Teka-teki Menggambar Simetri

Separuh gambar sudah digambar. Lengkapi supaya kedua sisi sama persis.

Level 1

93 kali dimainkan 1.0/5 dari 1 penilaian

Beri nilai game ini:

Cara bermain Kisi Simetri

Kisi Simetri adalah teka-teki menggambar simetri di kisi titik 9 kali 9. Satu separuh gambar sudah ada dengan tinta hitam, dan garis ungu putus-putus menunjukkan sumbu simetri. Tugasmu menggambar separuh yang hilang dengan warna biru supaya kedua separuh jadi bayangan cermin sempurna, garis demi garis dan titik demi titik. Game memeriksa setiap garis dengan tepat, jadi tidak ada tebak-tebakan: gambarnya simetris atau tidak.

  1. Lihat separuh hitamnya dan temukan posisi setiap sudut terhadap garis putus-putus.
  2. Tekan sebuah titik dan seret ke titik di sebelahnya untuk menggambar garis.
  3. Hitung titiknya: sudut yang dua titik di kiri garis harus berada dua titik di kanannya.
  4. Garis yang tidak sesuai berubah merah saat kamu mengangkat jari. Seret di atasnya untuk menghapus.
  5. Lengkapi setiap garis cerminnya untuk menyelesaikan gambar.

Tips menggambar simetri

  • Hitung, jangan menebak. Yang penting adalah jarak dari garis cermin. Hitung titik dari garis ke setiap sudut gambar hitam dan pakai hitungan yang sama di sisi lain.
  • Atas tetap di atas, samping terbalik. Dengan garis cermin vertikal, sebuah titik mempertahankan tingginya dan hanya berpindah sisi. Dengan garis horizontal, ia mempertahankan posisi kiri-kanannya dan terbalik ke atas atau ke bawah.
  • Cermin diagonal menukar baris dan kolom. Titik yang tiga ke samping dan lima ke bawah jadi lima ke samping dan tiga ke bawah. Miringkan kepalamu supaya lebih mudah.
  • Setengah putaran membalik ke dua arah. Di level rotasi, garis di kiri atas gambar berakhir di kanan bawah, dan kemiringannya tetap sama.
  • Kerjakan dari sudut ke sudut. Tandai dulu posisi cermin setiap sudut, lalu hubungkan.

Belajar tentang simetri

Simetri adalah bagian dari matematika sekolah dasar di seluruh dunia, biasanya lewat lembar kerja di mana anak-anak melengkapi separuh gambar terhadap garis cermin. Game ini mengubah lembar kerja itu jadi teka-teki interaktif dengan umpan balik instan, yang membantu anak menyadari kesalahan sendiri. Game ini mencakup empat jenis simetri yang muncul di sekolah: pencerminan terhadap garis vertikal, garis horizontal, dan garis diagonal, serta simetri putar tingkat dua, yaitu setengah putaran.

Simetri ada di mana-mana: pada kupu-kupu dan daun, pada huruf seperti A dan H, pada bangunan dan logo. Melatihnya mengasah kesadaran ruang dan pengamatan yang cermat, keterampilan yang membantu di geometri, seni, dan tulisan tangan.

Level di game ini

Ada 36 level. Enam yang pertama adalah gambar dengan garis cermin vertikal: rumah, hati, pohon, roket, mahkota, dan kupu-kupu. Level 7 sampai 12 memakai bentuk abstrak dengan garis vertikal yang sama. Level 13 sampai 20 memakai garis cermin horizontal, level 21 sampai 28 diagonal, dan level 29 sampai 36 meminta salinan setengah putaran di sekitar pusat. Setiap bentuk berasal dari seed tetap, jadi sama untuk setiap pemain. Progres dan bintang disimpan di perangkat ini.

Tips untuk orang tua dan guru

Kisi Simetri cocok dipakai di papan tulis interaktif kelas atau tablet yang dioper di meja. Kisi titik memudahkan membicarakan cara menghitung kotak dari garis cermin, dan tanda merah instan pada garis yang salah membuat anak bisa memperbaiki sendiri tanpa guru harus turun tangan. Mulai anak yang lebih kecil di level gambar, yang menampilkan benda-benda akrab, dan pindahkan murid yang lebih besar ke level diagonal dan setengah putaran, yang menantang bahkan untuk orang dewasa. Tidak ada chat dan tidak ada pendaftaran, dan progres hanya disimpan di browser perangkat yang dipakai.

Suka? Coba teka-teki pena presisi lainnya di Satu Goresan, atau uji matamu untuk bentuk di Gambar Lingkaran Sempurna.

FAQ Kisi Simetri

Bagaimana cara memainkan Teka-teki Menggambar Simetri?

Separuh gambar sudah digambar di kisi titik. Seret dari titik ke titik untuk menggambar separuh lainnya supaya gambar jadi simetris terhadap garis ungu putus-putus. Saat setiap garis cocok, level selesai.

Garis apa saja yang bisa aku gambar?

Garis menghubungkan titik yang bersebelahan: mendatar, tegak, atau diagonal. Garis yang lebih panjang terdiri dari beberapa garis pendek, jadi cukup seret di sepanjang garisnya dan setiap potongan titik ke titik ditambahkan.

Bagaimana cara memperbaiki kesalahan?

Garis yang tidak simetris berubah merah saat kamu mengangkat jari. Mulai menyeret di sepanjang garis yang sudah kamu gambar dan goresan itu menghapus, bukan menggambar. Tombol mulai ulang menghapus semuanya.

Apa itu level setengah putaran (rotasi)?

Mulai level 29 tidak ada garis cermin. Sebagai gantinya, gambar yang selesai harus terlihat sama setelah diputar terbalik di sekitar titik tengah. Setiap titik di kiri berpindah ke titik yang tepat berseberangan melewati pusat.

Bagaimana bintang diberikan?

Selesaikan tanpa menggambar satu garis salah pun untuk tiga bintang. Satu atau dua garis salah di tengah jalan masih memberi dua bintang, dan setiap gambar yang selesai memberi satu bintang.

Apakah cocok untuk anak-anak dan bisa di tablet?

Ya. Dirancang untuk anak yang belajar simetri di sekolah dan orang dewasa yang suka teka-teki presisi. Bisa dengan jari di tablet dan HP dan dengan mouse di komputer, gratis, dan menyimpan progres di browser.

Game belajar menggambar dan game menggambar lainnya