Как играть в «Линии для леммингов»
«Линии для леммингов» — это головоломка, где нужно рисовать путь. Двадцать маленьких, весёлых и совершенно бестолковых человечков по одному выскакивают из люка и маршируют прямо вперёд. Они никогда не останавливаются и не думают: идут, пока не упрутся в стену, потом разворачиваются и с радостью шагают с обрывов, в воду и на шипы. Твоя задача — нарисовать им безопасный путь к двери выхода ограниченным запасом чернил.
- Посмотри на уровень. Синяя стрелка под люком показывает, куда пойдут человечки.
- Рисуй линии мышью или пальцем: мосты над провалами, горки на уступы, спуски с высоты и короткие стенки, разворачивающие человечков.
- Следи за полоской чернил. Каждая линия тратит чернила, а когда они кончатся, рисовать больше нельзя.
- Нажми Старт! Человечки выходят каждые ¾ секунды. Рисовать можно и во время забега.
- Спаси хотя бы столько, сколько показано на счётчике домика, чтобы пройти уровень. Жми ⏩, чтобы ускорить.
Что умеют и чего не умеют твои человечки
- Они поднимаются по пологим склонам и небольшим ступенькам, но склон круче примерно 60 градусов работает как стена и разворачивает их.
- Они падают прямо вперёд, когда земля кончается, сохраняя скорость шага. Короткое падение не страшно, длинное — смертельно.
- Шипы и вода — мгновенная беда, так что выгибай мосты достаточно высоко над шипами.
- Красные полосатые зоны — места, где рисовать нельзя. Перо там просто не работает, так что планируй обход.
- Они проходят сквозь друг друга, так что пробки никогда не перекрывают путь.
Советы и стратегия
- Начинай линии от земли. Горка, которая начинается чуть выше пола, работает как слишком высокая ступенька, и человечки повернут назад. Начинай прямо от уровня пола для плавного подъёма.
- Спуск лучше падения. Когда выход далеко внизу, нарисуй один длинный пологий склон. Человечки безопасно спустятся по нему шаг за шагом.
- Одна линия может сделать две работы. Одна длинная арка может перекрыть две ямы и полосу шипов сразу и стоит меньше чернил, чем отдельные мосты.
- Разворачивай их пораньше. Если люк смотрит не туда, крошечная вертикальная линия — самое дешёвое решение в игре.
- Береги чернила для третьей звезды. Пройдя уровень, попробуй снова с более прямыми и короткими линиями. Если потратишь 60% чернил или меньше, получишь бонусную звезду.
Обзор уровней
16 уровней вводят по одной идее за раз. Первые учат мостам, горкам и спускам. Затем человечки начинают идти не в ту сторону, появляются шипы, а зоны без рисования заставляют думать о маршрутах, а не только о формах. Поздние уровни сочетают всё: зигзагообразные спуски по парящим платформам, лестницы к высокому выходу, низкие потолки, ограничивающие высоту моста, и финальное большое путешествие над водой. Каждый уровень проверен известным решением, так что любую головоломку можно решить, часто не одним способом.
Такие головоломки тренируют планирование и пространственное мышление: нужно представить, куда пойдут двадцать человечков, до нажатия «Старт», а потом на ходу исправлять план, если что-то пошло не так.
Игра на телефоне
Весь уровень всегда помещается на экране, так что прокручивать не нужно. На телефоне, повернув его горизонтально, ты получишь гораздо большее поле и более точные линии. У краёв платформ рисуй медленно: линия начинается ровно там, где палец касается экрана.
Ещё головоломки с рисованием
Если тебе нравится вести персонажей пером, попробуй «Тропу муравьёв», нарисуй безопасный путь в «Нарисуй путь по лабиринту» или строй мосты для машины в «Нарисуй мост».
Вопросы и ответы: Линии для леммингов
Как играть в «Линии для леммингов»?
Нарисуй линии мышью или пальцем, затем нажми «Старт». Двадцать человечков один за другим выходят из люка. Они идут по земле и по твоим линиям, разворачиваются у стен и падают с краёв. Доведи до зелёной двери выхода хотя бы нужное количество, чтобы пройти уровень.
Можно рисовать, пока человечки идут?
Да. Пока есть чернила, можно рисовать и во время забега — удобно для срочных стен и мостов. Отмена работает только до нажатия «Старт».
Почему мои человечки погибают?
Человечки теряются, если касаются шипов или воды, падают за нижний край экрана или срываются со слишком большой высоты (больше примерно четырёх с половиной их роста). Длинные горки и спуски — безопасный путь вниз.
Как получить три звезды?
За прохождение уровня всегда даётся одна звезда. Вторую ты получаешь, если до выхода дошли все двадцать человечков, а третью — если потратил не больше 60% чернил.
Работает на телефонах и планшетах?
Да. Рисуй пальцем и нажимай кнопки. Игра подстраивается под экран телефонов, планшетов и компьютеров. Открытые уровни и звёзды сохраняются в браузере.
«Линии для леммингов» бесплатная?
Да, бесплатная, без скачивания и регистрации. Это оригинальная головоломка, вдохновлённая классическими играми о спасении человечков, и она никак с ними не связана.