Cara bermain Petualangan Gambar Platform
Petualangan Gambar Platform adalah platformer menggambar dengan gulir ke samping. Pahlawan kecilmu bisa lari dan lompat, tapi banyak celah terlalu lebar, dinding terlalu tinggi, dan bahaya terlalu ganas untuk dilewati hanya dengan melompat. Di situlah penamu berperan. Apa pun yang kamu gambar berubah jadi garis padat dari tinta ajaib: jembatan, ramp, atap untuk menahan tetesan tinta, atau perisai untuk menahan peluru meriam. Masalahnya? Tinta ajaib memudar setelah empat detik.
- Bergerak dengan ← → atau A / D dan lompat dengan Spasi (atau pakai tombol di layar sentuh).
- Gambar garis dengan mouse atau jari di mana pun kamu butuh pijakan. Waktu melambat saat kamu menggambar.
- Jalan atau lompat ke garismu sebelum memudar. Garis berkedip sesaat sebelum hilang.
- Perhatikan bar tinta di atas. Terisi sendiri, tapi garis panjang cepat mengurasnya.
- Kumpulkan tiga permata merah muda dan sentuh bendera hijau untuk menyelesaikan level.
Bahaya di perjalanan
- Lubang: celah pendek bisa dilompati. Yang lebar butuh jembatan, dan beberapa sisi seberang lebih tinggi atau lebih rendah dari tempatmu berdiri.
- Dinding tinggi: apa pun yang lebih tinggi dari lompatan butuh ramp. Pahlawanmu bisa berjalan menaiki lereng yang tidak terlalu curam.
- Duri: lompati deretan pendek; lengkungkan garis di atas deretan panjang.
- Blob ungu: mereka berpatroli bolak-balik. Lompat ke kepala mereka untuk menggepengkannya, kurung mereka di balik garis, atau gambar lengkungan untuk berjalan di atas mereka.
- Meriam: peluru meriam terbang setinggi kepala. Garis di jalurnya menghentikannya, dan jalan layang membuatmu bisa berjalan santai di atasnya.
- Badai tinta: awan kelabu meneteskan tetes tinta yang berat. Atap yang digambar di atas jalurmu menjagamu tetap kering saat berlari di bawahnya.
Tips menggambar platform
- Gambar belakangan, jangan duluan. Empat detik cukup untuk menyeberangi jembatan dengan kecepatan penuh, tapi tidak kalau kamu menggambarnya lalu berjalan-jalan dulu.
- Mulai jembatan dari tanah yang padat. Mulai garismu tepat di tepi lantai supaya kamu bisa berjalan langsung ke atasnya tanpa tersandung.
- Manfaatkan gerak lambat. Terjatuh? Mulai menggambar saat jatuh: waktu melambat dan garis cepat di bawah kakimu bisa menyelamatkanmu.
- Ramp landai paling bagus. Ramp yang terlalu curam berfungsi seperti dinding. Rentangkan di jarak yang lebih panjang.
- Biarkan tinta terisi. Sebelum celah besar, berhenti sebentar di tanah aman supaya bar penuh.
Lima belas level buatan tangan
Petualangan ini punya 15 level yang memperkenalkan satu ide baru setiap kali: pertama celah dan ramp, lalu duri, blob, badai tinta, dan meriam, dan akhirnya level panjang yang mencampur semuanya. Setiap level sudah diuji dengan jalan otomatis yang mencapai bendera dan mengumpulkan ketiga permata, jadi rute sempurna tiga bintang selalu ada. Keseruan sebenarnya adalah menemukan rutemu sendiri: tidak ada satu gambar yang benar, dan pemain kreatif akan menemukan jalan pintas yang tidak pernah terbayangkan oleh perancang level.
Platformer menggambar menggabungkan dua keterampilan: timing dan gerakan ala lari-lompat klasik dengan perencanaan cepat ala game teka-teki. Latihan hebat untuk koordinasi tangan dan mata, terutama di HP, di mana satu tangan mengarahkan dan tangan lain menggambar.
Bermain di HP
Di layar sentuh, tiga tombol muncul di bawah: kiri dan kanan di satu sisi, lompat di sisi lain. Tahan arah dengan jempol dan gambar dengan jari tangan lainnya. Karena waktu melambat saat kamu menggambar, tidak perlu terburu-buru, bahkan di tengah lompatan.
Game lain di mana gambarmu jadi hidup
Suka mengubah garis jadi pijakan? Bangun jembatan untuk mobil di Gambar Jembatan, gambar lintasan dan kendarai di Draw Rider, atau melompat tanpa henti ke atas di Doodle Sky Jump.
FAQ Petualangan Gambar Platform
Apa saja kontrolnya?
Di komputer, bergerak dengan tombol panah atau A dan D, dan lompat dengan Spasi, W, atau panah atas. Gambar dengan mouse di saat yang sama. Di HP dan tablet, pakai tombol layar ◀ ▶ dan Lompat dengan satu jempol dan gambar dengan jari tangan lainnya. Tekan R untuk mengulang level.
Kenapa platformku menghilang?
Setiap garis yang kamu gambar terbuat dari tinta ajaib yang bertahan empat detik. Garis mulai berkedip sesaat sebelum hilang, jadi gambar platformmu tepat sebelum kamu membutuhkannya, bukan jauh-jauh hari.
Apa yang terjadi kalau tintaku habis?
Bar tinta di atas terisi sendiri dalam beberapa detik. Kalau jembatan panjang butuh tinta lebih banyak dari yang kamu punya, tunggu di tanah yang aman sampai bar penuh sebelum mulai menggambar.
Apakah waktu benar-benar melambat saat aku menggambar?
Ya. Selama jari atau tombol mousemu ditekan, seluruh dunia berjalan sekitar sepertiga kecepatan normalnya. Itu memberimu waktu untuk menggambar platform di bawahmu saat melayang atau perisai di depan peluru meriam.
Bagaimana cara mendapat tiga bintang?
Capai bendera untuk menyelesaikan level. Setiap level menyembunyikan tiga permata merah muda di sepanjang jalan: kumpulkan dua untuk bintang kedua dan ketiganya untuk bintang ketiga. Bintang dan level yang terbuka disimpan di browser ini.
Apakah Petualangan Gambar Platform gratis?
Ya. Ini game browser gratis tanpa unduhan atau akun, dan bisa dimainkan di komputer, tablet, dan HP.