드로우 조스트 플레이 방법
드로우 조스트는 내 무기를 직접 그리는 물리 마상 시합 게임이에요. 운전사가 위에 앉은 작은 수레를 몰아요. 상대도 마찬가지예요. 라운드 전에 수레 앞에 무기를 스케치하면, 그린 것이 진짜 무게를 가진 수레의 단단한 일부가 돼요. 그다음 두 수레가 경기장을 가로질러 돌격해요. 규칙은 간단해요. 상대가 내 머리에 닿기 전에 수레나 무기의 어느 부분으로든 상대 운전사의 머리에 닿으세요.
- 모서리에 있는 상대와 무기의 작은 미리보기를 보세요.
- 수레 앞의 점선 상자 안에 무기를 그리세요. 여러 획을 쓸 수 있지만 잉크는 한정돼 있어요.
- 싸우기!를 누르거나 10초 타이머가 끝나게 두세요. 3-2-1 후 두 수레가 서로를 향해 달려요.
- 머리를 먼저 맞힌 쪽이 라운드를 이겨요. 머리가 땅이나 벽에 부딪혀 낙마한 운전사도 라운드를 져요. 동시 타격이나 8초 동안 타격이 없으면 라운드를 다시 해요.
- 두 라운드를 이기면 상대를 이기고 다음 상대가 열려요. 2–0으로 이기면 별 세 개예요.
무기 디자인 팁
- 길이보다 높이가 이겨요. 길지만 상대 무기를 향한 창은 밀치기 싸움만 돼요. 상대 무기가 없는 틈을 노리고, 위나 아래에서 머리를 겨누세요.
- 내 머리를 지키세요. 운전사 앞의 짧고 곧은 획은 방패처럼 작동해요. 잉크와 무게가 들지만 진 라운드를 이긴 라운드로 바꿀 수 있어요.
- 위로 넘어가세요. 벽, 공, 포크는 운전사 앞 공간을 지켜요. 범퍼에서 곧장 위로 올라가 상대 무기 높이 위로 앞으로 뻗은 다음 내려오는 갈고리는 상대 헬멧 위에 꽂힐 수 있어요.
- 상대를 기울게 하세요. 내 무기와 비스듬히 맞물린 긴 무기는 상대 수레를 뒷바퀴로 들어 올려 스스로 뒤집을 수 있어요. 운전사의 머리가 땅에 닿으면 낙마해서 라운드를 져요.
- 무게는 진짜예요. 잉크 한 방울마다 바퀴 앞에 질량이 더해져요. 거대한 곤봉은 앞쪽이 숙여져 땅에 끌리고, 가볍고 잘 놓은 가시는 수레를 날렵하게 유지해요.
- 상대를 읽으세요. 라이벌마다 개성이 있어요. 위에서 내려오는 망치, 높은 방패 벽, 뒤로 말리는 갈고리, 작은 머리의 작고 빠른 수레. 미리보기에서 보이는 것에 맞서세요.
- 통하는 건 유지하세요. 라운드 사이에 무기가 유지되니 이겼다면 바로 싸우기!를 누를 수 있어요. 졌다면 지우기를 누르고 다른 아이디어를 시도하세요. 상대는 라운드마다 조금씩 다르게 달려요.
상대 사다리
이겨야 할 기사는 14명이고, 각자 손수 만든 무기와 다른 수레를 가졌어요. 처음 몇 명은 부드러워요. 루키 렉스는 짧은 막대, 포키 핍은 올라가는 창, 장대높이뛰기 폴은 너무 가파른 장대라 스스로 뒤집히곤 해요. 탱크 티나는 느리지만 너무 무거워서 밀어내기 힘들고, 지피는 너무 작고 빨라서 오는 줄도 모르게 와요. 사다리 중간에서는 스파이크 쌍둥이가 두 높이를 동시에 지키고, 후크 선장은 무기를 내 쪽으로 말아 오고, 빅 버사는 거대한 공 뒤에 숨고, 해머 행크는 내 수레 위로 무거운 망치를 휘둘러요. 마지막 구간은 방어예요. 우산 울라는 머리 위에 지붕을 유지하고, 방패 경은 높은 벽 뒤에 숨고, 포크 프레디는 내 얼굴에 삼지창을 겨누고, 낫 샐은 휘어진 칼날로 모든 걸 쓸어 가요. 맨 꼭대기에는 긴 창, 큰 방패, 무겁고 강력한 수레를 가진 블랙 듀크가 기다려요. 모든 대결은 3판 2선승제라서 라운드 사이에 그림을 바꿔 적응할 수 있어요.
