Plattform-Zeichenabenteuer

Dein Stift ist dein Power-up: Zeichne die Plattformen, Rampen und Schilde, die du brauchst.

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So spielst du das Plattform-Zeichenabenteuer

Das Plattform-Zeichenabenteuer ist ein seitlich scrollender Zeichen-Plattformer. Dein kleiner Held kann laufen und springen, aber viele Lücken sind zu breit, Wände zu hoch und Gefahren zu fies, um nur mit Springen weiterzukommen. Da kommt dein Stift ins Spiel. Alles, was du zeichnest, wird zu einer festen Linie aus Zaubertinte: eine Brücke, eine Rampe, ein Dach gegen fallende Tintentropfen oder ein Schild gegen Kanonenkugeln. Der Haken? Zaubertinte verblasst nach vier Sekunden.

  1. Bewege dich mit ← → oder A / D und spring mit der Leertaste (oder nutze auf einem Touchscreen die Bildschirmknöpfe).
  2. Zeichne mit Maus oder Finger eine Linie, wo immer du festen Boden brauchst. Während du zeichnest, läuft die Zeit langsamer.
  3. Lauf oder spring auf deine Linie, bevor sie verblasst. Linien blinken kurz bevor sie verschwinden.
  4. Behalte den Tintenbalken oben im Auge. Er füllt sich von selbst auf, aber lange Linien leeren ihn schnell.
  5. Sammle die drei rosa Edelsteine und berühre die grüne Flagge, um das Level abzuschließen.

Gefahren unterwegs

  • Gruben: Kurze Lücken lassen sich überspringen. Breite brauchen eine Brücke, und manche gegenüberliegenden Seiten sind höher oder tiefer als dein Standort.
  • Hohe Wände: Alles, was höher als ein Sprung ist, braucht eine Rampe. Dein Held kann Hänge hinaufgehen, die nicht zu steil sind.
  • Stacheln: Kurze Reihen überspringst du, über lange spannst du eine Linie im Bogen.
  • Lila Blobs: Sie patrouillieren hin und her. Spring ihnen auf den Kopf, um sie zu zerquetschen, sperr sie hinter einer Linie ein oder zeichne einen Bogen, um über sie hinwegzulaufen.
  • Kanonen: Kanonenkugeln fliegen auf Kopfhöhe. Eine Linie in ihrer Bahn stoppt sie, und auf einem erhöhten Steg spazierst du über sie hinweg.
  • Tintenstürme: Graue Wolken lassen schwere Tintentropfen fallen. Ein Dach über deinem Weg hält dich trocken, während du darunter durchläufst.

Tipps zum Zeichnen von Plattformen

  • Zeichne spät, nicht früh. Vier Sekunden reichen locker, um eine Brücke in vollem Tempo zu überqueren, aber nicht, wenn du sie zeichnest und dann herumtrödelst.
  • Beginne Brücken auf festem Boden. Fang deine Linie direkt an der Bodenkante an, damit du ohne Holpern darauf laufen kannst.
  • Nutze die Zeitlupe. Runtergefallen? Fang im Fallen an zu zeichnen: Die Zeit wird langsamer, und eine schnelle Linie unter deinen Füßen kann dich retten.
  • Sanfte Rampen funktionieren am besten. Eine zu steile Rampe wirkt wie eine Wand. Zieh sie über eine längere Strecke.
  • Lass die Tinte nachlaufen. Bleib vor einer großen Lücke eine Sekunde auf sicherem Boden stehen, damit der Balken voll ist.

Fünfzehn handgemachte Levels

Das Abenteuer hat 15 Levels, die jeweils eine neue Idee einführen: zuerst Lücken und Rampen, dann Stacheln, Blobs, Tintenstürme und Kanonen und schließlich lange Levels, die alles mischen. Jedes Level wurde mit einem automatischen Durchlauf getestet, der die Flagge erreicht und alle drei Edelsteine sammelt, also gibt es immer einen perfekten Drei-Sterne-Weg. Der eigentliche Spaß ist, deinen eigenen zu finden: Es gibt nicht die eine richtige Zeichnung, und kreative Spieler finden Abkürzungen, an die der Leveldesigner nie gedacht hat.

Zeichen-Plattformer verbinden zwei Fähigkeiten: das Timing und die Bewegung eines klassischen Jump'n'Runs mit der schnellen Planung eines Rätselspiels. Ein tolles Training für die Hand-Auge-Koordination, besonders auf dem Handy, wo eine Hand steuert und die andere zeichnet.

Spielen auf dem Handy

Auf Touchscreens erscheinen unten drei Knöpfe: links und rechts auf der einen Seite, Springen auf der anderen. Halte eine Richtung mit dem Daumen und zeichne mit einem Finger der anderen Hand. Weil die Zeit beim Zeichnen langsamer läuft, musst du deine Linien nicht überstürzen, nicht einmal mitten im Sprung.

Mehr Spiele, in denen deine Zeichnung lebendig wird

Magst du es, Linien in festen Boden zu verwandeln? Bau eine Brücke für ein Auto in Zeichne die Brücke, zeichne die Strecke und fahr sie in Draw Rider oder hüpf endlos nach oben in Doodle Sky Jump.

Plattform-Zeichenabenteuer – FAQ

Wie wird gesteuert?

Am Computer bewegst du dich mit den Pfeiltasten oder A und D und springst mit Leertaste, W oder Pfeil nach oben. Gleichzeitig zeichnest du mit der Maus. Auf Handys und Tablets nutzt du die Bildschirmknöpfe ◀ ▶ und Springen mit einem Daumen und zeichnest mit einem Finger der anderen Hand. Mit R startest du ein Level neu.

Warum verschwinden meine Plattformen?

Jede Linie, die du zeichnest, besteht aus Zaubertinte, die vier Sekunden hält. Kurz bevor sie verschwindet, fängt sie an zu blinken, also zeichne deine Plattform direkt bevor du sie brauchst, nicht lange vorher.

Was passiert, wenn mir die Tinte ausgeht?

Der Tintenbalken oben füllt sich in ein paar Sekunden von selbst wieder auf. Braucht eine lange Brücke mehr Tinte, als du hast, warte auf festem Boden, bis der Balken voll ist, bevor du zu zeichnen beginnst.

Wird die Zeit wirklich langsamer, während ich zeichne?

Ja. Solange dein Finger oder die Maustaste unten ist, läuft die ganze Welt mit etwa einem Drittel ihrer normalen Geschwindigkeit. So hast du Zeit, mitten in der Luft eine Plattform unter dich oder einen Schild vor eine Kanonenkugel zu zeichnen.

Wie bekomme ich drei Sterne?

Erreiche die Flagge, um das Level zu schaffen. Jedes Level versteckt unterwegs drei rosa Edelsteine: Sammle zwei für einen zweiten Stern und alle drei für den dritten. Deine Sterne und freigeschalteten Levels werden in diesem Browser gespeichert.

Ist das Plattform-Zeichenabenteuer kostenlos?

Ja. Es ist ein kostenloses Browserspiel ohne Download und Konto und funktioniert auf Computern, Tablets und Handys.

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