutup celah yang ditemukan lebah.
Tips tempat berlindung anti-lebah
- Kubah lebih baik daripada atap. Kubah melengkung dengan kedua ujung menyentuh tanah tidak meninggalkan celah samping. Atap datar membuat lebah bisa terbang masuk dari bawahnya.
- Daratkan ujungnya di tanah padat. Garismu jatuh begitu kamu mengangkatnya. Mulai dan akhiri tepat di lantai atau pinggiran supaya tidak bergeser atau roboh.
- Dinding adalah tempat berlindung gratis. Kalau anak anjing di samping dinding, gambar dari dinding melewati anjing sampai ke tanah. Kamu hemat tinta dan lebah punya satu sisi lebih sedikit untuk menyerang.
- Seimbangkan di pilar. Saat anak anjing duduk di pilar kecil atau platform, buat kubahmu selebar yang cukup untuk bertumpu di tepinya. Terlalu lebar dan garisnya tergelincir.
- Perhatikan celahnya. Lebah kecil dan gigih. Setiap bukaan yang lebih lebar dari lebah akan ditemukan dalam beberapa detik, jadi tutup bentukmu rapat ke tanah.
- Jangan berlebihan. Coretan besar itu berat dan boros tinta. Tempat berlindung terbaik adalah lengkungan pendek yang mulus, dan itu memberi tiga bintang.
Levelnya
Penyelamatan pertama sederhana: satu sarang, satu anak anjing, dan banyak lantai. Tak lama lebah datang dari dua bahkan tiga sarang sekaligus, anak anjing tidur di pinggiran tinggi atau pilar sempit, meringkuk di lubang, atau terlelap bersandar di dinding. Di satu level lebah menyerang dari bawah; di level lain dua anak anjing perlu dilindungi bersamaan, berdampingan atau berjauhan dengan tiang di antaranya. Bar tinta makin ketat seiring kemajuanmu, jadi level berikutnya menghargai bentuk yang rapi dan efisien dibanding gumpalan pertahanan yang besar.
Kenapa ide sederhana ini begitu seru
Teka-teki menggambar untuk melindungi hewan peliharaan jadi salah satu genre kasual paling populer di HP karena tujuannya langsung jelas dan dramanya nyata. Kamu dapat beberapa detik untuk berpikir, satu garis untuk digambar, lalu sepuluh detik menegangkan melihat lebah memantul dari karyamu. Setiap percobaan mengajarkanmu sesuatu tentang kestabilan dan celah, dan karena kawanan lebah bereaksi terhadap gambarmu, tidak ada dua tempat berlindung yang berjalan persis sama. Cepat, lucu, dan diam-diam melatih pemikiran ruang dan perencanaan.
Game lain untuk dimainkan
Suka teka-teki di mana satu garis menyelamatkan keadaan? Coba Teka-teki Gambar, di mana satu garis mempertemukan dua bola. Mau menguji keterampilan menggambarmu? Tantang dirimu dengan Gambar Lingkaran Sempurna atau lihat apakah AI bisa mengenali coretanmu di Tebak Gambar.
FAQ Lindungi Si Anak Anjing
Bagaimana cara memainkan Selamatkan Anjing?
Gambar satu garis dengan mouse atau jari untuk membangun tempat berlindung di sekitar anak anjing yang tertidur. Saat kamu mengangkatnya, garismu jatuh ke tempatnya dan lebah terbang keluar dari sarangnya. Kalau tidak ada lebah yang menyentuh anak anjing selama 10 detik, kamu memenangkan level.
Kenapa garisku roboh?
Garismu adalah benda fisik sungguhan yang punya berat. Garis itu jatuh begitu kamu selesai menggambar, jadi harus bertumpu di tanah, pinggiran, atau dinding. Bentuk kubah dan tenda dengan kedua ujung di tanah paling stabil.
Bagaimana lebah bergerak?
Setiap lebah terbang lurus ke anak anjing terdekat dengan sedikit goyangan acak. Lebah memantul dari garismu dan lingkungan, dan terus mencari celah, jadi setiap bukaan yang cukup besar untuk lebah pada akhirnya akan ditemukan.
Bagaimana cara mendapat tiga bintang?
Bintang tergantung tinta yang kamu pakai. Lindungi anak anjing dengan 60% bar tinta atau kurang untuk tiga bintang, sampai 85% untuk dua bintang, dan setiap penyelamatan yang berhasil memberi satu bintang.
Apakah Selamatkan Anjing bisa di HP?
Bisa. Berjalan di browser di HP, tablet, dan komputer. Gambar dengan jari di layar sentuh atau dengan mouse di desktop. Tidak ada yang perlu diinstal.
Apakah progresku tersimpan?
Ya. Level yang terbuka dan bintang terbaikmu disimpan di browsermu di perangkat ini, jadi kamu bisa kembali kapan saja dan terus bermain.