내 무기를 그리는 게 왜 이렇게 재미있을까요
대부분의 격투 게임은 정해진 기술을 줘요. 무기를 그리는 게임에서는 무기 자체가 기술이고, 10초 안에 스케치할 수 있는 건 뭐든 될 수 있어요. 창, 국자, 갈고리, 포크, 적을 바퀴에서 들어 올리는 경사로, 단순한 벽까지요. 물리 엔진은 내 그림을 단단한 물체로 다루니, 우스꽝스러워 보이는 모양이 훌륭하게 통하기도 하고 진지해 보이는 창이 튕겨 나가기도 해요. 계획과 놀라움의 이런 조합이 좋은 물리 그림 그리기 게임을 만들고, 각도와 지렛대를 생각하고, 모양이 어떻게 움직일지 예측하고, 라운드마다 배우는 진짜 실력을 길러 줘요.
모든 라운드는 고정된 시간 간격으로 시뮬레이션돼서, 같은 상대에게 같은 그림이면 항상 같은 결과가 나와요. 무작위는 없어요. 진다면 운이 아니라 무기 탓이고, 각도나 높이를 조금 바꾸는 것만으로 충분한 경우가 많아요.
더 즐길 그림 그리기 게임
그림으로 문제를 푸는 걸 좋아하나요? 선 하나로 공 두 개를 만나게 해야 하는 그림 퍼즐을 해 보세요. 시간과 싸우며 스케치하고 싶다면 퀵 드로우는 컴퓨터가 맞히는 동안 단어를 낙서하게 하고, 온라인으로 그리기는 원하는 걸 마음껏 그리는 무료 스케치패드예요.
드로우 조스트 자주 묻는 질문
드로우 조스트는 어떻게 플레이하나요?
라운드 전에 10초 동안 수레 앞의 점선 상자에 무기를 그려요. 싸우기!를 누르거나(또는 타이머를 기다려) 두 수레가 돌격해요. 상대가 내 머리에 닿기 전에 수레나 무기의 어느 부분으로든 상대 운전사의 머리에 닿으면 라운드를 이겨요. 두 라운드를 이기면 상대를 이겨요.
무기의 모양과 크기가 중요한가요?
네, 아주 중요해요. 내 그림은 진짜 무게를 가진 수레의 단단한 일부가 돼요. 긴 무기는 더 멀리 닿지만 무거워서 수레가 앞으로 기울 수 있고, 짧은 무기는 가볍지만 위험해요. 무기가 어디를 향하는지, 얼마나 높은지, 내 머리를 지켜 주는지에 따라 결과가 달라져요.
드로우 조스트를 휴대폰에서 할 수 있나요?
네. 드로우 조스트는 최신 모바일 브라우저에서 작동해요. 점선 상자 안에 손가락으로 무기를 그리고 준비가 되면 싸우기!를 누르세요. 컴퓨터나 태블릿에서는 마우스나 스타일러스로도 할 수 있어요.
별과 라운드 점수는 어떻게 계산하나요?
상대마다 3판 2선승제예요. 2–0으로 이기면 별 세 개, 2–1이면 별 두 개예요. 운전사의 머리가 땅이나 벽에 부딪혀도 라운드를 져요. 두 머리가 동시에 맞거나 8초 안에 아무도 맞히지 못하면 라운드를 다시 해요.
진행 상황이 저장되나요?
네. 이긴 상대와 별은 이 기기의 브라우저에 저장돼서 언제든 돌아와 사다리를 이어서 올라갈 수 있어요.
드로우 조스트는 무료인가요?
네, 다운로드, 가입, 게임 내 결제 없이 완전 무료예요. 바로 이 웹 브라우저에서 실행돼요.