Platform Çizme Macerası nasıl oynanır
Platform Çizme Macerası yandan kaydırmalı bir çizim platform oyunudur. Küçük kahramanın koşabilir ve zıplayabilir, ama birçok boşluk fazla geniş, duvarlar fazla yüksek ve tehlikeler sadece zıplayarak geçilemeyecek kadar kötüdür. İşte burada kalemin devreye girer. Çizdiğin her şey sihirli mürekkepten sağlam bir çizgiye dönüşür: bir köprü, bir rampa, düşen mürekkep damlalarına karşı bir çatı ya da top güllelerine karşı bir kalkan. Peki işin püf noktası? Sihirli mürekkep dört saniye sonra kaybolur.
- ← → ya da A / D ile hareket et ve Boşluk ile zıpla (ya da dokunmatik ekranda ekrandaki düğmeleri kullan).
- Sağlam zemine ihtiyacın olan her yere fareyle ya da parmağınla bir çizgi çiz. Sen çizerken zaman yavaşlar.
- Çizgin kaybolmadan üstüne yürü ya da zıpla. Çizgiler kaybolmadan hemen önce yanıp söner.
- Üstteki mürekkep çubuğunu izle. Kendi kendine dolar, ama uzun çizgiler onu hızla boşaltır.
- Seviyeyi bitirmek için üç pembe mücevheri topla ve yeşil bayrağa dokun.
Yoldaki tehlikeler
- Çukurlar: Kısa boşlukların üstünden atlanabilir. Geniş olanlar köprü ister ve bazı karşı kenarlar durduğun yerden daha yüksek ya da daha alçaktır.
- Yüksek duvarlar: Bir zıplamadan yüksek olan her şey rampa ister. Kahramanın çok dik olmayan yokuşları yürüyerek çıkabilir.
- Dikenler: Kısa sıraların üstünden atla; uzun olanların üstüne kavisli bir çizgi çiz.
- Mor bloblar: İleri geri devriye gezerler. Ezmek için kafalarına zıpla, bir çizginin arkasına hapset ya da üstlerinden yürümek için bir kemer çiz.
- Toplar: Top gülleleri kafa hizasında uçar. Yollarındaki bir çizgi onları durdurur, yükseltilmiş bir yürüme yolu da üstlerinden geçmeni sağlar.
- Mürekkep fırtınaları: Gri bulutlar ağır mürekkep damlaları damlatır. Yolunun üstüne çizilen bir çatı, altından koşarken seni kuru tutar.
Platform çizme ipuçları
- Erken değil, geç çiz. Dört saniye bir köprüyü tam hızla geçmek için bolca yeter, ama onu çizip sonra oyalanırsan yetmez.
- Köprülere sağlam zeminden başla. Çizgine tam zeminin kenarından başla ki takılmadan doğrudan üstüne yürüyebilesin.
- Ağır çekimi kullan. Düştün mü? Düşerken çizmeye başla: Zaman yavaşlar ve ayaklarının altına hızlıca çizilen bir çizgi seni kurtarabilir.
- Hafif rampalar en iyisidir. Fazla dik bir rampa duvar gibi davranır. Onu daha uzun bir mesafeye yay.
- Mürekkebin dolmasını bekle. Büyük bir boşluktan önce güvenli zeminde bir saniye dur ki çubuk dolsun.
El yapımı on beş seviye
Macerada her seferinde yeni bir fikir tanıtan 15 seviye var: önce boşluklar ve rampalar, sonra dikenler, bloblar, mürekkep fırtınaları ve toplar, en sonunda da her şeyi karıştıran uzun seviyeler. Her seviye bayrağa ulaşıp üç mücevheri de toplayan otomatik bir koşuyla test edildi; yani mükemmel bir üç yıldızlı rota her zaman vardır. Asıl eğlence kendi rotanı bulmak: Tek bir doğru çizim yok ve yaratıcı oyuncular seviye tasarımcısının hiç hayal etmediği kısayollar bulur.
Çizim platform oyunları iki beceriyi birleştirir: klasik bir zıpla-koş oyununun zamanlaması ve hareketi ile bir bulmaca oyununun hızlı planlaması. Özellikle bir elin yönlendirip diğerinin çizdiği telefonda el-göz koordinasyonu için harika bir egzersiz.
Telefonda oynamak
Dokunmatik ekranlarda altta üç düğme belirir: bir tarafta sol ve sağ, diğer tarafta zıpla. Başparmağınla bir yönü tut ve diğer elinin bir parmağıyla çiz. Çizerken zaman yavaşladığı için çizgilerini acele etmene gerek yok, bir zıplamanın ortasında bile.
Çizimin canlandığı daha fazla oyun
Çizgileri sağlam zemine çevirmeyi mi seviyorsun? Köprüyü Çiz oyununda bir araba için köprü yap, Draw Rider oyununda pisti çizip sür ya da Doodle Sky Jump oyununda sonsuza dek yukarı zıpla.
Platform Çizme Macerası SSS
Kontroller nelerdir?
Bilgisayarda ok tuşları ya da A ve D ile hareket eder, Boşluk, W ya da yukarı okla zıplarsın. Aynı anda fareyle çiz. Telefon ve tabletlerde ekrandaki ◀ ▶ ve Zıpla düğmelerini bir başparmakla kullan, diğer elinin bir parmağıyla çiz. Bir seviyeyi yeniden başlatmak için R'ye bas.
Platformlarım neden kayboluyor?
Çizdiğin her çizgi dört saniye dayanan sihirli mürekkepten yapılır. Kaybolmadan kısa bir süre önce yanıp sönmeye başlar; bu yüzden platformunu çok önceden değil, ihtiyacın olmadan hemen önce çiz.
Mürekkebim biterse ne olur?
Üstteki mürekkep çubuğu birkaç saniyede kendi kendine dolar. Uzun bir köprü sahip olduğundan fazla mürekkep gerektiriyorsa çizmeye başlamadan önce çubuğun dolmasını sağlam zeminde bekle.
Çizerken zaman gerçekten yavaşlıyor mu?
Evet. Parmağın ya da fare tuşun basılıyken bütün dünya normal hızının yaklaşık üçte biriyle çalışır. Bu sana havadayken altına bir platform ya da bir top güllesinin önüne bir kalkan çizmek için zaman verir.
Üç yıldızı nasıl alırım?
Seviyeyi geçmek için bayrağa ulaş. Her seviye yol boyunca üç pembe mücevher saklar: İkinci yıldız için ikisini, üçüncü için üçünü de topla. Yıldızların ve açılan seviyelerin bu tarayıcıya kaydedilir.
Platform Çizme Macerası ücretsiz mi?
Evet. İndirme ya da hesap gerektirmeyen ücretsiz bir tarayıcı oyunudur ve masaüstü bilgisayarlarda, tabletlerde ve telefonlarda çalışır.