Doodle Sky Jump nasıl oynanır
Doodle Sky Jump sonsuz bir doodle çizim zıplama oyunudur. Küçük sarı bir doodle defter kağıdı boyunca yukarı zıplar ve onunla uzun bir düşüş arasındaki tek şey senin kalemindir. Çizdiğin her çizgi yaylı bir trambolin olur. Doodle'ı üzerine indir, yaklaşık dört metre yukarı fırlar. Çizmeye, zıplamaya devam et ve ıskalamadan önce ne kadar yükseğe tırmanabildiğini gör.
- Oyna'ya bas. Doodle sayfanın altındaki çimenden zıplar.
- Fare ya da parmağınla doodle'ın altına kısa bir çizgi çiz. Çizginin üzerine düştüğünde yukarı zıplar.
- ← → ya da A / D ile veya dokunmatik ekranda ◀ ▶ düğmeleriyle sola ve sağa yönlendir. Sayfanın bir yanından çıkmak seni diğer yandan geri getirir.
- Mümkün olduğunda bulutlarda zıpla, yıldızları kap ve canavarların üstüne inerek onları ez.
- Doodle ekranın altından aşağı düşerse koşu biter. Skorunu paylaş ve tekrar dene.
Mürekkebin kuralları
Çizgilerin güçlü, bu yüzden üç sınırla geliyorlar. Birincisi, her çizgi tek bir zıplamadan sonra kırılır: merdiven kurup üzerinden yürüyemezsin. İkincisi, aynı anda sadece iki çizgi bulunur; üçüncüyü çizmek en eskisini kırar. Üçüncüsü, çizgiler üstteki çubukta gösterilen mürekkebe mal olur. Mürekkep hızlı dolar ama uzun bir karalama seni en kötü anda boşta bırakabilir. Tek bir çizginin azami uzunluğu da inceleşen havaya çıktıkça yavaşça kısalır.
Bir çizginin açısı önemlidir. Düz bir çizgi doodle'ı dümdüz yukarı gönderir. Sağa doğru aşağı eğimli bir çizgi onu sağa fırlatır ve eğim ne kadar dikse yana tekme o kadar büyük olur. Oyunun gerçek becerisi bu: bir yıldıza doğru, bir canavarın etrafından ya da bir bulutun altına geri savrulmak için eğik çizgiler kullanmak.
Daha yüksek skor için ipuçları
- Doodle yükselirken çiz. Her zıplamanın tepesinde yaklaşık yarım saniyen var. Düşmeye başlamasını beklemek yerine bir sonraki çizgiyi yerleştirmek için kullan.
- Çizgileri kısa tut. Doodle'dan biraz geniş bir çizgi yeterli ve acil durumlar için mürekkep biriktirir.
- Dinlenmek için bulutları kullan. Beyaz bulutlar bedava zıplamalardır. Mavi bulutlar yana kayar, yaylı bulutlar seni ekstra yükseğe fırlatır ve kesik çizgili kahverengi bulutlar indiğin an dağılır, o yüzden onlara güvenme.
- Ez, çarpma. Canavarlar üstlerine yukarıdan inersen ölür (10 puan) ama yandan ya da aşağıdan çarparsan seni bayıltır. Eğik bir çizgi seni üstünden geçirebilir.
- Rüzgarla savaş. Daha yukarıda mavi rüzgar bantları seni yana iter. Ters yönü basılı tut ya da rüzgara karşı eğik çizgiler çiz.
- Roketleri yakala. Kırmızı bir roket seni epey yukarı taşır ve yolda canavarları parçalar.
Çizen bir zıplama oyunu neden bu kadar bağımlılık yapar
Sonsuz zıplama oyunları klasik bir "bir tur daha" türüdür: kontroller basit, her koşu farklı ve her zaman geçilecek bir sayı var. Doodle Sky Jump yaratıcı bir ek getirir, çünkü yolu kendin kurarsın, her seferinde bir çizgi. Hızlı karar vermeyi ve el-göz koordinasyonunu çalıştırır: doodle'ı izler, nereye düşeceğini tahmin eder ve doğru yerde doğru anda çizersin; üstelik bunu yönlendirirken yaparsın. Başlarda sayfa bulutlarla dolu ve sadece birkaç çizgiye ihtiyacın var. 100 metreden sonra bulutlar seyrekleşir, canavarlar ve rüzgar belirir ve neredeyse her zıplama kalemine bağlıdır. 300 metreye ulaşan bir koşu gerçek bir başarıdır.
Zorluk yükseklikle yumuşakça artar; böylece yeni bir oyuncu da bir uzman da adil bir meydan okuma bulur. En iyi yüksekliğin kağıtta kesik pembe bir çizgi olarak işaretli kalır ve her koşuyu kendi rekoruna karşı bir yarışa çevirir.
Denenecek daha fazla çizim oyunu
Canlanan çizgiler çizmeyi sever misin? Bir araba için köprüler kurmak için Köprüyü Çiz'i, kendi çizdiğin kuşla borular arasında çırpınmak için Doodle Flappy'yi ya da kendi pistinde sürmek için Draw Rider'ı dene.
Doodle Sky Jump SSS
Doodle'ı nasıl kontrol ederim?
Doodle kendi kendine zıplar. Fare ya da parmağınla altına kısa çizgiler çizersin ve her çizgi trambolin gibi çalışır. Klavyede ok tuşları ya da A ve D ile, telefon veya tabletlerde ◀ ▶ düğmeleriyle sola ve sağa yönlendir. Duraklatmak için P ya da Esc'e bas.
Çizgim neden kayboldu?
Çizdiğin her çizgi bir zıplamadan sonra kırılır ve aynı anda sadece iki çizgi bulunabilir. Üçüncü bir çizgi çizmek en eskisini kırar. Çizgiler ayrıca bir iki saniyede dolan mürekkebe mal olur; bu yüzden kısa, iyi yerleştirilmiş çizgiler uzunlardan iyidir.
Skor nasıl hesaplanır?
Skorun, ulaştığın yükseklik (metre) artı kapıp aldığın her yıldız için 5 puan ve ezdiğin her canavar için 10 puandır. En iyi skorun ve en iyi yüksekliğin tarayıcında kaydedilir; tırmanış sırasında pembe kesik bir çizgi rekor yüksekliğini işaretler.
Mobilde çalışır mı?
Evet. Bir parmağınla çizgi çiz, diğeriyle yönlendirmek için ekrandaki ok düğmelerini basılı tut. Oyun uygulama ya da indirme olmadan her modern mobil tarayıcıda çalışır.
Skorumu paylaşabilir miyim?
Evet. Bir koşudan sonra Paylaş'a bas. Telefonlarda bu, sonucunun resmiyle paylaşım menünü açar; bilgisayarlarda resmi indirir ve panoya bir meydan okuma mesajı kopyalar.
Doodle Sky Jump ücretsiz mi?
Tarayıcında üyelik olmadan tamamen ücretsiz oynanır. Klasik sonsuz zıplama oyunlarından esinlenen özgün bir çizim oyunudur; başka hiçbir zıplama oyunuyla bağlantılı değildir.