Tour de gribouillis : dessine et empile

Chaque bloc, c'est toi qui l'as dessiné. Construis haut et garde-la debout.

Niveau 1

29 parties

Note ce jeu :

Comment jouer à Tour de gribouillis

Tour de gribouillis est un jeu de dessin et d'empilement avec une vraie physique. Chaque bloc de la tour, c'est toi qui l'as dessiné. Trace une forme au-dessus de la base, lâche-la et elle tombe avec son propre poids et ses oscillations. Ton but : construire une tour assez haute pour dépasser la ligne d'arrivée en pointillés et la garder debout trois secondes entières, pendant que les niveaux te lancent des blocs de glace, des rafales de vent et une base qui bascule.

  1. Regarde la base et la ligne d'arrivée en pointillés. Le compteur en bas indique combien de formes tu peux dessiner.
  2. Dessine un contour fermé n'importe où dans la zone bleu clair au-dessus de la tour.
  3. Lâche : ta forme devient un bloc plein et tombe sur la pile.
  4. Continue de dessiner jusqu'à ce que le haut de ta tour dépasse la ligne.
  5. Tiens trois secondes sans que rien ne tombe pour gagner.

Astuces pour des tours hautes

  • Dessine des bases plates. Un bloc au dessous plat repose bien sur celui d'en dessous. Les boules roulent et tombent.
  • Lâche bas. Tu peux dessiner juste au-dessus du sommet de la tour. Une chute courte rebondit moins et atterrit là où tu as visé.
  • Large en bas, étroit en haut. Une forme de pyramide garde le centre de gravité bas, et c'est ce qui maintient les tours debout dans le vent.
  • Centre tout sur la base bancale. La base en bascule penche du côté le plus lourd. Garde la pile au milieu et elle reste à niveau.
  • Haut et fin économise l'encre. L'encre se dépense sur le contour. Un rectangle haut et étroit monte plus haut avec moins d'encre qu'un grand carré, mais il bascule plus facilement.
  • Attention aux rafales. Le vent change de force et de direction. Les flèches l'indiquent. Attends un moment de calme avant de lâcher ton dernier bloc.

Douze tours à construire

Les premiers niveaux apprennent les bases sur une base large et stable. Ensuite la ligne d'arrivée monte, la base rétrécit et la barre d'encre se resserre, donc chaque contour compte. Les blocs de glace arrivent au niveau six et glissent les uns sur les autres comme du savon. À partir du niveau sept, la base repose sur un pivot à ressort et penche dès que le poids n'est pas centré. Le vent souffle dès le niveau huit, avec de fortes rafales au niveau dix, et les dernières tours mélangent balancement, vent et glace.

Pourquoi empiler ses propres dessins est si satisfaisant

Les jeux d'empilement sont des classiques parce qu'ils sont faciles à comprendre et difficiles à maîtriser. Dessiner les blocs soi-même ajoute une touche nouvelle : aucune tour ne ressemble à une autre, et un trait un peu de travers donne vraiment un bloc de travers. Tu développes vite le sens de l'équilibre, du centre de gravité et du frottement, les mêmes notions que les ingénieurs utilisent pour faire tenir les vrais bâtiments. Un niveau dure environ une minute, les échecs sont drôles et les étoiles te donnent une raison de revenir construire une tour plus fine et plus maligne.

Formes, encre et poids

Tous les blocs sont faits du même matériau, donc le poids d'un bloc ne dépend que de sa surface. Un grand carré est lourd et stable mais dévore l'encre. Un pilier fin est léger et économique mais prend le vent. Les triangles font de super sommets car leur pointe garde la tour étroite, tandis qu'une large dalle en bas sert de fondation. Si ton contour se croise, le jeu le lisse en une forme pleine par l'extérieur, donc même un gribouillis rapide devient un bloc utilisable. Mélanger grandes et petites formes est la clé des niveaux les plus hauts.

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FAQ de Tour de gribouillis

Comment jouer à Tour de gribouillis ?

Dessine une forme dans le ciel au-dessus de la base. Quand tu lèves le doigt ou relâches le bouton de la souris, elle devient un bloc plein et tombe. Empile tes formes jusqu'à ce que le haut de la tour dépasse la ligne d'arrivée en pointillés, puis maintiens-la trois secondes.

Quelles formes marchent le mieux ?

Ferme ton contour (termine là où tu as commencé) pour obtenir un bloc plein. Les bases et les sommets plats s'empilent le mieux. Les lignes ouvertes deviennent de fins bâtons, légers, qui roulent facilement.

Comment je perds un niveau ?

Si une forme tombe de la base et touche le sol, tu perds le niveau. Tu perds aussi si tu as utilisé toutes tes formes ou toute ton encre et que la tour est encore sous la ligne.

Comment fonctionnent les étoiles ?

Termine avec au plus 60 % de l'encre et au moins une forme en réserve pour trois étoiles, avec jusqu'à 80 % de l'encre pour deux étoiles, et toute réussite rapporte une étoile.

Je peux jouer à Tour de gribouillis sur téléphone ou tablette ?

Oui. Dessine avec ton doigt sur n'importe quel écran tactile, ou utilise une souris sur ordinateur. C'est gratuit, ça tourne dans le navigateur et ça ne demande aucun téléchargement.

Ma progression est-elle sauvegardée ?

Oui. Tes niveaux débloqués et tes étoiles sont enregistrés dans ce navigateur, sur cet appareil.

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