Come si gioca a Torre di Scarabocchi
Torre di Scarabocchi è un gioco di disegno e impilamento con una fisica reale. Ogni blocco della torre l'hai disegnato tu. Traccia una forma sopra la base, lasciala andare e lei cade con il suo peso e le sue oscillazioni. Il tuo compito è costruire una torre abbastanza alta da superare la linea tratteggiata e tenerla in piedi per tre secondi interi, mentre i livelli ti lanciano contro blocchi di ghiaccio, raffiche di vento e una base a bilico.
- Guarda la base e la linea tratteggiata. Il contatore in basso mostra quante forme puoi disegnare.
- Disegna un contorno chiuso ovunque nell'area azzurra sopra la torre.
- Lascia andare: la forma diventa un blocco solido e cade sulla pila.
- Continua a disegnare finché la cima della torre supera la linea.
- Tienila lì per tre secondi senza che cada nulla per vincere.
Consigli per torri alte
- Disegna basi piatte. Un blocco con il lato inferiore piatto si appoggia su quello sotto. Le macchie rotonde rotolano via.
- Lascia cadere da vicino. Puoi disegnare proprio sopra la cima della torre. Una caduta breve rimbalza meno e atterra dove hai mirato.
- Larga in basso, stretta in alto. Una forma a piramide tiene basso il baricentro, ed è questo che tiene in piedi le torri nel vento.
- Centra tutto sulla base traballante. La base a bilico si inclina verso il lato più pesante. Tieni la pila al centro e resta in piano.
- Alta e stretta fa risparmiare inchiostro. L'inchiostro si spende sul contorno. Un rettangolo alto e stretto arriva più in alto con meno inchiostro di un grosso quadrato, ma si ribalta più facilmente.
- Occhio alle raffiche. Il vento cambia forza e direzione. Le frecce lo indicano. Aspetta un momento di calma prima di lasciar cadere il blocco in cima.
Dodici torri da costruire
I primi livelli insegnano le basi su una base larga e stabile. Poi la linea d'arrivo sale, la base si stringe e la barra dell'inchiostro si accorcia, quindi ogni contorno deve contare. I blocchi di ghiaccio arrivano al livello sei e scivolano l'uno sull'altro come sapone. Dal livello sette la base poggia su un perno a molla e si inclina ogni volta che il peso è fuori centro. Il vento soffia dal livello otto, con forti raffiche al livello dieci, e le ultime torri mescolano oscillazioni, vento e ghiaccio.
Perché impilare i propri disegni è così soddisfacente
I giochi di impilamento sono un classico perché sono facili da capire e difficili da padroneggiare. Disegnare tu i blocchi aggiunge un tocco nuovo: non ci sono mai due torri uguali, e una linea un po' storta crea davvero un blocco storto. Sviluppi presto il senso dell'equilibrio, del baricentro e dell'attrito, gli stessi concetti che gli ingegneri usano per tenere in piedi gli edifici veri. Un livello dura circa un minuto, i fallimenti fanno ridere e le stelle ti danno un motivo per tornare a costruire una torre più snella e intelligente.
Forme, inchiostro e peso
Tutti i blocchi sono fatti dello stesso materiale, quindi il peso di un blocco dipende solo dalla sua area. Un grosso quadrato è pesante e stabile ma consuma inchiostro. Un pilastro sottile è leggero ed economico ma prende il vento. I triangoli sono ottimi in cima perché la punta mantiene la torre stretta, mentre una lastra larga in basso fa da fondamenta. Se il contorno si incrocia, il gioco lo trasforma in una forma solida lungo il perimetro esterno, così anche gli scarabocchi veloci diventano blocchi utilizzabili. Alternare forme grandi e piccole è la chiave dei livelli più alti.
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FAQ di Torre di Scarabocchi
Come si gioca a Torre di Scarabocchi?
Disegna una forma nel cielo sopra la base. Quando sollevi il dito o il tasto del mouse diventa un blocco solido e cade. Impila le forme finché la cima della torre supera la linea tratteggiata, poi tienila lì per tre secondi.
Quali forme funzionano meglio?
Chiudi il contorno (finisci dove hai iniziato) per creare un blocco pieno e solido. Le basi piatte e le cime piatte si impilano meglio. Le linee aperte diventano bastoncini sottili, leggeri e che rotolano via facilmente.
Come si perde un livello?
Se una qualsiasi forma cade dalla base e tocca terra, il livello è perso. Perdi anche quando hai usato tutte le forme o tutto l'inchiostro e la torre è ancora sotto la linea.
Come funzionano le stelle?
Finisci usando al massimo il 60% dell'inchiostro e con almeno una forma di scorta per tre stelle, fino all'80% dell'inchiostro per due stelle, e ogni livello finito vale una stella.
Posso giocare a Torre di Scarabocchi su telefono o tablet?
Sì. Disegna con il dito su qualsiasi touch screen o usa il mouse su un computer. È gratis, gira nel browser e non richiede download.
I miei progressi vengono salvati?
Sì. I livelli sbloccati e le stelle vengono salvati in questo browser su questo dispositivo.