Cara bermain Ketapel Doodle
Ketapel Doodle adalah game menggambar fisika di mana kamu membuat amunisimu sendiri. Blob hijau yang pemarah sudah membangun menara goyah dari papan, batu, dan es. Alih-alih memilih dari set burung atau bola yang tetap, kamu menggambar pelurunya sendiri, memasangnya di ketapel, dan menembakkannya. Apa yang kamu gambar menentukan cara terbangnya dan seberapa keras pukulannya.
- Gambar bentuk di dalam kotak biru di atas ketapel. Tutup garisnya untuk membuat benda padat.
- Tekan ketapel, seret ke belakang, dan lihat garis putus-putus untuk membidik.
- Lepaskan untuk menembak. Coretanmu terbang, memantul, berguling, dan menghantam menara.
- Saat semuanya berhenti bergerak, tembak lagi: pakai bentuk yang sama atau gambar yang baru.
- Jatuhkan setiap blob dalam tiga tembakan untuk memenangkan level.
Tips dan strategi
- Bulat dan terisi paling keras. Lingkaran mencakup luas terbesar untuk tinta yang kamu pakai, jadi gumpalan bulat yang gendut adalah benda terberat yang bisa kamu gambar. Pakai untuk melawan batu.
- Batang tipis itu ringan. Garis terbuka jadi tongkat. Cepat digambar tapi bobotnya kecil, jadi simpan untuk menyodok satu blob dari pinggiran.
- Pukul bagian bawah, bukan atas. Robohkan tiang paling bawah dan seluruh menara jatuh menimpa blob di dalamnya. Papan yang jatuh yang bekerja untukmu.
- Manfaatkan lengkungan. Tarik ke bawah dan belakang untuk melempar bentukmu tinggi melewati dinding dan tebing, atau tarik lurus ke belakang untuk tembakan datar dan cepat di atas tanah.
- Jatuh itu juga KO. Blob di platform tinggi cuma butuh dorongan. Kalau mereka terguling dan mendarat keras, mereka kalah.
- Perhatikan di mana semuanya berhenti. Di antara tembakan, kerusakan di level tetap ada. Rencanakan tembakan keduamu berdasarkan bagian yang masih berdiri.
Dua belas level menara yang runtuh
Level pertama mengajarkan dasar-dasarnya dengan satu blob di balik peti dan pondok kayu sederhana. Tak lama kemudian kamu merobohkan menara dua lantai, melempar tembakan melewati pilar batu, dan menjatuhkan blob dari tebing tinggi. Level berikutnya menambahkan menara tiga lantai yang tinggi, dinding batu berat yang butuh gambar besar untuk menggerakkannya, dua platform di ketinggian berbeda, dan benteng di mana setiap tembakan harus berarti. Level terakhir mencampur pondok es, pondok kayu, dan menara pengawas beratap batu, jadi kamu perlu memikirkan bentuk apa yang digambar untuk tiap sasaran.
Kenapa menggambar amunisi bikin lebih seru
Game ketapel klasik memberimu deretan peluru yang tetap. Di sini pelurunya adalah apa pun yang bisa kamu bayangkan dan muat di bar tinta: batu besar yang berat, papan panjang yang tipis, segitiga yang jungkir balik, atau kentang yang benjol-benjol. Setiap bentuk punya berat dan putarannya sendiri, jadi kamu terus bereksperimen. Ini cara seru untuk merasakan bagaimana massa, kecepatan, dan sudut bekerja bersama, dan tidak ada dua pemain yang menyelesaikan level dengan coretan yang persis sama.
Apa yang kamu pelajari saat bermain
Setiap tembakan adalah eksperimen fisika kecil. Kamu melihat bahwa peluru yang ditembakkan dengan sudut lebih curam terbang lebih tinggi tapi mendarat lebih cepat, bahwa menggandakan ukuran bentuk bulat membuatnya jauh lebih berat, dan bahwa menara tinggi roboh saat dasarnya yang didorong, bukan puncaknya. Karena ketapel selalu menembak dengan kecepatan yang sama untuk tarikan yang sama, satu-satunya yang mengubah benturan adalah massa dari apa yang kamu gambar. Anak-anak maupun orang dewasa mulai bisa menebak di mana tembakan akan mendarat setelah beberapa percobaan, dan target tiga bintang menghargai perencanaan matang daripada asal lempar.
Game menggambar fisika lainnya
Mau lebih banyak gambar yang jadi hidup? Persenjatai keretamu dengan tombak gambaran tangan di Draw Joust, bangun penyeberangan dengan satu garis di Gambar Jembatan, atau pertemukan dua bola di teka-teki santai Teka-teki Gambar.
FAQ Ketapel Doodle
Bagaimana cara memainkan Ketapel Doodle?
Gambar bentuk di kotak biru: gambar itu jadi pelurumu. Lalu tekan ketapel, seret ke belakang untuk membidik, dan lepaskan. Jatuhkan setiap blob hijau dalam tiga tembakan untuk menyelesaikan level.
Apakah bentuk yang aku gambar benar-benar berpengaruh?
Ya. Bentuk tertutup jadi benda padat yang terisi, jadi gumpalan bulat besar itu berat dan pukulannya keras. Goresan terbuka jadi batang tipis yang ringan dan melayang seperti tombak. Bentuk yang lebih besar memakai lebih banyak tinta, dan bar tinta membatasi seberapa besar kamu bisa menggambar.
Bagaimana blob dijatuhkan?
Setiap benturan yang cukup keras dihitung: tembakan langsung dari pelurumu, papan yang jatuh, balok batu yang roboh menimpa mereka, atau jatuh dari platform tinggi. Senggolan pelan tidak dihitung, jadi usahakan meruntuhkan seluruh bangunan.
Bagaimana cara kerja bintang?
Bintang tergantung berapa banyak tembakan yang kamu butuhkan. Selesaikan level dengan tembakan pertama untuk tiga bintang, dengan dua tembakan untuk dua bintang, dan dengan ketiga tembakan untuk satu bintang.
Bisakah aku main di ponsel?
Ya. Ketapel Doodle bisa dimainkan dengan jari di HP dan tablet dan dengan mouse di komputer. Gambar dengan satu jari, lalu seret bentuknya ke belakang di ketapel untuk membidik.
Apakah gratis dan progresku tersimpan?
Sepenuhnya gratis, tanpa unduhan atau pendaftaran. Level yang terbuka dan bintang disimpan di browsermu di perangkat ini.