ドロージョースト

武器を描いて、突撃して、相手より先に頭を当てよう。

レベル 1
10s vs

163 回プレイ 5.0/5(評価数: 5 件)

このゲームを評価:

ドロージョーストの遊び方

ドロージョーストは、自分で武器を描く物理騎馬戦ゲームです。ドライバーが乗った小さなカートを運転し、相手も同じです。各ラウンドの前に、カートの前に武器をスケッチします。描いたものはカートの本物のしっかりした一部になり、本物の重さを持ちます。そして両方のカートがアリーナを突撃。ルールはシンプル:相手に先に、あなたのカートか武器のどこかで相手ドライバーの頭にふれよう。

  1. 角にある相手と武器の小さなプレビューを見よう。
  2. カートの前の点線のボックスの中に武器を描こう。何画でもOKですが、インクは限られています。
  3. Fight!を押すか、10秒タイマーが切れるのを待とう。3-2-1のあと、両方のカートが向かい合って走ります。
  4. 先に頭を当てたほうがラウンドに勝ちます。頭が地面や壁にぶつかったドライバーは落馬で、同じく負け。同時ヒットや8秒間ヒットがなければ、ラウンドをやり直します。
  5. 2ラウンド勝つと相手に勝利し、次の相手が解放されます。2-0で勝つと星3つ。

武器デザインのコツ

  • 長さより高さ。長くても相手の武器をねらう槍は、押し合いになるだけです。相手の武器がない隙間をねらって、頭へ上か下から。
  • 自分の頭を守ろう。ドライバーの前の短い縦線はシールドのように働きます。インクと重さを少し使いますが、負けたラウンドを勝ちに変えられます。
  • 上から回り込もう。壁、ボール、フォークはドライバーの前の空間を守ります。バンパーからまっすぐ上に立ち上がり、相手の武器のはるか上を前に伸び、そこから下に降りるフックなら、ヘルメットに直接当たるかも。
  • 相手を倒そう。あなたの武器と斜めにぶつかる長い武器は、そのカートを後輪で持ち上げてしまうことがあります。ドライバーの頭が地面にふれたら落馬で、ラウンドに負けです。
  • 重さは本物。インクの1滴ごとに、車輪の前に質量が加わります。巨大なこん棒は先頭を下げて地面をひきずり、軽くて位置のいいトゲは、カートを軽快に保ちます。
  • 相手を読もう。どのライバルにも個性があります。上から振り下ろすハンマー、高いシールドの壁、後ろにカーブするフック、小さな頭の小さくて速いカート。プレビューで見たものに対抗しよう。
  • うまくいったものは残そう。ラウンドの間は武器が残るので、勝ったならすぐ「Fight!」を押せます。負けたなら「クリア」を押して別のアイデアを試そう。相手も毎ラウンド、少しずつ違う動きをします。

相手のランキング

倒すべき騎士は14人、それぞれ手作りの武器と違うカートを持っています。最初の数人は優しく、ルーキー・レックスは短い棒、ポーキー・ピップは上がる槍、ポールボルト・ポールは急すぎる棒で自分で乗り越えてしまいがちです。タンク・ティナは遅いけれど重すぎて押し返せず、ジッピーは小さくて速すぎて、近づくのも見えません。ランキングの中盤では、スパイク・ツインズが2つの高さを同時に守り、キャプテン・フックは武器をこちらに向かって曲げ、ビッグ・バーサは巨大な玉の後ろに隠れ、ハンマー・ハンクはカートの上に重いヘッドを振り下ろします。最後の区間は守りがテーマ。アンブレラ・ウラは頭の上に屋根を保ち、サー・シールドは高い壁の後ろに隠れ、フォーク・フレディは三つ又の槍を顔に向け、サイズ・サルは曲がった刃をすべての上にふり回します。いちばん上には、長い槍と大きな盾、重くて力強いカートを持つブラック・デュークが待っています。どの試合も3本勝負なので、ラウンドの合間に描き方を調整できます。

自分の武器を描くのがこんなに楽しい理由

ほとんどの格闘ゲームでは、決まった技のセットが用意されています。武器を描くゲームでは、武器そのものが技で、10秒でスケッチできるものならなんでも武器になります。槍、スコップ、フック、フォーク、敵を車輪から持ち上げるスロープ、シンプルな壁など。物理エンジンは描いたものを硬い物体として扱うので、おかしな形が見事にはまることもあれば、立派な槍が弾き返されることもあります。この計画と驚きの組み合わせが、よい物理お絵かきゲームの魅力で、角度やてこについて考え、形の動きを予測し、ラウンドごとに学ぶという、実際のスキルもきたえられます。

各ラウンドは固定のタイムステップでシミュレートされるので、同じ相手に同じ絵なら、いつも同じ結果になります。ランダムなものは何もありません。負けたのは運ではなく武器のせいで、角度や高さを少し変えれば十分なことも多いです。

ほかのお絵かきゲームも試そう

描いたもので問題を解くのが好きなら、1本の線で2つのボールをくっつけるお絵かきパズルを試してみよう。時間と戦ってスケッチしたいなら、クイックドローではコンピューターが当てるのを待ちながらお題を落書き、オンラインでお絵かきは何でも好きに描ける無料のスケッチパッドです。

ドロージョーストのFAQ

ドロージョーストはどう遊ぶの?

各ラウンドの前に、10秒でカートの前の点線のボックスに武器を描きます。「Fight!」を押す(かタイマーの終了を待つ)と、両方のカートが突撃します。相手に先に、あなたのカートか武器のどこかで相手ドライバーの頭にふれたらラウンドに勝ちです。2ラウンド勝てば相手に勝利です。

武器の形や大きさは関係ある?

はい、とても。描いたものはカートの一部としてしっかり存在し、本物の重さを持ちます。長い武器は遠くまで届きますが、重くてカートが前に傾くことがあり、短い武器は軽いですがリスクがあります。武器の向き、高さ、自分の頭を守れるかどうかが結果を左右します。

ドロージョーストはスマホで遊べる?

はい。ドロージョーストは、最新のスマホブラウザで動きます。点線のボックスの中に指で武器を描いて、準備ができたら「Fight!」をタップ。パソコンやタブレットでは、マウスやスタイラスでも遊べます。

星とラウンドはどう採点される?

どの相手も3本勝負。2-0で勝つと星3つ、2-1で星2つです。ドライバーの頭が地面や壁にぶつかっても、そのラウンドに負けます。両方の頭が同時に当たったとき、または8秒以内にだれも当てられなかったときは、ラウンドをやり直します。

進行状況は保存される?

はい。倒した相手と星はこの端末のブラウザに保存されるので、いつでも戻ってランキングの続きを登れます。

ドロージョーストは無料?

はい、完全無料で、ダウンロードも登録もゲーム内課金もありません。ここのブラウザで、そのまま動きます。

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