Como jogar Doodle Sky Jump
Doodle Sky Jump é um jogo de desenhar e pular sem fim. Um rabisco amarelo quica subindo por uma folha de caderno, e a única coisa entre ele e uma longa queda é a sua caneta. Cada linha que você desenha vira uma cama elástica. Faça o rabisco cair nela e ele é lançado para cima cerca de quatro metros. Continue desenhando, continue quicando e veja até onde consegue subir antes de errar.
- Aperte Jogar. O rabisco quica na grama no pé da página.
- Desenhe uma linha curta embaixo do rabisco com o mouse ou o dedo. Quando ele cair na linha, quica para cima.
- Mova para a esquerda e para a direita com ← → ou A / D, ou com os botões ◀ ▶ numa tela touch. Sair por um lado da página faz você voltar pelo outro.
- Quique nas nuvens quando puder, pegue estrelas e pise nos monstros caindo em cima deles.
- Se o rabisco cair abaixo da parte de baixo da tela, a partida acaba. Compartilhe sua pontuação e tente de novo.
As regras da tinta
Suas linhas são poderosas, então vêm com três limites. Primeiro, cada linha se quebra depois de um único quique: você não pode montar uma escada e subir por ela. Segundo, só duas linhas existem ao mesmo tempo; desenhar uma terceira quebra a mais antiga. Terceiro, as linhas gastam tinta, mostrada na barra no topo. A tinta se recarrega rápido, mas um rabisco longo pode te deixar sem nada na pior hora. O comprimento máximo de uma linha também diminui aos poucos conforme você sobe para um ar mais rarefeito.
O ângulo da linha importa. Uma linha reta manda o rabisco direto para cima. Uma linha que desce para a direita joga o rabisco para a direita, e quanto mais inclinada, maior o chute para o lado. Essa é a verdadeira habilidade do jogo: usar linhas inclinadas para ir até uma estrela, contornar um monstro ou voltar para debaixo de uma nuvem.
Dicas para uma pontuação maior
- Desenhe enquanto o rabisco sobe. Você tem cerca de meio segundo no topo de cada pulo. Use-o para colocar a próxima linha em vez de esperar ele já estar caindo.
- Mantenha as linhas curtas. Uma linha um pouco mais larga que o rabisco basta e economiza tinta para emergências.
- Use as nuvens para descansar. Nuvens brancas são quiques de graça. Nuvens azuis deslizam para o lado, nuvens de mola te lançam bem alto e nuvens marrons tracejadas se desfazem assim que você pousa, então não confie nelas.
- Pise, não bata. Monstros morrem se você cair em cima deles (10 pontos), mas te nocauteiam se você os atingir pelo lado ou por baixo. Uma linha inclinada pode te levar por cima de um.
- Lute contra o vento. Mais no alto, faixas azuis de vento empurram você para o lado. Segure a direção oposta ou desenhe linhas inclinadas contra o vento.
- Pegue foguetes. Um foguete vermelho leva você bem para cima e arrebenta os monstros pelo caminho.
Por que um jogo de pular com desenho vicia tanto
Jogos de pular sem fim são um clássico do gênero "só mais uma": os controles são simples, cada partida é diferente e sempre há um número para superar. Doodle Sky Jump acrescenta um toque criativo, porque você constrói o caminho, uma linha por vez. Ele treina decisões rápidas e coordenação entre olhos e mãos: você observa o rabisco, prevê onde ele vai cair e desenha no lugar certo na hora certa, tudo isso enquanto controla. No começo a página está cheia de nuvens e você precisa só de poucas linhas. Depois dos 100 metros as nuvens ficam raras, aparecem monstros e vento e quase todo quique depende da sua caneta. Chegar aos 300 metros é uma conquista de verdade.
A dificuldade sobe suavemente com a altura, então um jogador novo e um expert têm um desafio justo. Sua melhor altura fica marcada no papel como uma linha rosa tracejada, o que transforma cada partida numa corrida contra o seu próprio recorde.
Mais jogos de desenhar para experimentar
Gosta de desenhar linhas que ganham vida? Experimente Desenhe a Ponte para construir pontes para um carro, voe entre canos com um pássaro que você mesmo desenhou em Doodle Flappy ou ande na sua própria pista em Draw Rider.
Perguntas frequentes sobre Doodle Sky Jump
Como controlo o rabisco?
O rabisco quica sozinho. Você desenha linhas curtas embaixo dele com o mouse ou o dedo, e cada linha funciona como uma cama elástica. Mova para a esquerda e para a direita com as setas ou A e D no teclado, ou com os botões ◀ ▶ no celular ou tablet. Aperte P ou Esc para pausar.
Por que minha linha sumiu?
Toda linha desenhada se quebra depois de um quique, e só podem existir duas linhas ao mesmo tempo. Desenhar uma terceira quebra a mais antiga. As linhas também gastam tinta, que se recarrega em um ou dois segundos, então linhas curtas e bem posicionadas são melhores que as longas.
Como a pontuação é calculada?
Sua pontuação é a altura que você alcançou em metros, mais 5 pontos por estrela que pegar e 10 pontos por monstro que pisar. Sua melhor pontuação e maior altura ficam salvas no navegador, e uma linha rosa tracejada marca sua altura recorde durante a subida.
Funciona no celular?
Sim. Desenhe as linhas com um dedo e segure os botões de seta na tela com o outro para mover. O jogo roda em qualquer navegador de celular moderno, sem app nem download.
Posso compartilhar minha pontuação?
Sim. Depois de uma partida, aperte Compartilhar. No celular, isso abre a folha de compartilhamento com uma imagem do seu resultado; no computador, baixa a imagem e copia uma mensagem de desafio para a área de transferência.
Doodle Sky Jump é grátis?
Totalmente grátis para jogar no navegador, sem cadastro. É um jogo de desenhar original, inspirado nos clássicos jogos de pular sem fim; não é afiliado a nenhum outro jogo de pular.