Draw to Smash: Kritzel-Crusher

Zeichnen, fallen lassen, zerquetschen. Nur die Freunde nicht plattmachen.

Level 1

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So spielst du Draw to Smash

Draw to Smash (wir nennen es Kritzel-Crusher) ist ein kostenloses Physik-Zeichenspiel, in dem alles, was du zeichnest, wie ein Sack Ziegelsteine vom Himmel fällt. Eine Bande grüner Schleime hat das Level übernommen, und einige von ihnen bewachen rosa Freunde. Dein Stift ist die einzige Waffe. Zeichne eine Form über einen Schleim, lass los und sieh zu, wie sie hinabstürzt. Trifft sie hart genug: Platsch! Zerquetsch jeden Schleim im Level, um zu gewinnen, aber lass die Freunde heil.

  1. Finde alle grünen Schleime, die rosa Freunde und alles, was sich bewegen kann: Kisten, Wippen und Bretter.
  2. Zeichne eine Form an eine freie Stelle über deinem Ziel. In Wände oder auf Kreaturen kannst du nicht zeichnen.
  3. Heb den Finger. Deine Kritzelei wird zu einem festen Objekt und fällt gerade nach unten.
  4. In Levels mit mehreren Abwürfen zeichnest du erneut, während die erste Form noch fällt oder nachdem sie gelandet ist.
  5. Du gewinnst, wenn jeder Schleim zerquetscht ist und kein Freund verletzt wurde.

Tipps für perfektes Zerquetschen

  • Mehr Tinte, mehr Gewicht. Ein einzelner Strich kitzelt einen großen Schleim kaum. Zickzacks und Gekritzel packen viel Tinte auf kleinen Raum und landen mit einem Rums.
  • Lass aus größerer Höhe fallen. Tempo bringt Wucht. Zeichne nahe am oberen Bildschirmrand, wenn du einen harten Treffer brauchst, und weiter unten, wenn du Präzision brauchst.
  • Lange Formen decken mehr ab. Wenn Schleime verteilt sind, kann ein langer waagerechter Balken mehrere auf einmal plattmachen, solange kein Freund darunter ist.
  • Enge Lücken brauchen schmale Formen. Um einen Schleim zwischen zwei Unterständen zu erreichen, zeichne eine hohe, dünne Form, die direkt hindurchrutscht.
  • Lass die Physik arbeiten. Schubs eine Kiste von einem Vorsprung, lass ein Gewicht auf ein Ende einer Wippe fallen oder stoß einen Schleim von einer hohen Plattform. Jede harte Landung zählt.
  • Achte darauf, wohin Dinge abprallen. Eine Form, die einen Schleim trifft, kann seitlich auf einen Freund kippen. Lass um jeden rosa Freund einen sicheren Abstand.

Was dich in den Levels erwartet

Du beginnst mit einem einzelnen Schleim und einem kurzen Tintenstrich und lernst dann, zwei auf einmal plattzumachen, zwischen einen Schleim und einen Freund zu zielen und zwei getrennte Abwürfe auf Schleime auf hohen Vorsprüngen einzusetzen. Wippen katapultieren Schleime in die Luft, eine Treppe aus Schleimen braucht einen perfekt geneigten Balken, eine Grube versteckt einen Schleim zwischen zwei Freunden, und eine Kiste wartet nur auf einen Schubs. Später triffst du einen Riesenschleim, der eine richtig schwere Kritzelei braucht, einen Schleim hinter einer hohen Mauer und ein großes Finale mit drei Schleimen, zwei geschützten Freunden und drei Abwürfen, die du dir einteilen musst.

Warum Kritzeleien zerquetschen so befriedigend ist

Zeichnen-und-Fallenlassen-Rätsel verbinden zwei der befriedigendsten Gefühle in Spielen: etwas aus dem Nichts zu zeichnen und zuzusehen, wie es echter Physik gehorcht. Jede Linie hat Gewicht, Schwung und einen Schwerpunkt, ein schiefes Gekritzel purzelt also, und ein ordentlicher Block landet flach. Herauszufinden, wie schwer und wie groß deine Zeichnung sein muss, ist eine spielerische Lektion über Masse und Aufprall, während die Freunde neben den Schleimen dich zur Sorgfalt zwingen und jeden Abwurf zu einer überlegten Entscheidung machen. Levels sind in Sekunden ausprobiert, Fehlschläge sind lustig, und die Tintensterne geben dir einen Grund, zurückzukommen und eine klügere Lösung zu finden.

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Kritzel-Crusher – FAQ

Wie spielt man Draw to Smash?

Zeichne mit Maus oder Finger irgendwo in den Himmel eine Form. Wenn du loslässt, wird sie zu einem schweren, festen Objekt und fällt. Zerquetsch jeden grünen Schleim, um zu gewinnen, aber zerdrück nie die rosa Freunde.

Was macht eine Zeichnung schwerer?

Das Gewicht kommt von der Tinte: Je länger deine Linie, desto schwerer das Objekt. Ein Zickzack oder ein ausgefülltes Gekritzel trifft viel härter als ein einzelner kurzer Strich, und Objekte, die aus größerer Höhe fallen, treffen ebenfalls härter.

Wie viele Formen kann ich zeichnen?

Die meisten Levels geben dir einen Abwurf. Manche erlauben zwei oder drei Abwürfe, die nach dem ersten oben im Bild angezeigt werden. Alle Abwürfe teilen sich denselben Tintenbalken.

Kann man Schleime besiegen, ohne sie direkt zu treffen?

Ja. Ein Schleim wird von jedem harten Treffer zerquetscht: Eine Kiste, die auf ihn fällt, eine Wippe, die ihn wegschleudert, oder ein Sturz von einem hohen Vorsprung zählen alle. Für die rosa Freunde gelten dieselben Regeln, also pass auf, wo Dinge landen.

Wie funktionieren die Sterne?

Die Sterne richten sich nach der Tinte. Schaff ein Level mit höchstens 60 % des Tintenbalkens für drei Sterne, mit bis zu 85 % für zwei Sterne, und jeder Sieg bringt mindestens einen Stern.

Ist Draw to Smash kostenlos und funktioniert es auf Handys?

Ja, es ist kostenlos im Browser auf Handys, Tablets und Computern spielbar, ohne Download. Deine freigeschalteten Levels und Sterne werden auf deinem Gerät gespeichert.

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