Как играть в «Дудл-прыжки в небо»
«Дудл-прыжки в небо» — бесконечная прыгательная игра с рисованием дудла. Маленький жёлтый дудлик скачет вверх по тетрадному листу, и единственное, что отделяет его от долгого падения, — твоя ручка. Каждая нарисованная линия становится упругим батутом. Приземли дудлика на неё — и он взлетит примерно на четыре метра. Продолжай рисовать, продолжай прыгать и узнай, как высоко залезешь, пока не промахнёшься.
- Нажми «Играть». Дудлик отскакивает от травы внизу страницы.
- Нарисуй короткую линию под дудликом мышкой или пальцем. Когда он упадёт на линию, он отскочит вверх.
- Двигайся влево и вправо с помощью ← → или A / D либо кнопок ◀ ▶ на сенсорном экране. Если выйти за одну сторону страницы, ты появишься с другой.
- Отскакивай от облаков, когда можно, лови звёзды и раздавливай монстров, приземляясь на них сверху.
- Если дудлик упадёт ниже нижнего края экрана, заезд окончен. Поделись результатом и попробуй ещё раз.
Правила чернил
Твои линии мощные, поэтому у них три ограничения. Во-первых, каждая линия ломается после одного отскока: лестницу построить и подняться по ней не получится. Во-вторых, одновременно существует только две линии; третья ломает самую старую. В-третьих, линии стоят чернил, которые показаны полоской сверху. Чернила быстро пополняются, но длинная каракуля может оставить тебя ни с чем в худший момент. Максимальная длина одной линии тоже понемногу сокращается по мере подъёма в разреженный воздух.
Важен угол линии. Ровная линия посылает дудлика строго вверх. Линия, наклонённая вниз вправо, бросает его вправо, и чем круче наклон, тем сильнее боковой толчок. В этом и заключается настоящее мастерство игры: наклонными линиями качнуться к звезде, обойти монстра или вернуться под облако.
Советы для высокого результата
- Рисуй, пока дудлик поднимается. У тебя около полсекунды на вершине каждого прыжка. Используй их, чтобы поставить следующую линию, а не жди, пока он уже падает.
- Делай линии короткими. Достаточно линии чуть шире дудлика, а чернила останутся на экстренные случаи.
- Отдыхай на облаках. Белые облака — бесплатные отскоки. Синие облака ездят вбок, пружинные облака подбрасывают особенно высоко, а коричневые пунктирные рассыпаются, едва ты приземлишься, так что не доверяй им.
- Дави, а не врезайся. Монстры погибают, если приземлиться на них сверху (10 очков), но выбивают тебя, если задеть сбоку или снизу. Наклонная линия поможет перелететь над ним.
- Борись с ветром. Выше синие полосы ветра толкают тебя вбок. Удерживай противоположное направление или рисуй линии с наклоном против ветра.
- Лови ракеты. Красная ракета уносит далеко вверх и по пути сносит монстров.
Почему прыгалка с рисованием так затягивает
Бесконечные прыгалки — классический жанр «ещё разок»: управление простое, каждый заезд разный, а число для побития есть всегда. «Дудл-прыжки в небо» добавляют творческий поворот: путь ты строишь сам, линию за линией. Игра тренирует быстрые решения и координацию глаз и рук: ты следишь за дудликом, предсказываешь, где он упадёт, и рисуешь в нужном месте в нужный момент, да ещё и управляешь им. Вначале страница полна облаков, и нужно всего несколько линий. После 100 метров облака становятся редкими, появляются монстры и ветер, и почти каждый отскок зависит от твоей ручки. Заезд до 300 метров — настоящее достижение.
Сложность плавно растёт с высотой, так что новичок и эксперт получают честное испытание. Твоя лучшая высота остаётся отмечена на бумаге розовой пунктирной линией, и каждый заезд превращается в гонку с собственным рекордом.
Ещё игры рисовать, которые стоит попробовать
Любишь рисовать линии, которые оживают? Попробуй «Нарисуй мост», чтобы строить мосты для машины, пролетай через трубы с птичкой, которую нарисовал сам, в «Рисованной птичке» или катайся по своей трассе в «Рисованном гонщике».
«Дудл-прыжки в небо»: частые вопросы
Как управлять дудликом?
Дудлик прыгает сам. Ты рисуешь под ним короткие линии мышкой или пальцем, и каждая линия работает как батут. Двигайся влево и вправо стрелками или A и D на клавиатуре либо кнопками ◀ ▶ на телефоне или планшете. P или Esc — пауза.
Почему моя линия исчезла?
Каждая нарисованная линия ломается после одного отскока, и одновременно может существовать только две линии. Третья линия ломает самую старую. Ещё линии стоят чернил, которые пополняются за секунду-две, так что короткие, хорошо поставленные линии лучше длинных.
Как считаются очки?
Очки — это достигнутая высота в метрах плюс 5 очков за каждую пойманную звезду и 10 очков за каждого раздавленного монстра. Лучший результат и лучшая высота сохраняются в браузере, а розовая пунктирная линия отмечает рекордную высоту во время подъёма.
Работает на мобильных?
Да. Рисуй линии одним пальцем, а другим удерживай экранные кнопки-стрелки для управления. Игра работает в любом современном мобильном браузере без приложения и загрузки.
Можно поделиться результатом?
Да. После заезда нажми «Поделиться». На телефонах откроется меню отправки с картинкой твоего результата; на компьютерах изображение скачается, а сообщение-вызов скопируется в буфер обмена.
«Дудл-прыжки в небо» бесплатные?
Совершенно бесплатные, играй в браузере без регистрации. Это оригинальная игра рисовать, вдохновлённая классическими бесконечными прыгалками; она не связана ни с какой другой игрой про прыжки.