So spielst du Doodle-Schleuder
Doodle-Schleuder ist ein Physik-Zeichenspiel, in dem du deine eigene Munition herstellst. Grummelige grüne Blobs haben wacklige Türme aus Brettern, Stein und Eis gebaut. Statt aus einer festen Auswahl an Vögeln oder Kugeln zu wählen, zeichnest du das Geschoss selbst, lädst es in die Schleuder und lässt es fliegen. Was du zeichnest, entscheidet, wie es fliegt und wie hart es trifft.
- Zeichne eine Form in das blaue Feld über der Schleuder. Schließ den Umriss, damit ein massives Objekt entsteht.
- Drück auf die Schleuder, zieh nach hinten und ziel mit Hilfe der gepunkteten Linie.
- Lass los, um zu feuern. Dein Gekritzel fliegt, prallt ab, rollt und kracht in die Türme.
- Wenn alles stillsteht, schieß noch einmal: Behalte die Form oder zeichne eine neue.
- Hau jeden Blob mit höchstens drei Schüssen um, um das Level zu gewinnen.
Tipps und Strategie
- Rund und gefüllt trifft am härtesten. Ein Kreis umschließt für die verbrauchte Tinte die meiste Fläche, deshalb ist ein dicker runder Klecks das Schwerste, was du zeichnen kannst. Setz ihn gegen Stein ein.
- Dünne Stäbe sind leicht. Eine offene Linie wird zu einem Stock. Er ist schnell gezeichnet, wiegt aber wenig – heb ihn dir auf, um einen einzelnen Blob von einem Sims zu schubsen.
- Triff unten, nicht oben. Schieß die unteren Pfosten weg, und der ganze Turm fällt auf die Blobs darin. Die fallenden Bretter erledigen die Arbeit für dich.
- Nutze den Bogen. Zieh nach unten und hinten, um deine Form hoch über Mauern und Klippen zu lupfen, oder zieh gerade nach hinten für einen flachen, schnellen Schuss über den Boden.
- Ein Sturz ist ein K.-o. Blobs auf hohen Plattformen brauchen nur einen Schubs. Wenn sie herunterpurzeln und hart landen, sind sie raus.
- Achte darauf, wo alles liegen bleibt. Zwischen den Schüssen bleibt der Schaden erhalten. Plane deinen zweiten Schuss um die Teile herum, die noch stehen.
Zwölf Levels voller bröckelnder Türme
Die ersten Levels bringen dir die Grundlagen mit einem einzelnen Blob hinter einer Kiste und einer einfachen Holzhütte bei. Bald bringst du zweistöckige Türme zum Einsturz, lupfst Schüsse über eine Felssäule und holst Blobs von hohen Klippen. Spätere Levels bringen hohe dreistöckige Türme, schwere Steinmauern, die eine große Zeichnung brauchen, zwei Plattformen auf unterschiedlicher Höhe und eine Festung, in der jeder Schuss sitzen muss. Das letzte Level mischt Eishütten, Holzhütten und einen Aussichtsturm mit Steindach, sodass du für jedes Ziel überlegen musst, welche Form du zeichnest.
Warum es mehr Spaß macht, die Munition zu zeichnen
Klassische Schleuderspiele, oft als Angry-Birds-Zeichenspiel gesucht, geben dir eine feste Auswahl an Geschossen. Hier ist das Geschoss alles, was du dir vorstellen kannst und was in den Tintenbalken passt: ein schwerer Felsbrocken, ein langes dünnes Brett, ein Dreieck, das sich überschlägt, oder eine knubbelige Kartoffel. Jede Form hat ihr eigenes Gewicht und ihren eigenen Drall, also experimentierst du ständig. Eine spielerische Art zu spüren, wie Masse, Geschwindigkeit und Winkel zusammenwirken – und keine zwei Spieler lösen ein Level mit genau demselben Gekritzel.
Was du beim Spielen lernst
Jeder Schuss ist ein kleines Physikexperiment. Du siehst, dass ein Geschoss, das steiler abgefeuert wird, höher fliegt, aber früher landet, dass eine runde Form bei doppelter Größe viel schwerer wird und dass ein hoher Turm umfällt, wenn man seine Basis anstößt statt seine Spitze. Weil die Schleuder bei gleichem Zug immer gleich schnell abfeuert, verändert nur die Masse deiner Zeichnung die Wucht des Aufpralls. Kinder wie Erwachsene können nach ein paar Versuchen vorhersagen, wo ein Schuss landet, und das Drei-Sterne-Ziel belohnt sorgfältige Planung statt wahllosen Schleuderns.
Mehr Physik-Zeichenspiele
Willst du mehr Zeichnungen, die lebendig werden? Rüste deinen Wagen mit einer selbstgezeichneten Lanze aus in Draw Joust, bau mit einer Linie einen Übergang in Zeichne die Brücke oder bring zwei Bälle zusammen im ruhigen Denkspiel Draw Puzzle.
Doodle-Schleuder – FAQ
Wie spielt man Doodle-Schleuder?
Zeichne eine Form in das blaue Feld: Diese Zeichnung wird dein Geschoss. Drück dann auf die Schleuder, zieh nach hinten, um zu zielen, und lass los. Hau jeden grünen Blob mit höchstens drei Schüssen um, um das Level zu schaffen.
Spielt die Form, die ich zeichne, wirklich eine Rolle?
Ja. Eine geschlossene Form wird zu einem massiven, gefüllten Objekt, deshalb ist ein großer runder Klecks schwer und trifft hart. Ein offener Strich wird zu einem dünnen Stab, der leicht ist und wie ein Speer fliegt. Größere Formen verbrauchen mehr Tinte, und der Tintenbalken begrenzt, wie groß du zeichnen kannst.
Wie werden Blobs umgehauen?
Jeder ausreichend harte Treffer zählt: ein direkter Treffer mit deinem Geschoss, ein fallendes Brett, ein umstürzender Steinblock oder ein Sturz von einer hohen Plattform. Sanfte Stupser zählen nicht, also versuch, das ganze Gebäude zum Einsturz zu bringen.
Wie funktionieren die Sterne?
Die Sterne hängen davon ab, wie viele Schüsse du brauchst. Schaff ein Level mit dem ersten Schuss für drei Sterne, mit zwei Schüssen für zwei Sterne und mit allen drei Schüssen für einen Stern.
Kann ich auf dem Handy spielen?
Ja. Doodle-Schleuder funktioniert mit dem Finger auf Handys und Tablets und mit der Maus am Computer. Zeichne mit einem Finger und zieh die Form dann auf der Schleuder zurück, um zu zielen.
Ist es kostenlos und wird mein Fortschritt gespeichert?
Es ist komplett kostenlos, ohne Download und ohne Anmeldung. Freigeschaltete Levels und Sterne werden in deinem Browser auf diesem Gerät gespeichert.