Simetri Çizim Bulmacası

Bir resmin yarısı çizilmiş. İki taraf tam olarak eşleşsin diye tamamla.

Seviye 1

93 kez oynandı 1.0/5 · 1 oy

Bu oyunu puanla:

Simetri Izgarası nasıl oynanır

Simetri Izgarası, 9'a 9 bir nokta ızgarasında bir simetri çizim bulmacasıdır. Bir resmin bir yarısı zaten siyah mürekkeple orada ve kesikli mor bir çizgi simetri eksenini gösterir. Görevin, iki yarı çizgi çizgi ve nokta nokta kusursuz ayna görüntüleri olsun diye eksik yarıyı mavi çizmek. Oyun her çizgiyi tam olarak kontrol eder; yani tahmin yok: Ya resim simetriktir ya değildir.

  1. Siyah yarıya bak ve her köşenin kesikli çizgiye göre nerede durduğunu bul.
  2. Bir noktaya bas ve çizgi çizmek için komşu noktalara sürükle.
  3. Noktaları say: Çizginin iki nokta solundaki bir köşe, iki nokta sağına aittir.
  4. Ait olmayan çizgiler parmağını kaldırdığında kırmızıya döner. Silmek için üstlerinden sürükle.
  5. Resmi bitirmek için her aynalanmış çizgiyi tamamla.

Simetri çizme ipuçları

  • Tahmin etme, say. Önemli olan ayna çizgisine olan uzaklıktır. Çizgiden siyah resmin her köşesine kadar noktaları say ve diğer tarafta aynı sayıyı kullan.
  • Yukarı yukarıda kalır, yan çevrilir. Dikey bir ayna çizgisinde bir nokta yüksekliğini korur ve sadece taraf değiştirir. Yatay bir çizgide sol-sağ konumunu korur ve yukarı ya da aşağı çevrilir.
  • Çapraz aynalar satırları ve sütunları değiştirir. Üç sağda ve beş aşağıda olan bir nokta, beş sağda ve üç aşağıda olur. Kolaylaştırmak için başını eğ.
  • Yarım dönüşler iki yönde de çevirir. Dönme seviyelerinde resmin sol üstündeki bir çizgi sağ altta biter ve eğimi aynı kalır.
  • Köşeden köşeye çalış. Önce her köşenin aynalanmış konumunu işaretle, sonra onları birleştir.

Simetriyi öğrenmek

Simetri dünyanın her yerinde ilkokul matematiğinin bir parçasıdır; genelde çocukların bir ayna çizgisine göre yarım bir resmi tamamladığı çalışma kâğıtlarıyla. Bu oyun o çalışma kâğıtlarını anında geri bildirim veren etkileşimli bir bulmacaya çevirir; bu da çocukların hataları kendi başlarına fark etmesine yardım eder. Okulda karşılaşılan dört simetri türünü kapsar: dikey bir çizgide, yatay bir çizgide ve çapraz bir çizgide yansıma ve ikinci dereceden dönme simetrisi, yani yarım dönüş.

Simetri her yerde: kelebeklerde ve yapraklarda, A ve H gibi harflerde, binalarda ve logolarda. Onu çalışmak uzamsal farkındalığı ve dikkatli gözlemi keskinleştirir; bunlar geometri, sanat ve el yazısında yardımcı olan becerilerdir.

Bu oyundaki seviyeler

36 seviye var. İlk altısı dikey ayna çizgili resimlerdir: bir ev, bir kalp, bir ağaç, bir roket, bir taç ve bir kelebek. 7-12. seviyeler aynı dikey çizgiyle soyut şekiller kullanır. 13-20. seviyeler yatay bir ayna çizgisi, 21-28. seviyeler çapraz çizgiyi kullanır ve 29-36. seviyeler merkez etrafında yarım dönüş bir kopya ister. Her şekil sabit bir tohumdan gelir; yani her oyuncu için aynıdır. İlerleme ve yıldızlar bu cihaza kaydedilir.

Ebeveynler ve öğretmenler için ipuçları

Simetri Izgarası bir sınıf akıllı tahtasında ya da bir masada elden ele dolaşan bir tablette iyi çalışır. Nokta ızgarası ayna çizgisinden kareleri saymayı konuşmayı kolaylaştırır; yanlış çizgilerin anında kırmızıyla işaretlenmesi de çocukların bir öğretmen müdahale etmeden kendilerini düzeltmesini sağlar. Küçük çocuklara tanıdık nesneler gösteren resim seviyeleriyle başlat, büyük öğrencileri de yetişkinler için bile gerçek bir meydan okuma olan çapraz ve yarım dönüş seviyelerine geçir. Sohbet ve kayıt yok; ilerleme sadece kullanılan cihazdaki tarayıcıda saklanır.

Beğendin mi? Tek Çizgi oyununda başka bir hassas kalem bulmacası dene ya da Mükemmel Daire Çiz ile şekiller için gözünü test et.

Simetri Izgarası SSS

Simetri Çizim Bulmacası nasıl oynanır?

Bir resmin yarısı nokta ızgarasına zaten çizilmiş. Bitmiş resim kesikli mor çizgiye göre simetrik olsun diye diğer yarıyı çizmek için noktadan noktaya sürükle. Her çizgi eşleştiğinde seviye tamamlanır.

Hangi çizgileri çizebilirim?

Çizgiler komşu noktaları birleştirir: yatay, dikey ya da çapraz. Daha uzun çizgiler birkaç kısa çizgiden oluşur; bu yüzden sadece bütün uzunluk boyunca sürükle, her noktadan noktaya parça eklensin.

Bir hatayı nasıl düzeltirim?

Simetrik olmayan çizgiler parmağını kaldırdığında kırmızıya döner. Zaten çizdiğin bir çizgi boyunca sürüklemeye başla, o çizgi çizmek yerine siler. Yeniden başlat düğmesi her şeyi temizler.

Yarım dönüş (dönme) seviyesi nedir?

29. seviyeden itibaren ayna çizgisi yoktur. Onun yerine bitmiş resmin merkez nokta etrafında baş aşağı çevrildikten sonra aynı görünmesi gerekir. Soldaki her nokta, merkezden geçerek tam karşısındaki noktaya gider.

Yıldızlar nasıl verilir?

Tek bir yanlış çizgi çizmeden bitirirsen üç yıldız. Yol boyunca bir iki yanlış çizgi yine iki yıldız kazandırır ve her bitmiş resim bir yıldız kazandırır.

Çocuklar için uygun mu, tabletlerde çalışır mı?

Evet. Okulda simetriyi öğrenen çocuklar kadar hassas bir bulmacayı seven yetişkinler için de tasarlandı. Tabletlerde ve telefonlarda parmakla, bilgisayarlarda fareyle çalışır, ücretsizdir ve ilerlemeyi tarayıcıya kaydeder.

Daha fazla çizmeyi öğrenme oyunu ve çizim oyunu