Lance-pierre gribouillé

Dessine les munitions, tends l'élastique et fais tomber les tours.

Niveau 1

62 parties 3.0/5 sur 1 notes

Note ce jeu :

Comment jouer à Lance-pierre gribouillé

Lance-pierre gribouillé est un jeu de dessin avec physique où tu fabriques tes propres munitions. Des blobs verts grincheux ont construit des tours bancales en planches, en pierre et en glace. Au lieu de choisir parmi une série fixe d'oiseaux ou de boules, tu dessines toi-même le projectile, tu le charges dans le lance-pierre et tu l'envoies. Ce que tu dessines décide de sa trajectoire et de la force de l'impact.

  1. Dessine une forme dans le cadre bleu au-dessus du lance-pierre. Ferme le contour pour obtenir un objet plein.
  2. Appuie sur le lance-pierre, tire vers l'arrière et suis la ligne pointillée pour viser.
  3. Lâche pour tirer. Ton gribouillis vole, rebondit, roule et s'écrase sur les tours.
  4. Quand tout s'est arrêté, tire à nouveau : garde la même forme ou dessines-en une nouvelle.
  5. Mets tous les blobs K.-O. en trois tirs maximum pour gagner le niveau.

Astuces et stratégie

  • Rond et plein frappe le plus fort. Un cercle enferme la plus grande surface pour l'encre utilisée, donc une grosse boule ronde est ce que tu peux dessiner de plus lourd. Utilise-la contre la pierre.
  • Les tiges fines sont légères. Une ligne ouverte devient un bâton. C'est rapide à dessiner mais ça pèse peu, garde-le pour pousser un seul blob d'un rebord.
  • Vise bas, pas haut. Fais tomber les poteaux du bas et toute la tour s'effondre sur les blobs à l'intérieur. Les planches qui tombent font le travail pour toi.
  • Utilise la courbe. Tire vers le bas et l'arrière pour lober ta forme par-dessus murs et falaises, ou tire droit vers l'arrière pour un tir rapide et tendu au ras du sol.
  • Une chute, c'est un K.-O. Les blobs sur des plateformes hautes n'ont besoin que d'une poussée. S'ils tombent et atterrissent durement, ils sont éliminés.
  • Regarde où tout retombe. Entre deux tirs, le niveau garde ses dégâts. Prépare ton deuxième tir en fonction des morceaux encore debout.

Douze niveaux de tours qui s'écroulent

Les premiers niveaux t'apprennent les bases avec un seul blob derrière une caisse et une simple cabane en bois. Bientôt, tu renverses des tours à deux étages, tu lobes par-dessus un pilier rocheux et tu délogues des blobs perchés sur de hautes falaises. Les niveaux suivants ajoutent de hautes tours à trois étages, de lourds murs de pierre qui demandent un grand dessin pour bouger, deux plateformes à des hauteurs différentes et une forteresse où chaque tir compte. Le dernier niveau mélange cabanes de glace, cabanes en bois et un poste de guet au toit de pierre : il faudra réfléchir à la forme à dessiner pour chaque cible.

Pourquoi dessiner ses munitions, c'est plus amusant

Les jeux de lance-pierre classiques, souvent recherchés comme jeu de dessin angry birds, te donnent une série fixe de projectiles. Ici, le projectile est tout ce que tu peux imaginer et faire tenir dans la barre d'encre : un rocher lourd, une longue planche fine, un triangle qui fait des culbutes ou une patate bosselée. Chaque forme a son propre poids et sa propre rotation, donc tu expérimentes sans arrêt. C'est une façon ludique de sentir comment masse, vitesse et angle agissent ensemble, et deux joueurs ne réussissent jamais un niveau avec le même gribouillis.

Ce que tu apprends en jouant

Chaque tir est une petite expérience de physique. Tu vois qu'un projectile lancé avec un angle plus raide monte plus haut mais retombe plus tôt, que doubler la taille d'une forme ronde la rend bien plus lourde et qu'une haute tour bascule quand on pousse sa base plutôt que son sommet. Comme le lance-pierre tire toujours à la même vitesse pour la même tension, la seule chose qui change l'impact est la masse de ce que tu as dessiné. Enfants comme adultes commencent à prévoir où tombera un tir après quelques essais, et l'objectif des trois étoiles récompense la réflexion plutôt que les tirs au hasard.

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FAQ de Lance-pierre gribouillé

Comment jouer à Lance-pierre gribouillé ?

Dessine une forme dans le cadre bleu : ce dessin devient ton projectile. Appuie ensuite sur le lance-pierre, tire vers l'arrière pour viser et lâche. Mets K.-O. tous les blobs verts en trois tirs maximum pour réussir le niveau.

La forme que je dessine compte vraiment ?

Oui. Une forme fermée devient un objet plein, donc une grosse boule ronde est lourde et frappe fort. Un trait ouvert devient une tige fine, légère, qui vole comme une lance. Les grandes formes consomment plus d'encre, et la barre d'encre limite la taille de ton dessin.

Comment met-on les blobs K.-O. ?

Tout choc assez fort compte : un coup direct de ton projectile, une planche qui tombe, un bloc de pierre qui bascule sur eux ou une chute depuis une plateforme haute. Les petits chocs ne comptent pas, alors vise à faire tomber toute la structure.

Comment fonctionnent les étoiles ?

Les étoiles dépendent du nombre de tirs nécessaires. Réussis un niveau dès le premier tir pour trois étoiles, en deux tirs pour deux étoiles et avec les trois tirs pour une étoile.

Puis-je jouer sur mon téléphone ?

Oui. Lance-pierre gribouillé marche au doigt sur téléphone et tablette et à la souris sur ordinateur. Dessine avec un doigt, puis tire la forme vers l'arrière sur le lance-pierre pour viser.

C'est gratuit et ma progression est enregistrée ?

C'est entièrement gratuit, sans rien à télécharger ni inscription. Les niveaux débloqués et les étoiles sont enregistrés dans ton navigateur sur cet appareil.

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