Lemming Çizgileri

Yirmi küçük yürüyücü, bir çıkış ve mürekkep dolu bir kalem. Onlara eve giden bir yol çiz.

Seviye 1
🏠 0 / 15

12 kez oynandı

Bu oyunu puanla:

Lemming Çizgileri nasıl oynanır

Lemming Çizgileri bir yol çizme bulmaca oyunudur. Yirmi küçük, neşeli ve tamamen bilinçsiz yürüyücü bir kapaktan tek tek çıkar ve dümdüz ilerler. Asla durmaz, asla düşünmezler: Bir duvara çarpana kadar yürür, sonra geri döner ve keyifle uçurumlardan, suya ve dikenlerin üstüne yürürler. Görevin, sınırlı bir mürekkep stokuyla onlara çıkış kapısına giden güvenli bir yol çizmek.

  1. Seviyeye bak. Kapağın altındaki mavi ok, yürüyücülerin hangi yöne gideceğini gösterir.
  2. Fareyle ya da parmağınla çizgiler çiz: boşlukların üstüne köprüler, çıkıntılara çıkan rampalar, yükseklerden inen kaydıraklar ve yürüyücüleri geri döndüren kısa duvarlar.
  3. Mürekkep çubuğunu izle. Her çizgi mürekkep harcar ve bittiğinde artık çizemezsin.
  4. Başla!'ya bas. Yürüyücüler her ¾ saniyede bir çıkar. Koşu sırasında hâlâ çizebilirsin.
  5. Seviyeyi geçmek için en az ev sayacında gösterilen sayıda yürüyücüyü kurtar. Hızlandırmak için ⏩ kullan.

Yürüyücülerin neler yapabilir, neler yapamaz

  • Hafif yokuşları ve küçük basamakları tırmanırlar, ama yaklaşık 60 dereceden dik bir yokuş duvar gibi davranır ve onları geri döndürür.
  • Zemin bitince dümdüz düşerler ve yürüme hızlarını korurlar. Kısa bir düşüş sorun değil; uzun bir düşüş ölümcüldür.
  • Dikenler ve su anında bela demektir; köprülerini dikenleri aşacak kadar yüksek kavisle.
  • Kırmızı çizgili bölgeler çizim yasak alanlarıdır. Kalemin içlerinde çalışmaz, bu yüzden etrafından bir rota planla.
  • Birbirlerinin içinden geçerler, yani bir trafik sıkışıklığı asla yolunu tıkamaz.

İpuçları ve strateji

  • Çizgilere zeminden başla. Zeminin biraz üstünden başlayan bir rampa fazla yüksek bir basamak gibi davranır ve yürüyücüler geri döner. Pürüzsüz bir tırmanış için tam zemin seviyesinden başla.
  • Kaydıraklar düşüşleri yener. Çıkış çok aşağıdaysa uzun, hafif bir yokuş çiz. Yürüyücüler adım adım güvenle aşağı zıplar.
  • Bir çizgi iki iş görebilir. Tek uzun bir kemer iki çukuru ve bir diken şeridini bir seferde geçebilir ve ayrı köprülerden daha az mürekkep harcar.
  • Onları erken döndür. Kapak yanlış yönü gösteriyorsa minik dikey bir çizgi oyundaki en ucuz çözümdür.
  • Üçüncü yıldız için mürekkep sakla. Bir seviyeyi geçince daha düz, daha kısa çizgilerle tekrar dene. Mürekkebin %60'ını ya da daha azını kullanmak bonus yıldızı kazandırır.

Seviyelere genel bakış

16 seviye her seferinde bir fikir tanıtır. İlk birkaçı köprüleri, rampaları ve kaydırakları öğretir. Sonra yürüyücüler yanlış yöne yürümeye başlar, dikenler belirir ve çizim yasak bölgeler seni sadece şekiller yerine rotalar hakkında düşünmeye zorlar. Sonraki seviyeler her şeyi birleştirir: yüzen platformlar boyunca zikzak inişler, yüksek bir çıkışa çıkan merdivenler, bir köprünün ne kadar yükselebileceğini sınırlayan alçak tavanlar ve su üstünde son bir büyük tur. Her seviye bilinen bir çözümle kontrol edildi; yani her bulmaca çözülebilir, çoğu zaman birden fazla şekilde.

Bu tür bulmacalar planlama ve uzamsal düşünmeyi geliştirir: Başla'ya basmadan önce yirmi yürüyücünün nereye gideceğini gözünde canlandırman, bir şeyler ters gittiğinde de planını canlı olarak düzeltmen gerekir.

Telefonda oynamak

Tüm seviye her zaman ekrana sığar, yani asla kaydırman gerekmez. Telefonda yan çevirmek sana çok daha büyük bir tahta ve daha hassas çizgiler verir. Platform kenarlarının yakınında yavaş çiz: Çizgin tam parmağının ekrana dokunduğu yerden başlar.

Daha fazla çizim bulmacası

Karakterlere kalemle yol göstermeyi seviyorsan Karınca İzi oyununu dene, Labirentten Çiz oyununda bir labirentte güvenli bir rota çiz ya da Köprüyü Çiz oyununda bir araba için köprüler yap.

Lemming Çizgileri SSS

Lemming Çizgileri nasıl oynanır?

Fareyle ya da parmağınla çizgiler çiz, sonra Başla'ya bas. Yirmi yürüyücü kapaktan birbiri ardına çıkar. Zeminde ve senin çizgilerinde yürür, duvarlarda geri döner ve kenarlardan düşerler. Seviyeyi geçmek için en az gereken sayıda yürüyücüyü yeşil çıkış kapısına ulaştır.

Yürüyücüler hareket ederken çizebilir miyim?

Evet. Mürekkebin kaldığı sürece koşu sırasında çizmeye devam edebilirsin; bu acil durum duvarları ve köprüleri için kullanışlıdır. Geri al sadece Başla'ya basmadan önce çalışır.

Yürüyücülerim neden ölüyor?

Yürüyücüler dikenlere ya da suya dokunursa, ekranın altından düşerse ya da çok yüksekten düşerse (yaklaşık dört buçuk boydan fazla) kaybedilir. Uzun rampalar ve kaydıraklar aşağı inmenin güvenli yoludur.

Üç yıldızı nasıl alırım?

Bir seviyeyi geçtiğinde her zaman bir yıldız alırsın. Yirmi yürüyücünün hepsi çıkışa ulaşırsa ikinci yıldızı, mürekkebin en fazla %60'ını kullanırsan üçüncüyü kazanırsın.

Telefonlarda ve tabletlerde çalışır mı?

Evet. Parmağınla çiz ve düğmelere dokun. Oyun telefon, tablet ve bilgisayar ekranına uyar. Açılan seviyelerin ve yıldızların tarayıcına kaydedilir.

Lemming Çizgileri ücretsiz mi?

Evet, indirme ya da kayıt olmadan ücretsizdir. Klasik yürüyücü kurtarma oyunlarından esinlenmiş özgün bir bulmaca oyunudur ve hiçbiriyle bağlantılı değildir.

Daha fazla çizim platform oyunu ve çizim oyunu